Ознакомительная версия. Доступно 14 страниц из 69
– Наверное, все же не будем рисковать с грифонами, и отправимся пешком. Задача номер один – найти убежище. Задача номер два – разведка местности в поисках населенных пунктов. При малейшем признаке опасности – уходим в стелс. При прямом нападении – тут же телепортируемся влево на максимальную дальность, никаких команд не жди, Адельхейд! Именно влево, если за нами будут следить, перед тем как напасть, то и искать в дальнейшем будут прежде всего по прежнему маршруту.
Адельхейд подтвердила, что поняла мои инструкции, и мы отправились быстрым шагом по направлению к горам. Нам придется пересечь две горные цепи, одну серьезную, другую скорее гряду, прежде чем мы окажемся в том месте, в котором в Лантасире была деревенька и цепь пещер. В идеале, конечно, было бы найти какой-нибудь населенный пункт пораньше, и чтобы в нем была привычная таверна с безопасными от внешнего проникновения комнатами. Если рассуждать рационально, то я точно знаю, что я нахожусь в игре. Значит, и параллельный мир создан теми же разрабами, возможно, с дальним прицелом завязать в будущем интригу с завоеванием его, когда на привычных просторах игры станет либо тесно, либо скучно. Значит, и тут должны быть таверны, в которых игроки будут иметь возможность отдохнуть и перекусить, оставить в безопасности свои трофеи. Должны быть и лавки, в которых можно приобрести все необходимое. Эти рассуждения позволили мне приободриться. Тут до меня дошло, что есть еще такой важный инструмент, как интерфейс, в который я так и не удосужился заглянуть.
– Предлагаю организовать короткую стоянку, милая! – обратился я к удивленной этим Адельхейд, – давай снова заляжем на пару минут, чтобы не отсвечивать на равнине, мне надо кое-что проверить.
Открыв интерфейс, прежде всего убедился, что главная иконка осталась под прежним названием – «К истокам». Все верно, я в той же самой игре, это самое главное!
Дальше открыл карту. На ней вместо привычных огромных открытых и помеченных на карте белым областей на черном фоне еще не посещенных мест, светилась крохотная белая точечка на мрачном черновато-красном фоне. Да, действительно параллельный мир, в котором мной еще ничего не открыто.
Следующий момент для проверки – доступна ли сеть, лоты на продажу, аукционы? Загрузил, написал в поисковом окне «копье», тут же выскочило несколько тысяч лотов на продажу. Фух, пожалуй, обойдусь и без лавок в случае чего, буду просто приобретать эликсиры через сеть! Я никогда раньше этого не делал, стараясь увеличить траты в лавках, чтобы росла моя скидка. Но тут уже не до скидки!
Последнее, что осталось проверить, так это есть ли возможность связываться с друзьями. Открыл список друзей, некоторые светились черным, значит, они вне игры, некоторые – зеленым. Есть контакт!
В существенно улучшившемся настроении, открыл глаза и чмокнул удивленную Адельхейд в кончик носа.
– Пойдём дальше, родная! Хотя… нет, давай еще кое-что проверим!
Осмелев от осознания, что я по-прежнему в игре, решил вызвать грифона и на нем проверить, есть ли на равнине опасность. Пущу-ка его полетать одного подальше от нас, а сами полежим тихонечко в засаде и посмотрим, будет ли какая на птичку реакция. Так, вызов грифона!
В двух метрах от нас материализовалось существо, заставившее Адельхейд испуганно вскрикнуть, а меня инстинктивно схватиться за меч. Но существо оставалось стоять неподвижно, и я был вынужден признать, что, видимо, это и есть призванный мной грифон, только в местной интерпретации, и успокоил Адельхейд. Никаких тебе больше белых перьев! Черно-красное оперение, прежняя львиная морда стала намного более вытянутой и хищной, клыки в ней загнутыми, и с них что-то капало, как бы и не яд! Понял, что грифон в местной интерпретации больше напоминал – огромную гарпию!
