Ознакомительная версия. Доступно 15 страниц из 73
Дверь за спиной закрылась и в тот же момент с хлопком загорелся свет.
Я стоял на верхней площадке лестницы из бетонных плит. Освещаемая бледным, зеленым светом магических фонарей, она полого уходила вниз. Конца лестницы видно не было. Я в который раз поразился масштабности здешних захоронений. Если здесь лежит всего один человек… Блин, к чему это все? Я бы предпочел, чтоб меня кремировали. Глупо разворачивать такое масштабное строительство, чтобы похоронить одного человека. Впрочем, чего это я? Игра же.
Вдоль стен, с интервалами в несколько широких ступеней, стояли рыцарские доспехи в сборе. Когда я к ним пригляделся – мне стало немного не по себе. Доспехи были какие-то… Странные. Будто предназначались совсем не для людей. Я не мог сказать, что конкретно в них не так – не считая угольно-черного цвета с золотым орнаментом – но какие-то неуловимые взгляду мелочи создавали гнетущее и пугающее впечатление.
В промежутках между доспехами висели магические светильники. Их света вполне хватало, чтобы осветить всю лестницу, практически не оставив теней. Я внимательно осмотрелся и перевел дух. Здесь было жутковато, но все же с улицей не сравнить. Там было намного жестче.
Факел пришлось бросить. Зажженным его в инвентарь никак не засунуть, выключить нельзя – одноразовый. Света тут хватало, так что он только мешал, занимая одну руку. Положив руки на рукояти, я сделал шаг вперед.
Раздался стук, скрежет, и, прежде чем я успел что-либо понять, широкая ступень подо мной внезапно пришла в движение, провернулась, становясь на ребро, и я с криком полетел в темноту.
Глава 6
Которая рассказывает о высоких технологиях по-дворфьи, и о том, как коррелируют габариты противника со звуком, издаваемым им при падении.
Вспышка света, перезвон колокольчиков, символизирующий возрождение, толчок.
Однако, здравствуйте.
Я вновь оказался в каморке Гнума. Ну да, точка респа моя привязана теперь тут. Здесь, казалось, не прошло и минуты. Некромант так же стоял посреди комнаты, сверля меня своими красными глазищами, дворф смотрел на меня с той же ехидной улыбочкой, а под ногами лежала мертвая псина, недовольно заворчавшая, когда я встал.
– Ты принес Жезл? – некромант сделал шаг ко мне.
– Нет. Пока не принес. Но я в процессе.
Я бочком пробирался мимо некра и его мертвой свиты.
– У тебя осталось мало времени!
– Да-да, я в курсе. Накладочка вышла, – пролепетал я, пытаясь протиснуться к двери.
Черт, надеюсь, он не осерчал же? А то будет совсем не прикольно. Он же меня может и с респа не выпустить. И тогда – капец котенку. Персонажа придется пересоздавать. А это трата времени и нервов – опять с нуля качаться-то.
Но нет. Видимо, бурчание некроманта – это антураж. Потому что выпустили меня без проблем. Эх, надеюсь, и с проходом на кладбище все так же просто будет.
Бегом по узким улочкам рабочего района – уже можно не кутаться особо, полумаска и капюшон скрывали меня достаточно надежно. Выскочить на центральную площадь, протиснуться мимо оравы игроков, стоящих в очереди на получение квеста, пробежать мимо глашатая, созывающего на ивент. Вперед, вперед. Вот и знакомый переулок.
– Куда?! – гаркнул стражник, едва я подобрался к заветной калитке.
Блин.
Я отскочил в сторону.
Минута ожидания, две, три. Получится в этот раз или нет?
Фигура в хламиде мага. Отлично! Маг подходит к стражу, тот тянется за ключом, я ухожу в тени и проскальзываю на территорию кладбища. Чудесно! Слава скриптам!
Кстати, о скриптах.
Выдергиваю клинки раньше, чем на меня прыгает гуль и несколькими ударами шинкую его на части. Отлично. Движемся дальше. Вперед, вперед, к пролому в стене.
Черт. Опять этот шаман со своими прихвостнями. Эх…
Три минуты танца с оружием, половина лайфбара – и веселая компания порублена в ноль. Экий я молодец! В прошлый раз хуже получилось, а сейчас прям без проблем. Вперед, к склепу Отравителя.
На этот раз куста нет – квест взят и разыгрывать драму второй раз необходимости нет. Не обращая внимания на потрескивания, шорохи и далекое рычание, несусь к склепу. А вот и он.
В этот раз я аккуратнее. Проклятую ступеньку, подарившую мне первую смерть в Гриаде, я перепрыгиваю – и едва успеваю упасть на пол, чтобы разминуться с вылетевшим из стены копьем. Ого. Я надеюсь, тут не на каждой ступени сюрприз?
Следующая ступень – наступаю в полсилы, так, чтобы успеть прыгнуть назад. Ничего, вроде как нормально. А вот та, что за ней – это лишь морок. На самом деле там провал. Если бы не моя воровская специальность – так бы ловушку и не увидел. Кстати. Надо бы как-то прокачать навык. Потому как я уже с двумя ловушками разминулся, а увидел только третью. Нехорошо это.
Перепрыгиваю через призрачную ступень. Проверяю следующую. Вроде нормально. Еще шаг. И еще. Я уже почти на середине спуска. Видимо, сюрпризы подготовили только вначале, чтобы самых торопыг отвадить.
Стоп. Что это за шорох?
Я оглядываюсь назад и чуть не пропускаю удар, в последний момент успевая присесть. Что за черт? Ого!
Рыцарские доспехи, до этого тихо-мирно стоящие вдоль стен, пришли в движение. И прямо сейчас парочка тяжелых пехотинцев спешит ко мне, яростно желая укоротить меня на голову. А есть ли у меня шансы против них?
Железные парни движутся медленно. Это крайне хорошо – я более быстрый и ловкий. Вот только… Ой, мамочки!
Ближний ко мне пехотинец махнул мечом и меня снесло на несколько ступеней вниз. Лайфбар, восстановленный после второй схватки с шаманом и его прихвостнями, просаживается больше, чем наполовину. Круто. Получается, два удара – и я опять лечу на свидание к некроманту? Ну, нет, ребятки. Нет у меня желания бегать туда-сюда всю ночь.
Машу мечом, присев, подсекаю колени рыцаря. Ух ты! Он все же пустой внутри! Одна нога отлетает в сторону, и вся металлическая махина валится на пол, рассыпаясь на сегменты. Это очень хорошо! В немыслимом наклоне ухожу от удара второго латника, и в красивом пируэте сношу ему башку. Он начинает слепо тыкаться, захожу со спины, и мощным пинком отправляю его вниз по ступеням. Он катится, подпрыгивая, с милым сердцу жестяным перезвоном, теряя по дороге фрагменты тела-брони. Но переводить дух некогда – ко мне уже спешат его собратья. И, черт побери, у двух из них – вполне себе полноразмерные копья, которыми меня можно прижать к стене и не давать дергаться, пока не подойдут еще двое с мечами и не наделают из меня сотню маленьких воришек. С этим нужно что-то делать!
Я хватаю метательный нож, и отправляю его в башку ближайшего копейщика. Этот гад влегкую отбивает его своим оружием. Вот же черт! Ладно!
Спецприемы я старался беречь для самого склепа – очень уж они долго восстанавливаются. Но, по ходу, начать придется на ступеньках.
Ознакомительная версия. Доступно 15 страниц из 73