Ознакомительная версия. Доступно 1 страниц из 3
и видео из универа, и куча самоучителей игры на гитаре, которые он сохранил, но так до них и не добрался. Некоторые файлы он копировал, некоторые удалял, некоторые оставлял в облаке. И тут его внимание привлекла папка «Герои 3». От одного названия у него перед глазами пронеслось детство, проведенное в игре. Первая победа против бота и первое поражение против отца; поиски легендарных артефактов и битвы в утопиях драконов; партии за одним компьютером с друзьями и споры о том, какой замок сильнее… Эти воспоминания были частью жизни, а не игры. За окном осень, впереди целая ночь — самое подходящее время, чтобы вернуться в мир третьих Героев. Папка отправилась на рабочий стол, а через пару минут, обернувшись в плед и поставив кружку с чаем подальше от ноутбука, Павел запустил игру.
Эпическая музыка тут же перенесла его в мир меча и магии. Он перешёл в сохранения, посмотрел на дату в правом верхнем углу: 5/7/2003 — 16:40. Двадцать лет назад, когда ему было всего двенадцать. Павел прочитал описание последнего сохранения и вспомнил его с первых строк. Это была карта, которую он целых две недели создавал сам:
Название сценария: ВОЗРАЩЕНИЕ ТЕМНОГО ВЛАДЫКИ
Описание сценария: Люди и эльфы победили ТЕМНОГО ВЛАДЫКУ. Но ужасное пророчество гласит что каждые двадцать лет ЗЛО ВОЗВРАЩАЕТСЯ…… Из кладбищ и могил встает армия НЕЖИТИ. Спасайтесь живые ТЕМНЫЙ ВЛАДЫКА ВОЗВРАЩАЕТСЯ!!!!!!
Пашка улыбнулся и нажал «Загрузить».
Он появился на том же самом месте, где закончил играть двадцать лет назад: прямо перед финальной битвой. Начался его ход, рядом стояли два вражеских героя, рыцарь и друид. Компьютерные противники нашли его замок, несмотря на построенную вуаль тьмы. Денег и ресурсов не было, все ушло на покупку армии, состоявшей из легиона скелетов, отряда вампиров и нескольких черных рыцарей. Он перешёл на экран героя и проверил снаряжение. В инвентаре всего три артефакта: Сумка бесконечного золота, Кулон смерти и Склянка жизненной силы. Остальные он потерял, проиграв в одном из прошлых сражений.
Магии у Пашки не было, победить он мог только грубой силой. Но для этого нужно было максимально усилить армию. Он переключился на экран замка Блайт и увидел, что там остался один черный рыцарь, которого он забыл добавить в отряд. Очков движения хватало, чтобы забрать рыцаря, вернуться и начать бой. Курсор сменился символом скачущей лошади и Пашка щелкнул мышью.
5
Единственный защитник замка Блайт сидел у городских ворот и точил меч. Он был готов стоять на страже столько, сколько нужно, даже если двадцать лет горизонт был пуст.
Двадцать лет, но не сегодня. Лорд Гарет заметил, что к замку приближается войско. Он готовился встретить последнюю смерть, защищая Блайт, и этот день настал. На черном коне он поскакал навстречу врагам, но вдруг остановился. Армия подошла ближе, и он понял, что в ней нет ни эльфов, ни людей. В ней вообще нет живых.
И если бы черному рыцарю было чем улыбнуться — он бы улыбнулся.
Ознакомительная версия. Доступно 1 страниц из 3