и приобретённые уже на службе клана навыки-умения и опыт позволили эльфам-здоровякам избежать смертельных случаев, в том числе и от падений с высоты, а присущие всей длинноухой расе пластичность, ловкость, выносливость к повреждениям заметно снизили вред от полученных травм. Ну а вскоре за дело взялась знаменитая эльфийская регенерация... изрядно подстёгнутая исцеляющими заклятьями, чему совсем не стоит удивляться, если вспомнить, что каждый спецназовец это маг. Да, не очень сильный, более чем средне развитый по уровню маны, с откровенно не богатым арсеналом освоенных школ и доступных заклинаний, но всё же настоящий, полноценный маг! Помимо всего прочего не стоило забывать, что все спецназовцы это бойцы, настоящие бойцы, привыкшие действовать в экстремальных обстоятельствах, привыкшие принимать сложные решения в бою... и нести за них ответственность по самой высокой и беспристрастной шкале, где ''удовлетворительно'' это жизнь и победа, а ''неуд'' это смерть.
В общем, если не растекаться мыслью по древу, то спецназовские сотни и тысячи в казармах сумели не растеряться в тяжёлых условиях после забытья, используя магию и индивидуальные наборы первой помощи сумели позаботиться о травмированных товарищах, в свою очередь тысячники и сотники сумели не упустить нити управления своими подразделениями из крепких и опытных рук. Дальше больше! Меньше чем через десяток минут после пробуждения вооружённые и снаряжённые по нормативу спецназовцы хлынули из казарм как пар и вода из разорвавшегося под давлением котла: как по волшебству возникли удвоенные посты в воротах, на стенах и башнях, специальные команды оказали всю необходимую помощь не способному столь быстро восстановиться персоналу форта из заготовок-универсалов и вольнонаёмных неписей, реанимировали лазарет форта (его персоналу тоже помогли прийти в себя), взяли под контроль арсеналы, запасы продовольствия, конюшни, мастерские, входы в големо-пауко-метро и в подземные хранилища форта-городка, насколько смогли без пребывающих в ауте вспомогательных служб ликвидировали вызванный толчками беспорядок на территории и в помещениях. Не больше получаса понадобилось корпусу спецназа, чтобы вернуть Первый форт-городок к почти такому же состоянию, в котором он пребывал прямо перед переносом, при этом помощь находившихся в форте игроков оказалась спецназовцам банально не нужна. Нет, если бы игроки пожелали взять управление корпусом на себя, то никто бы не оспорил их право отдавать приказы... но они не пожелали, точнее не успели, занятые собственными проблемами, переживаниями, неработающей связью и т.п. Именно в день переноса корпус спецназа окончательно стал таким, каким его всегда желали видеть Драконы — самодостаточной, самостоятельной структурой, способной действовать в любых условиях, при самых сложных обстоятельствах! Как бы то ни было, всего через полчаса после произнесённого Главой клана масштабного заклинания ''Водоворот Возрождения'' Первый форт-городок готов исполнять свою функцию по обороне города, а расквартированный в форте корпус боеспособен и готов действовать за пределами его стен...
Несколько иная ситуация сложилась в казармах эльфов-стрелков на территории Второго форта-городка. Стрелки такие же эльфы как и спецназ, среди них хватает опытных, прошедших множество кампаний воинов и командиров... только вот по некоторым важным параметрам они уступают спецназу, не владеют магией, их уровень физической формы и подготовки заметно не дотягивает до лучших воинов армии клана. Тем не менее в целом эльфы-стрелки справляются, конечно далеко не так быстро как спецназ, но всё же справляются: заменяют заклинания зельями; не хуже спецназа используют бинты и прочее содержимое наборов быстрой помощи для наложения шин травмировавшимся товарищам; не без сложностей и некоторой сумятицы тысячники восстанавливают структуру управления, сотники с помощью десятников проводят перекличку и сообщают полученные результаты наверх; целые, не травмированные бойцы вооружаются и снаряжаются в доспехи; организованные и скоординированные сотни эльфов-стрелков покидают казармы и начинают растекаться по своему форту-городку.
В отличие от того что происходит в вотчине спецназа, очень скоро ситуацию берут под полный свой контроль оказавшиеся в форте игроки — тысячники из эльфов-стрелков с радостью и облегчением передают власть в руки тех, кому они привыкли подчиняться и безусловно доверять, тем более власть игроков не оспорили нижние чины и вспомогательный персонал из универсалов и неписей. Впрочем, если подходить объективно, то переход власти над корпусом и фортом в руки игроков никак кардинально не поменял ситуацию, не отменил и не ускорил уже запущенные тысячниками процессы — Второй форт-городок медленно-медленно, тяжело приходит в себя, на стенах и башнях появляются положенные по уставу посты, среди зданий форта и внутри них покипывает целенаправленная активность, постепенно оживают храм и лазарет, бойцы и вспомогательный персонал форта в равной степени поддерживают и помогают друг другу, вместе решают проблемы со здоровьем, вместе стараются поскорее вернуть их общему дому-крепости должный, достойный вид... надо признать, не сразу и не быстро, но у них получается. Забавно, но та же проблема с внезапно нагрянувшими женскими циклами, что доставила игруньям в Тронном зале столько забот, навестила и эльфиек-стрелков... вызвав лишь удивление своим всеобщим и массовым возникновением, но не породив ни малейшей проблемы, тем более какой-либо паники. Стрелкам женского пола не нужно заново привыкать ронять кровь — они итак роняют её каждый месяц. Им не нужно искать тампоны и прокладки — и то, и другое в необходимом количестве централизованно выдают им с прочим военным имуществом. Их не надо учить, как поступать в данном случае — для всех новичков (новокупленных заготовок) в обязательном порядке проведён нужный инструктаж, тем, кто роняет кровь в первый раз, всегда подскажут и помогут находившиеся рядом старшие подруги. Будем справедливы, до самого прибытия большого начальства из Новой цитадели Второй форт-городок так и не смог вернуться в полноценную форму, однако сумел более-менее наладить порядок внутри себя и охрану своих стен...
Обстановка в Третьем, самом перенаселённом из военных городков в чём-то похожа, но в то же время кардинально отличается от обстановки в Первом и Втором! Вроде бы те же самые проблемы со здоровьем у очнувшихся от забытья игроков, заготовок и неписей, та же весьма способствующая панике пляска взбешённой земли... однако в раскладах по Третьему форту-городку присутствует необычный фактор. И имя этому фактору — старая пехота клана из людей-заготовок: вспомним, по неизвестной никому, загадочной причине неполные десять тысяч не самых дорогих заготовок терпят срубившее зону переноса забытье лучше других... и это сказывается, когда пехоту как и прочих обитателей владений клана пробуждает заклинание Главы! Сказывается не только это: среди пехотинцев-людей нет никого моложе года, многим десятникам и сотникам больше двух, все без исключения тысячники старше трех лет — из всех подразделений армии клана людской пехоте больше чем кому-либо ещё подходит определение''старослужащие''.На огромный по меркам заготовок опыт службы