пропасти, по примеру отряда мобов-самоубийц. Но не факт, что логика босса имеет тот же суицидальный глюк, что и у рядовых мобов.
Обо всём этом я продолжал думать, оставаясь лежать на алтаре воскрешения. Быстрый проигрыш испортил мне настроение. Таллос Зеро надрал мне задницу с одного удара. Что же, очень соответствует реальному положению вещей. Но лучше думать о чем-то хорошем. По идее, охрана дороги поголовно повержена и я могу собрать на ней все травы, но для этого придется опять скинуть характеристику силы к трем, чтобы восстановить доступность «Легких шагов».
Нет! Сначала надо с комфортом сдать в магазин все собранные и бесполезные трофеи, а уж потом произвести перераспределение характеристик и выдвигаться в поход за травами. Заодно, пока буду сбрасывать полтора десятка однотипных кинжалов, несколько лишних луков, изучу вопрос со стоимостью и весом алхимического оборудования.
* * *
Да быть такого не может! Повеяло сладким запахом халявы. В магазине за сдачу трофейного оружия выплачивали половину от его продажной стоимости, если оно не имело никакого износа. А у отравленных стрел нет, и быть не может никакого износа, они одноразовые, поэтому их готовы были принять все и сразу. Я не мог поверить своему счастью. Колчаны, что продавались по сотне золота, на глазах превращались в пятьдесят золотых на моем счету.
Внутри завыла жаба, что их я собрал всего восемь. Но грузоподъемности на тот момент времени на большее не хватило. Хотя, если бы я натыкал в инвентарь вещей с перевесом, просто бы не смог подняться и идти. Надо было так и сделать, просто сидеть на куче трупов, загрузившись всем выше крыши, но я возжелал журавля в небе, замахнулся на сундук босса, а не довольствовался малым, но сейчас почему-то было жалко, что я не так поступил.
Эх, всё, жадность в сторону. Ничего не мешает мне повторить этот трюк, вернувшись к пропасти. Я могу собрать всё, просто спустившись туда второй раз. Это даже выгодней выйдет, чем отправиться за травами. Слишком много трофеев я не собрал и оставил валяться на дне ямы.
Немного подумав, я продал торговцу не особо нужные мне сейчас кожаные наручи, наплечник и аж шесть луков. Без стрел они тоже бесполезны, а если я рассчитывал поиметь и оставшиеся трофеи, то цепляться за старые не имело никакого смысла. У всех поголовно гоблинов-бандитов оказался при себе «Тупой кинжал гоблина, 40/40» за сорок золотых. Глянув на свои ржавые кинжалы и то, что они потеряли всего единицу прочности, я без сожаления продал все собранные пятнадцать пар кинжалов и стал подводить итоги:
Дорогущие отравленные стрелы дали — 400 золотых,
Простецкие гоблинские луки всего — 80 золотых,
Тупые но многочисленные кинжалы — 300 золотых.
Экипировка — 70 золотых
Итого: 850 золотых.
В сумме с моими 965 стартовыми монетами выходило уже — 1815 золотых.
Я полностью восстановил и значительно преумножил свой стартовый капитал, чем был несказанно горд. Если Таллос Зеро отдаст мне хотя бы половину от того, что я заработал сейчас в кредитах по игровому курсу, я уже обеспечу себе беззаботную жизнь почти до старости. А ведь у меня есть еще двадцать с небольшим часов, чтобы собрать все несобранные трофеи, изучить вопрос с целесообразностью вклада средств в алхимию и алхимическое оборудование. Если оно себя не окупит, то и заморачиваться не стоило.
Находясь в магазине, было уместно сразу на месте выяснить этот вопрос. Я заглянул в раздел целебных эликсиров и увидел, что самые слабые первого уровня, те, что мгновенно восстанавливают лишь тридцать единиц здоровья, стоят смешные десять золотых. Нет, если бы мне нужно было их покупать себе, цена бы меня здорово выбесила, но если смотреть на них глазами продавца, да еще с пятидесятипроцентной уценкой, то всего пять золотых за ценный эликсир — уж лучше опять раздеть мобов-самоубийц у ямы, чем часами возиться с баночками-скляночками у алхимического стола.
Тем не менее, я все же просмотрел всю линейку эликсиров от «Слабого» до «Идеального». Десять, двадцать, тридцать, сорок и так до сотни. За самые высокоуровневые эликсиры цена, конечно, была куда выше и привлекательней, но что-то у меня были огромные сомнения, что я вообще буду способен создать что-то ценное за отведенное на блиц-турнир время. На развитие алхимии на ветке нужно было целых десять очков навыков потратить. И это только из ветки Алхимик, а была ещё и ветка отравитель, где отдельно развивался навык умельца в создании ядов.
Последним гвоздем в гроб моего желания посвятить время алхимии стала стоимость оборудования. Набор состоял из пяти предметов, самый дешевый из которых стоил сотню золотых. Какая-то драная, простецкая, фарфоровая ступка с пестиком продавалась за сто, мать их, золотых! Тигель за двести, перегонный куб вообще за триста, Реторта и Катализатор по двести пятьдесят. Итого — тысяча сто монет. Даже больше, чем стартовый капитал игрока. Может, в следующем турнире или если когда-нибудь попытаюсь зарабатывать на «Бездне-3», то попробую, насколько выгодна алхимия, но явно не в этот раз.
Распродавшись, я вернулся к алтарю Храма и скинул шесть единиц характеристик силы в удачу. Оставил выносливость на прежнем уровне на случай случайного падения в пропасть. Щупальца висят примерно на одной высоте, и если у меня не будет базовых пятидесяти очков жизни, то моё освобождение от монстра закончится смертью от падения. Ещё немного подумав, временно отправил в удачу и девятнадцать очков, лежавших изначально в «Болотном жителе». Зачем мне сейчас бонусы этой характеристики, если никаких врагов на дороге нет? Зато буду сверхудачливым с тридцатью шестью очками удачи. Может это как-то мне поможет при сборе травы или трофеев. Я ещё раз глянул на характеристики своего персонажа. Я впервые играл кем-то настолько заточенным на удачу.
Лайт Винслет, уровень 8
Раса: гоблин
Очки жизни 50/50
Очки маны 30/30
Усталость 50/50
Шанс обнаружить скрытого противника в радиусе 50 м — 1%
Шанс незаметно подкрасться к жертве в радиусе 50 м — 1%
Шанс случайного успеха — 36%
_______________________
Сила 3
Ловкость 10
Выносливость 5
Интеллект 3
Болотный житель 1
Удача 36
_______________________
Грузоподъемность 30/30 ед.
Общий вес 30 ед.
Финансы: 1815 золотых, 0 серебряных монет.
Свободных доступных очков характеристик 0/0
Свободных доступных очков навыков 6/6
Доступные навыки скрыты. Нажмите на стрелочку, чтобы открыть дерево.
Была призрачная надежда, что тотальный уклон в удачу мне как-то поможет, ведь удача не зря была у каждой расы. Она должна как-то работать. Возможно, и щупальце меня схватило, лишь потому, что у меня было