Ознакомительная версия. Доступно 7 страниц из 34
Увидев однажды компьютерный мультфильм про две настольные лампы, в шутку созданный пиксаровскими дизайнерами, он дал карт-бланш сотрудникам на создание полнометражного компьютерного мультфильма, а сам занялся продюсированием и привлек средства компании Уолта Диснея. Вопреки своим привычкам, он дал специалистам больше свободы и не проявлял авторитарность, позволяя им спокойно делать свою работу. Перфекционизм выразился во внимании к деталям: только видов грязи на обуви героев было смоделировано полтора десятка, все «игрушки» вполне естественно моргали глазами, но никогда не делали это одновременно. Как справедливо считал Джобс, в любой работе не бывает мелочей. Финансовые затраты превысили 30 млн. Трудозатраты оказались колоссальными: на каждый кадр было затрачено от 4 до 13 человеко-часов. Почти полтора рабочих дня на один кадр!
В итоге «История игрушек» – первый в мире полнометражный полностью трехмерный компьютерный мультик – в 1995 году, вопреки ожиданиям многих кинокритиков, собрал 191 млн долларов в Америке и 362 млн в прокате по всему миру, став самым кассовым фильмом года.
Такой же успех ждал все последующие мультфильмы студии, которая задала определенный стиль и стандарт в жанре. Вложение средств и усилий в изменение мира анимации принесли Стиву Джобсу немалую прибыль. Он оставался главой Pixar и держателем 50,1 % акций вплоть до того момента, когда в 2006 году не продал студию компании The Walt Disney. После этого он стал крупнейшим частным акционером Disney (7 % акций) и членом совета директоров.
► В 1996 год у на рынок вышел первый в мире mp3-плер.
► в 2001 год у началось бурное развитие смартфонов, к моменту появления iPhone в 2007 год у рынок вырос вдвое.
В 1996 году Apple купила NeXT, которая в тому времени сосредоточилась на создании продвинутой операционной системы. Стив Джобс вернулся в компанию, где был основателем, и возглавил ее вплоть до смерти от рака в октябре 2011 года.
Его приход спустя 10 лет ознаменовался возрождением Apple, которую все уже практически похоронили. Закрыв ряд проектов, отозвав лицензии на производство продукции на стороне, он снова сосредоточил все в своих руках, однако теперь был более разумен и осмотрителен. Смысл происходившего можно было сформулировать так: компания должна стать многомерной, играть на стыке технологий, но сосредоточиться на определенном количестве ключевых продуктов. Она должна сочетать в себе и основной бизнес, и прорывные инновации, объединить интеллект с искусством, содержать в себе рациональное зерно и немного безумства.
Стив Джобс всегда сам вел презентации, которые довольно быстро превращались в пособия для коллег, а приемы воздействия на аудиторию часто копировались. Постепенно он отказался от костюма с веселым галстуком или бабочкой и создал образ, наиболее соответствующий эпохальному девизу компании – Think Different. Безусловно, и внешний вид, и непринужденная манера общения, и восклицания, требовавшие эмоционального отклика аудитории, – все это привлекало внимание и вызывало доверие. Стив Джобс много лет последовательно создавал имидж компании Apple как «свой до духу» и себя позиционировал как «своего» для всех, кто «думает по-другому». И это работало!
► В 2011 году две трети мирового рынка персональных компьютеров заняли портативные модели.
Выступая после запуска iPad, Стив Джобс так сказал о секрете успеха Apple: «Недостаточно уделять внимания технологиям. Нужно и спать нечто на стыке технологии, свободного искусства и человеческой природы – только такой союз дает результаты, заставляющие петь сердца».
Это хорошо иллюстрирует другое «великое свершение» Джобса.
Создав в 2001 году медиаплеер iPod и с помощью интернет-магазина iTunes заставив его работать с компьютером, Apple пустила по новому пути развития музыкальный бизнес и медиаиндустрию. А позже на этих принципах заработала новая успешная модель продажи приложений для мобильных устройств. Сейчас интернет-магазин приложений Арр Store предлагает более 550 тысяч программ для смартфонов iPhone, планшетных компьютеров iPad и мультимедийных плееров iPod. Самый успешный конкурент – Android Market от компании Google, включающий более 450 приложений.
История бизнес-деятельности Джобса внесла большой вклад в символический образ своеобразного индивидуалистического предпринимателя Кремниевой долины, подчеркнув важность дизайна и понимания ключевой роли эстетики в публичном сознании. Не имея даже диплома об окончании колледжа, он открыл гигантский рынок компьютеров и программного обеспечения. Для сравнения: во время основания компании Apple компьютеры имелись только в научных лабораториях, университетах и военных вычислительных центрах. Сегодня их количество перевалило далеко за 1,5 миллиарда.
«Лучше взять и изобрести завтрашний день, чем переживать о том, что вчерашний прошел так себе». Стив Джобс
Надо признать, что величайшее творение Стива Джобса – не какой-то отдельный компьютер, а сама компания Apple, способная создавать эпохальные продукты и влиять на ход развития цивилизации. Пожалуй, это даже более важно, чем изменить жизнь миллионов людей. Именно к этому Стив Джобс и стремился.
Уильям Гейтс
Этот человек олицетворяет головокружительную карьеру в сфере информационных технологий. Он открыл дорогу к богатству и успеху для тысяч ГГ-бизнесменов и в 31 год вошел в историю как самый молодой миллиардер, «сделавший себя сам».
Билл Гейтс родился в Сиэтле, штат Вашингтон, 28 октября 1955 года, и стал вторым ребенком в довольно обеспеченной семье. Дед Билла был крупным банкиром, отец Уильям Генри Гейтс II – преуспевающим юристом, мать Мэри – школьной учительницей.
В начальной школе Билл не преуспел в грамматике и других предметах, которые считал скучными, но получал высокие отметки по математике. К концу обучения плохое поведение Гейтса стало волновать родителей и учителей настолько, что его даже повели к психологу.
Несмотря на это мальчик все же проявил одаренность, и родители решили, что обыкновенная учеба их сыну не подойдет. Когда Билл окончил начальную школу, его определили в привилегированную частную гимназию на другом конце города. Гейтс с удовольствием участвовал в постановках школьного театра, но больше всего его интересовали занятия в компьютерном классе.
В тринадцать лет Билл, демонстрировавший блестящие способности, занялся программированием. Он изучал язык программирования BASIC и в восьмом классе написал свои стартовые программы: первая конвертировала числа из одной математической базы в другую, вторая представляла собой игру крестики-нолики. Позднее Билл создал компьютерный аналог настольной стратегической игры Risk, целью в которой является мировое господство. Что ж, с точки зрения сегодняшнего дня это выглядит более чем символичным началом карьеры программиста.
В школе Билл Гейтс познакомился с Полом Алленом, благодаря общим интересам они быстро подружились. Вскоре мальчики получили разрешение неограниченное время пользоваться компьютером в одной из местных компаний – в качестве платы школьники должны были выявлять и исправлять неполадки в работе машины. Существует легенда, согласно которой пятнадцатилетнему Гейтсу удалось взломать две наиболее совершенные на тот момент системы.
Ознакомительная версия. Доступно 7 страниц из 34