Тут же отправил его с заданием отлететь от нас на километр влево и потом подняться как можно выше. Учитывая особенности атмосферы, я потерял птичку из виду уже через четыре с половиной километра, и подзорная труба оказалась бессильна в ее поисках. Это хорошая новость, я не хотел летать на грифонах, потому что их белое оперение было своеобразным сигналом на фоне местных преобладающих черно-красных оттенков, вот он я, налетай, царапай, кусай и ешь! А на этой местной интерпретации грифонов запросто сойдешь за местных!
– В свете новых обстоятельств предлагаю долететь до пещер на грифонах, согласна, Адельхейд?
– Не то что согласна, а хочу побыстрее попробовать их в деле! Интересно, кроме окраса и морды есть еще отличия?
– Тогда полетели! Если кто на нас во время полета нападет, сразу кастуй невидимость, а если не сможем оторваться, просто выпрыгивай с грифона в стелсе, быстро разгонишься в падении, вряд ли смогут догнать, а метров за двести над землей кастуй полет. После приземления при необходимости телепортируйся, тоже влево, чтобы легче потом было найти друг друга.
И вскоре мы на черно-красных то ли грифонах, то ли гарпиях уже взлетали над равниной, держась метрах в десяти друг от друга. Летные характеристики у птичек не изменились, привыкать пришлось только к необычному виду. Мне в голову пришла еще одна мысль, несколько авантюрная, но заманчивая.
– Слушай, Адельхейд, предлагаю, следуя по маршруту, взлетать все выше и выше, чтобы открыть на карте территорию побольше! Скастуй пузырь, когда станет неуютно, в нем тепло! Спуститься тогда к нужной точке на грифоне мы не успеем, когда время призыва закончится, просто падаем вниз, это должно быть весело, а потом над самой землей кастуем полет! Только не забудь проверить, сколько у тебя маны перед падением, и пополни эликсирами, если нужно, в падении пить эликсиры будет не очень комфортно! И не забывай, что тут другая видимость, лучше скастуй полет пораньше, если не уверена, сколько точно осталось до земли!
Поднялись мы всего километров на пять, дальше не имело никакого смысла, область открытой территории на карте просто перестала увеличиваться, и в условиях ограниченной местной видимости подзорная труба не помогала. Никто нам на пути не встретился, ну а то, что мы с воздуха не смогли рассмотреть ничего живого, нас не удивляло, уж слишком высоко мы поднялись над землей. Наконец, грифоны заклекотали и резко устремились к земле, предупреждая, что осталось пятнадцать секунд до их развоплощения. Когда они истаяли в воздухе, до земли оставалось еще четыре километра, и мы, набирая скорость, стремительно стали к ней приближаться. Волосы и одежда растрепались, уровень адреналина подскочил так, что даже этот унылый красно-черный мир заиграл новыми красками, Адельхейд вообще не стала стесняться и восторженно закричала. Блин, ну точно, адреналиновая наркоманка! Явный плюс – с ней будет весело. Явный минус – поседею, вытаскивая из различных авантюр.
Над самой землей Адельхейд чуть раньше, я чуть позже скастовали полет, и плавно приземлились на нижнюю половину хребта. Я тут же выпустил пета и осмотрел окрестности через его радар. Вроде, ничего угрожающего нет. Деревня в прежнем мире находилась прямо за хребтом, вход в систему пещер открывался на другом его склоне, туда мы и отправились.
Поднявшись на хребет, я тут же достал подзорную трубу и стал рассматривать окрестности. К сожалению, наши надежды не оправдались, деревни на прежнем месте, как и столицы, не было. Зато через двести метров мы нашли вход в пещеру, ровно на том же месте, где и раньше. Теперь надо оборудовать в ней базу, и можно отправляться на разведку вокруг хребта.
Ознакомительная версия. Доступно 14 страниц из 69