У меня есть одно волшебное дерево, но нужно больше, намного больше, покрыть сетью весь лес. Скажем, через каждые пять-десять и более километров, в зависимости от мощности деревьев, должно быть как минимум одно. Для начала мне нужны разведчики из птиц. В этот раз не стал заморачиваться и отдал приказ использовать любые породы. Нежить отправилась выполнять, попутно восстанавливая свою численность за счёт человекоподобных обезьян. И, ловя другую живность для жертвоприношений, решил пойти проторенным путем. Разве что на каждое дерево масштаб будет поменьше, но с учётом количества деревьев, ритуалов будет очень много. Теперь вместо меня деревья пробуждали нейроличи и личи-гоблины. Через несколько часов в разные стороны полетела стая птиц для разведки и поиска нужного. Для начала я решил взять под свое некроманское крыло все сухие и мёртвые деревья, а затем уже заполнять пробелы за счёт живых. В след за птицами отправлялись партии личей и будущих жертв ритуала. Деревья должны будут выполнять у меня функцию сбора маны из окружающего мира: хранения и передачи ее моей нежити и обратно в двух направлениях, в том числе и помогая управлять ею, и увеличивая численность некробойцов. Чем больше деревьев, тем большую я смогу собрать армию, а она мне пригодится, когда я найду того мага, что убил моих офицеров и покалечил меня. Так что готовимся, поскольку маг он дюже сильный. Сначала у меня появилась связь со вторым деревом, третьим и так далее. Я оставил эту задачу на пятого, поставив условия, что через каждые десять километров должно быть дерево-лич. Как сеть, покрывающая лес, постепенно она ширилась.
Сам же я занялся другим вопросом. В рукописях гоблина я нашёл интересный момент. Оказывается, каменных великанов было больше. Некромант и маг земли объединились и сделали мощных некрокаменных големов, умудрившись передать часть контроля другим гоблинам — почти каждому второму в деревне, как оказалось. То есть, все эти скалы вокруг — такой замаскированный Отряд великанов. Мы просто застали гоблинов врасплох и не дали им развернуться, нам очень сильно повезло. Контроль два главных мага гоблинов передавали с помощью кучи парных амулетов, которые содержали определённый набор рун и кровь мага-будущего контролёра. Один амулет был вмурован в нежить, другой находился у мага, и маг так же, как я, мог мысленно управлять нежитью.
Я загорелся этой мыслью. Думаю, ребята не откажутся от подконтрольной им нежити. Тут же достал необходимые ингредиенты: ядра и прочее. И, привычно используя нежить как вторые руки, быстро сделал четыре пары амулетов, дело осталось за малым — достать крови у магов, объяснив им, что хочу получить. Я тут же получил необходимое со словами, что если нужно, могу приходить ещё. Определив, какие из скал настоящие, а какие нет, озадачил Ретта заменить амулеты гоблинов на наши. Он, убрав часть камня закрывающего доступ к амулетам, заменил их нужными нам и, вернув заплаты на место, посмотрел на меня. Мой выход. Привычно отправив ману в нежить, поднял её и «прописал» первоочередное исполнение приказов моих и нейроличей. А также рангом пониже — подчинение человеку с амулетом.
Дал отмашку команде. Что могу сказать, получив пятиметровую игрушку, они стали вести себя как дети, даже затеяли бои. Нежить под контролем не некроманта показала себя на ура. После ко мне подошёл Ретт.
— Кощей, а много ты можешь сделать таких амулетов и нежити?
— Ну, амулеты не сложно сделать, нужно время, ядра первого уровня и ещё несколько распространённых ингредиентов. А с нежитью… Великанов больше не дам! А любой другой — пожалуйста.
— А сможешь всей деревне сделать? По одному бойцу на каждого воина, если они принесут все заготовки под нежить, что им нужна. Кому ворона, для разведки. Кому горилл и так далее. Таким образом, мы поднимем боеспособность деревни в разы.
— Если с готовыми материалами, то почему бы и нет.
— Тогда я поговорю с отцом. Спасибо!
— Да вроде не за что, мы же в одной упряжке.
— Хорошо. Я думаю, нам пора возвращаться домой. Мы много достигли за этот поход. Получили кучу добычи. Уничтожили поселение монстров числом около двух сотен, включая два десятка магов сильнее нас. Забрали их сокровища, которые потом обменяем на нужное нам. И ещё Кощей достал нам книг у своего учителя, вот кому наглости не занимать! Я считаю, что пора возвращаться. Что скажете?
— Да, мы все хотим вернуться, — ответила за всех Акви.
Мы согласно покивали головой.
— Хорошо, решено, утром отправимся домой. — И мы пошли готовиться ко сну.
Утром после превосходного завтрака мы отправились в путь: кто на быке, кто на горилле из оставшихся, годившихся под седло. Остатки разрушенный нежити я забрал, восстановлю позже. Из каменных великанов половину я оставил моему первому древоличу и пятому нейроличу, на всякий случай. Они будут заниматься расширением моего влияния, увеличивая зону покрытия леса сетью связанных между собой древоличей во главе с первым. Да и пространство кольца не безразмерное. Оставшуюся половину великанов распределили по трём кольцам.
Для нежити под седлом я сделал амулеты новых владельцев. Девушки получили оставшихся горилл, поскольку очень просили. Парни же довольствовались быками. Также я сделал им разведчиков-воронов. Так что каждый член моей команды получил по три нежити: ворона, великана и скакуна.
Пока мы ехали, я обдумывал несколько идей, которые мелькали передо мной, и которые нужно как-то преобразовать в выполнимые задачи. Одна из них — повышение уровня нежити, чтобы созданная нежить могла расти в силе, участвуя в бою. Затем мне бы хотелось разумную нежить, чтобы уходило меньше контроля на это дело. Тут мне бы помогли знания о душах: как их восстановить и пробудить. Но таких сведений не было, только метод проб и ошибок. Далее, мне бы хотелось, чтобы вся некроэнергия, что добывалась в бою, не пропадала зря, а уходила к древоличам на хранение или той нежити, что в ней нуждалась, чтобы минимизировать потери в мане. В общем, мыслей куча, надо остановиться на чем-то одном.
Пока что Пятый и древоличи создают все больше древесной и животной нежити, ведь после ритуалов остаётся куча материала. Экспансия все ширится. Мне придётся заняться созданием нежити для воинов деревни и надо сделать так, чтобы она не зависела от меня. Это возможно, когда рядом есть древолич, питающий эту нежить, или же нежить сама будет добывать себе энергию. Значит, нужно делать некроголемов только тем, кто охотится, чтобы на меня не пала задача по обеспечению маной этих паразитов. Лучше подумать об идее наоборот — как излишки у них забирать.
Значит, подведём итоги. Создаём нежить только для боевых групп, кто постоянно занимается охотой. И забирать излишки энергии для своих нужд, то есть сделать энергетические потоки в этой нежити только исходящими: чтобы, когда она полна энергии, начинала автоматически отправлять излишки древоличам. А вот древоличи не будут питать эту нежить, пусть о ней заботятся новые хозяева.
Надо порекомендовать не использовать часто нежить вне боя, чтобы исключить её истощение. Надо добавить в амулет новую функцию, чтобы новые хозяева нежити могли контролировать уровень маны в ней. Блин, как я сразу не подумал. Надо ещё придумать конвертер энергии, например, чтобы маг земли мог питать нежить своей маной. Да, будут потери энергии, но часть-то пойдёт в дело, стоит заняться этим. Озадачу нейроличей — пусть копаются в информации, чтобы выполнить эти задачи.