отделить доску от ствола что ли? – произнес я задумчиво. – Ладно, протестируем, как работает сруб дерева…
Я примерился к грани между последним и предпоследним блоком ствола и принялся орудовать топором. Однако тут меня ждало разочарование. Как бы хорошо я не целился, удар приходился на один из блоков. Выходит, что я не могу отделять кубы дерева друг от друга топором. Работает только полное разрушение блока, как это было при нападении кабана на основание ствола. Хотя быть может при развитии технологии и научусь безотходному производству.
Решив добыть хотя бы один блок окоренного дерева, я начал бить топором по следующему кубу. Постепенно по деревянной текстуре принялись расходится трещины. Здесь также следовало рассчитывать свою выносливость и не рубить слишком часто или слишком медленно. Оптимальные промежутки пока подбирались с трудом, но мне и без этого удалось вскоре разрушить древесный блок. Окоренный полноценный куб наконец отделился от ствола и отъехал в сторону.
Вы открыли новую технологию: Примитивную Обработку Дерева
Доступны новые рецепты!
О! Я сразу же ознакомился с доступными рецептами и описанием технологии. Главным на мой взгляд являлись Деревянный Верстак и Пильный Станок. Впрочем, Деревянный Ящик и Деревянная Бочка звучали также интересно. В технологии Плотничество при этом появилось Деревянное Ведро. Пошла жара!
Отрубленный окоренный куб теперь обозначался как Кленовая Доска с указанием класса твердости материала. Выходит, что длина доски зависит от длины ствола, что логично в принципе. При этом на доске появилась еще одна пунктирная зеленая линия, проходящая по центру кубика. Я убрал топор, и линия пропала. Значит, она относится к данному инструменту.
Куб доски весил меньше, чем куб земли или песка. Тяжело, однако в реальной жизни кубометр древесины один человек поднять просто не в состоянии. Здесь же я таскал такой кубик не без усилий, но мог даже прыгать с ним в руках. Также куб убирался в инвентарь, хотя и добавлял лишнюю нагрузку при передвижении. С такой тяжестью лучше лишний раз не бегать.
Система подсказывала, что дощатый куб можно перерубить и дальше. Я видел рецепты, в которых использовались полублоки. По логике можно и дрова получить, хотя делать окорку в таком случае смысла нет. Пока что я оставил блок доски в покое. Сил на него уходит немало, глядишь и пригодится в будущем.
Оставался главный вопрос жизни, вселенной и всего такого... Если я хочу построить себе приличный дом, то каким, черт возьми, образом мне скреплять блоки дерева между собой?!
Глава 9
Покопавшись в дереве технологий, я обнаружил там Гвозди в ветке Ковки. Точный рецепт был заблокирован, поскольку я еще не открыл технологию, но логика подсказывала, что из камня гвозди методом Ковки не скрафтить. Пока что металла или руды на острове я не находил, поэтому данный способ отпадает.
Также меня заинтересовала технология Прядения. Примитивный уровень открывал рецепты Прядильного станка, а также Нити, Веревки, Линя, Стены Лачуги, Крыши Лачуги и альтернативный рецепт Волокна. Для открытия технологии требовалось скрафтить Шило. Я только сейчас обратил пристальное внимание на данный инструмент и прочитал описание. Справка гласила, что с помощью шила можно сцеплять пряжу, веревки и сукно между собой, а также прикреплять их к другим мягким поверхностям.
- Интересно!
Я направился к своей яме с ресурсами. Снова несколько вещей исчезло, что не могло не раздражать. Взяв пару осколков камня, я принялся за скалывание и вскоре получил два каменных наконечника. Рецепт Шила содержал лишь палку и заготовку. Первый блин вышел комом, поскольку я решил, что мне хватит выносливости. Затем я снова сбегал до ручья, напился и с новыми силами взялся за крафт.
Вы получили уровень 6!
Вы открыли новую технологию: Примитивное Прядение
Доступны новые рецепты!
Уже шестой левел? Быстрый тут кач.
Шило оказалось немного короче ножа и с более узким лезвием. Я немного потыкался в тщетных попытках понять, как оно работает, но затем до меня дошло. Требовалось в одну руку взять шило, в другое волокно, которое походило на распушенный моток зеленой растительной пряжи, чудом не разваливающийся на отдельные травинки. С камнем шило не справилось, поскольку твердости материала, как и в случае с киркой, недоставало. А вот с древесиной – вполне. Я приложил волокно к стволу ближайшего дерева, после чего ударил шилом. Волокно преобразовалось в петельку и осталось висеть на стволе.
Затем я поднес шило к этой петельке, и инструмент повис в ней. Обратно шило также легко далось в руки. Я протестировал все прочие имеющиеся у меня ресурсы, и за исключением сыпучих материалов, все они легко цеплялись к волокнистой петле. Зная механику некоторых игр, можно с уверенностью сказать, что при таком способе хранения ресурсы не должны исчезать.
Единственная проблема – лишь одно волокно удавалось закрепить на одной грани деревянного куба. Эдак мне придется половину рощи увешать гирляндами с ресами.
Что любопытно, я также мог схватиться рукой за петлю. Вот только моего веса волокно не выдержало, порвалось и разрушилось. Видимо, следует использовать веревки. Пока же я развесил все осколки камней на ближайших стволах, а также часть веток и лишний инструмент. Тем самым инвентарь знатно разгрузился.
Прядильный станок изготавливался из более 4 предметов, и в его описании имелась приписка о необходимости верстака. Пора бы уже и верстак скрафтить, для которого, как и для прядильного станка, требовалась по одной двойной доске.
Несколько игровых часов ушло на окорку упавшего ствола дерева, а также разрубание на составляющие. Одинарная доска не подходила, пришлось разрезать ствол на части топором. В итоге от клена осталась лишь ветка, одинарный куб доски, да две длинные двойные доски. И только теперь я понял, в чем смысл такого странного инвентаря из 3 рядов по 2 ячейки. Двойная доска занимала два слота и вносилась лишь по горизонтали. Это значит, что тройную доску или бревно я в инвентарь уже не мог складировать. Только тащить ручками.
Я не