Топ за месяц!🔥
Книжки » Книги » Разная литература » Программирование. Принципы и практика использования C++ Исправленное издание - Бьёрн Страуструп 📕 - Книга онлайн бесплатно

Книга Программирование. Принципы и практика использования C++ Исправленное издание - Бьёрн Страуструп

8
0
На нашем литературном портале можно бесплатно читать книгу Программирование. Принципы и практика использования C++ Исправленное издание - Бьёрн Страуструп полная версия. Жанр: Книги / Разная литература. Онлайн библиотека дает возможность прочитать весь текст произведения на мобильном телефоне или десктопе даже без регистрации и СМС подтверждения на нашем сайте онлайн книг knizki.com.

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
1 ... 328 329 330 ... 337
Перейти на страницу:
все функции из библиотеки stdio, более полную информацию можно найти в хороших учебниках по языку С, например в книге K&R.

Б.10.3. Строки в стиле языка С

Строки в стиле языка C представляют собой массивы элементов типа char, завершающиеся нулем. Эти строки обрабатываются функциями, описанными в заголовках <cstring> (или <string.h>; примечание: но не <string>) и <cstdlib>.

Эти функции оперируют строками в стиле языка С с помощью указателей char* (указатели const char* ссылаются на ячейки памяти, предназначенные исключительно для чтения).

Обратите внимание на то, что в языке C++ функции strchr() и strstr() дублируются, чтобы обеспечить безопасность типов (они не могут преобразовать тип const char* в тип char*, как их аналоги в языке C); см. также раздел 27.5.

Функции извлечения символов просматривают строку в стиле языка С в поисках соответственно форматированного представления числа, например "124" и "1.4". Если такое представление не найдено, функция извлечения возвращает 0. Рассмотрим пример.

int x = atoi("fortytwo"); /* x становится равным 0 */

Б.10.4. Память

Функции управления памятью действуют в “голой памяти” (без известного типа) с помощью указателей типа void* (указатели const void* ссылаются на ячейки памяти, предназначенные только для чтения).

Функции malloc() и ей подобные не вызывают конструкторы, а функция free() не вызывает деструкторы. Не применяйте эти функции к типам, имеющим конструкторы или деструкторы. Кроме того, функция memset() также никогда не должна применяться к типам, имеющим конструктор.

Функции, начинающиеся с приставки mem, описаны в заголовке <cstring>, а функции выделения памяти — в заголовке <cstdlib>.

См. также раздел 27.5.2.

Б.10.5. Дата и время

В заголовке <ctime> можно найти несколько типов и функций, связанных с датами и временем.

Структура tm определяется примерно так:

struct tm {

  int tm_sec;   // секунда минуты [0:61]; 60 и 61

                //"високосные" секунды

  int tm_min;   // минута часа [0,59]

  int tm_hour;  // час дня [0,23]

  int tm_mday;  // день месяца [1,31]

  int tm_mon;   // месяц года [0,11]; 0 — январь (примечание: не [1:12])

  int tm_year;  // год с 1900- го года ; 0 — 1900-й год,

                // 102 — 2002-й год

  int tm_wday;  // дни, начиная с воскресенья [0,6]; 0 — воскресенье

  int tm_yday;  // дней после 1 января [0,365]; 0 — 1 января

  int tm_isdst; // часы летнего времени

};

Функции для работы с датами и временем

clock_t clock();  // количество тактов таймера после старта программы

time_t time(time_t* pt);  // текущее календарное

                          // время

double difftime(time_t t2, time_t t1); // t2–t1 в секундах

tm* localtime(const time_t* pt); // локальное время для *pt

tm* gmtime(const time_t* pt);    // время по Гринвичу (GMT) tm для

                                 // *pt или 0

time_t mktime(tm* ptm);       // time_t для *ptm или time_t(–1)

char* asctime(const tm* ptm); // представление *ptm в виде

                              // C-строки

char* ctime(const time_t* t) { return asctime(localtime(t)); }

Пример результата вызова функции asctime(): "Sun Sep 16 01:03:52 1973n".

Рассмотрим пример использования функции clock для измерения времени работы функции (do_something()).

int main(int argc, char* argv[])

{

  int n = atoi(argv[1]);

  clock_t t1 = clock(); // начало отсчета

  if (t1 == clock_t(–1)) { // clock_t(–1) означает "clock()

                           // не работает "

    cerr << "Извините, таймер не работает n";

    exit(1);

  }

  for (int i = 0; i<n; i++) do_something(); // временной цикл

  clock_t t2 = clock(); // конец отсчета

  if (t2 == clock_t(–1)) {

    cerr << "Извините, таймер переполнен n";

    exit(2);

  }

  cout << "do_something() " << n << " работала "

       << double(t2–t1)/CLOCKS_PER_SEC << " секунд "

       << " (точность измерения: " << CLOCKS_PER_SEC

       << " секунд )n";

}

Явное преобразование double(t2–t1) перед делением является необходимым, потому что число clock_t может быть целым. Для значений t1 и t2, возвращаемых функцией clock(), величина double(t2–t1)/CLOCKS_PER_SEC является наилучшим системным приближением времени в секундах, прошедшего между двумя вызовами.

Если функция clock() не поддерживается процессором или временной интервал слишком длинный, то функция clock() возвращает значение clock_t(–1).

Б.10.6. Другие функции

В заголовке <cstdlib> определены следующие функции.

Функция для сравнения (cmp), используемая функциями qsort() и bsearch(), должна иметь следующий тип:

int (*cmp)(const void* p,const void* q);

Иначе говоря, функции сортировки не известен тип упорядочиваемых элементов: она просто интерпретирует массив как последовательность байтов и возвращает целое число, удовлетворяющее следующим условиям:

• оно является отрицательным, если *p меньше, чем *q;

• оно равно нулю, если *p равно *q;

• оно больше нуля, если *p больше, чем *q.

Подчеркнем, что функции exit() и abort() не вызывают деструкторы. Если хотите вызывать деструкторы для статических объектов и объектов, созданных автоматически (см. раздел A.4.2), генерируйте исключение.

Более полную информацию о функциях из стандартной библиотеки можно найти в книге K&R или другом авторитетном справочнике по языку С++.

Б.11. Другие библиотеки

Исследуя возможности стандартной библиотеки, вы, конечно, не найдете чего-то, что могло бы быть полезным для вас. По сравнению с задачами, стоящими перед программистами, и огромным количеством доступных библиотек, стандартная библиотека языка C++ является довольно скромной. Существует много библиотек, предназначенных для решения следующих задач.

• Графические пользовательские интерфейсы.

• Сложные математические вычисления.

• Доступ к базам данных.

• Работа в сети.

• XML.

• Дата и время.

• Система манипуляции файлами.

• Трехмерная графика.

1 ... 328 329 330 ... 337
Перейти на страницу:

Внимание!

Сайт сохраняет куки вашего браузера. Вы сможете в любой момент сделать закладку и продолжить прочтение книги «Программирование. Принципы и практика использования C++ Исправленное издание - Бьёрн Страуструп», после закрытия браузера.

Комментарии и отзывы (0) к книге "Программирование. Принципы и практика использования C++ Исправленное издание - Бьёрн Страуструп"