кому-то из крупной гильдии занять позицию лидера, как под раздачу пойдут все подряд, лишь бы слоты своим достались. А дойти эти «свои» могут и не успеть, ведь по пути можно легко наткнуться на гангеров или настоящие побоища у входа.
— Такое описание напоминает мне битву за маунта.
— Схожесть действительно есть, но это два совершенно разных события. Вся разница кроется в двух факторах — игровом и социальном. Во-первых, при гибели в Лесу ты получаешь получасовой дебафф, который не даст тебе зайти на локацию. Не важно, была ли это смерть от босса или в ходе пвп, погибшие будут полностью отрезаны от боссов на все это время. Во-вторых, на маунтов ходят не ради прогресса, а ради коллекции и самого сражения с другими игроками. На проигрыш чаще всего не обижаются. К тому же и многие знают друг друга лично.
— Теперь я начинаю понимать, к чему ты ведешь. Если за боссов в Безымянном Лесу дают много опыта и хорошие шмотки, то и отношение к ним кардинально отличается.
— Верно. Пвп в этой локации — это не веселый социальный ивент, в котором люди специально хотят поучаствовать. Это серьезное сражение за награду с босса и статус гильдии. Никаких правил и никакого дружелюбия.
— Значит, все настолько плохо, как я думаю?
— Да. В Лесу всегда кого-то обидят, на кого-то обозлятся, а кто-то пойдет под раздачу просто так. Все это перерастает в огромное количество конфликтов. Гильдии выставляют гангеров, которые не дают пройти к боссу неугодным. Залетные игроки специально вайпают целые пачки. А о травле за пределами Зазеркалья я даже говорить не хочу.
— Цирк какой-то. Зачем устраивать все это ради горстки опыта и шанса на хорошую шмотку?
— На этот вопрос у меня ответа не появилось даже после сотни убитых боссов.
— Почему ты тогда продолжаешь ходить на них?
— Ну, не смотря на все, что я говорил до этого, рейдить в Безымянном Лесу на удивление интересно и даже весело. Особенно, если не относится к происходящему настолько серьезно. Практически каждый раз происходит что-то необычное, о чем потом можно рассказать в компании. Для меня такое времяпрепровождение гораздо интереснее, чем зачистка недельных рейдов или данжей на время. А если я вдруг устану или перегорю из-за очередного конфликта, то просто уйду рыбачить и вернусь когда захочу.
— Вот значит как, не ожидал. Спасибо за то, что посвятил во все эти тонкости.
— Не за что. Если у тебя остались вопросы по другим аспектам игры, то я могу ответить и на них.
— Тогда я бы хотел побольше узнать о гильдиях. Об их положении, политике и прочих тонкостях. Я пытался почитать об этом на форумах, но мнения кардинально отличаются от человека к человеку, поэтому сформировать целостную картину я так и не смог.
— Ничего удивительного. Хорошо, что ты решил спросить об этом меня. Полной непредвзятости я, конечно, не обещаю, но постараюсь рассказать тебе, что знаю сам… О!
Резким взмахом парень достал из воды клюнувшую рыбу, после чего осмотрел ее и убрал в инвентарь, отчего она тут же растворилась в его руках. Затем он вновь закинул удочку и продолжил:
— Сейчас в Неверленде все гильдии делятся на четыре группы. По одной на каждый крупный альянс и полноценные нейтралы. Если говорить о последних, то их меньше всего. Зачастую это небольшие гильдии, в которых собираются уже знакомые люди или новички. Они практически не контактируют с другими гильдиями и играют в свое удовольствие, стараясь не переходить никому дорогу. А вот остальные уже так или иначе занимают одну из сторон.
— И никто не пытается дать достойную конкуренцию главенствующим альянсам?
— Конечно пытаются. Но надолго это не затягивается. Из-за недостатка игроков, денег и репутации такие «конкуренты» распадаются быстрее, чем успевают появляться новые гильдии, которые могли бы стать их союзниками. Поэтому я даже упоминать их не стал.
— Звучит логично. А что там про сами альянсы? О них я слышу впервые.
— Альянсов как механики в Неверленде нет, однако большая часть гильдий, так или иначе, примыкает к однй из трех главенствующих групп. Степень близости бывает разная, от простых формальностей до полной поддержки и взаимного сотрудничества. Первый альянс возглавляет гильдия «Золотой Век». Она одна из самых старых в игре, в ней много опытных и амбициозных игроков. Всех подряд туда не берут, но стоит тебе попасть к ним, как ты становишься частью общей семьи. Среди игроков царит сплоченная и дружеская атмосфера, где все готовы помочь друг другу. Похожая идеология распространяется и на весь остальной альянс Золотого Века.
— Ты ведь сам оттуда, я прав?
— Ага. Поэтому я и говорил, что не могу обещать полной непредвзятости.
— Даже если так, особых причин сомневаться в твоих словах у меня нет. Можешь продолжать.
— Второй альянс находится под командованием гильдии «Инквизиция». Как понятно из названия, ребята там состоят довольно серьезные. У них строгие правила и сложная вертикальная система с разделением обязанностей. Благодаря дисциплине они показывают хороший результат даже с более слабыми игроками. Практически весь свой альянс они держат под пристальным наблюдением. Своенравные гильдии и игроки надолго там не задерживаются. Последним по счету, но не по значимости, является альянс гильдии «Черный Орден». Она образовалась намного позже остальных, но быстро набрала силу и влияние за счет ее лидеров. Говорят, что четыре человека, которые основали ее, влили в игру уже больше миллиона рублей.
— И на что в Неверленде можно потратить такую сумму?
— Большая часть была потрачена на них самих. Закупка лучшего снаряжения, заточка и реролл статов для легендарок, ингредиенты для лучшей ювелирки и чар, дизайнерская отделка для шмоток. Оставшиеся деньги ушли на одевание других участников гильдии.
— Постой, что ты там сказал про легендарки?
— А, так ты об этом еще не слышал. В Зазеркалье есть НПС, которые могут усилить, убрать или случайно изменить статы твоих легендарок без затрагивания уникальных пассивок. Усиление идет в обе стороны, так что баланс особо не страдает, но чтобы создать идеальную во всех аспектах шмотку требуется достаточно много денег.
— Понятно, а я надеялся, что хотя бы здесь обойдется без этого.
— В Неверленде это не так сильно влияет на баланс, как в остальных мморпг, так что это не так страшно.
— Ладно, это сейчас не главное. Мне интереснее узнать побольше об этом Черном Ордене. Как вообще можно попасть в этот клуб донатеров?
— Вступить в Черный Орден можно, только если ты понравишься его главам. Нужно быть целеустремленным игроком, стремиться к лучшим показателям и не прогибаться под