последний момент я успел запрыгнуть на ветку, а Пумба вонзил свои бивни в дерево, которое слегка сдвинулось из-за сильного удара. Вепрь остановился на секунду, мотая головой после столкновения.
- Вот гад! Ты разрушил мое драгоценное убежище! – я со злости ткнул кабана копьем, позабыв, что вообще-то монстры и звери могут легко забираться на высоту одного блока.
Тварь запрыгнула на ветку и толкнула меня своими бивнями, сняв большую часть здоровья. Я поморщился от стрельнувшей боли. Второй такой атаки мне с моим невысоким здоровьем не пережить. От следующего удара я ушел перекатом, после чего бросился к ближайшей каменной скульптуре высотой в два блока. В последний момент мне удалось зацепиться за край и с трудом подтянуть свое тело наверх. А в следующий миг в камень врезалась тяжелая туша.
- Ур-ри-и-и! – взвизгнул Пумба недовольно.
- Иди в пень, свин проклятый! – буркнул я устало.
Солнце укатывалось за горизонт, а я застрял на торчащем камне с бегающим внизу диким зверем. Кабан предпринял еще две попытки пробить камень бивнями, но, к счастью для меня, скала не поддалась. Анимация разрушения не начиналась. Несколько минут кабаньеро наворачивал круги вокруг моего скромного убежища и недовольно порыкивал. Печально, что я не мог хотя бы присесть, свесив ноги. Тогда Пумба определенно достанет до меня.
Внимание! Наступает ночь – время темных сил!
Возникло нерадостное уведомление, за которым последовали звуки выкапывающихся с разных сторон монстров.
- Хри! – фыркнул кабан, после чего начал быстро удаляться к своей излюбленной зоне на востоке острова. Скатертью дорожка.
Поздравляем! Вы получили новый титул!
Это еще что за новости? Я открыл свой инвентарь и обратил внимание на строчку со своим именем.
Имя и титул: Макс Желудь
- Шта? – мои брови поползли вверх.
Поскольку я долго пялился на данную строчку, возникла поясняющая подсказка:
Молва гласит, что желуди – излюбленное лакомство диких парнокопытных из семейства свиные.
- Большое спасибо, система. Или разработчики… - буркнул я. – Хотите сказать, что я всего лишь кабаний корм? Посмотрим, кто будет есть свиной шашлык последним…
Коротать ночь на каменном одиночном блоке на открытой местности представлялось далеко не лучшей затеей. Прилечь на таком в принципе невозможно. Мне повезло, что рядом не заспавнилась нечисть. Однако рано или поздно появятся летающие призраки, от которых сложно спрятаться на открытой местности. Я решил сменить диспозицию на уступ рядом со скалой, на котором нашел убежище от нечисти в первый день появления в этом мире. Хотя бы с одной стороны меня прикроет стена камня от взора летающих духов.
Я долго сомневался, оставлять еду на завтра или нет. Ведь если меня убьют, то и восстановленная Сытость канет в небытие. Но все же решил употребить собранные съестные припасы, понадеявшись на выживание. К слову, вся еда в данном мире имела индикатор свежести, который показывался в виде количества оставшихся дней, если оценивать предмет. Морковь хранилась меньше всего, ягоды немного дольше, орехи еще дольше.
Оранжевая морковка показалась мне пищей богов – хрустящая, немного сладковатая и сытная. Восстановила сразу три вилки. Затем я умял сладкие красные ягоды земляники. Первая дала полторы вилки, остальные по единице. Вот блин. То ли ягоды и орехи из одной категории продуктов, то ли в принципе много не восстанавливают. Тем не менее, мне удалось повысить показатель еды до одиннадцати пунктов, чего хватило, чтобы восстановить здоровье до восьми сердечек. Сытость снизилась до девяти с половиной вилок, после чего хп больше не регенерировало.
Сбоку в мою сторону шаркал неясный силуэт. Ночь выдалась совершенно безлунной, поэтому не было видно ни зги. Я быстро слез с камня и забурился в лес. Полный мрак помог мне избегать снующих по округе монстров, поскольку нечисть издавала периодически различные звуки и завывания. Я же лишь иногда шуршал листвой. Кое-как я достиг северной части рощи и схоронился в высоком кусте, наблюдая за передвижениями нечисти. Подождал, пока шастающий павший пират свалит подальше от моей скалы. Затем утолил жажду в ручье и тихонько забрался на уступ с западной стороны каменистого возвышения. На вершине скалы ночевать не стал, опасаясь призраков.
Кое-как я улегся на камень и прижался к стене, стараясь стать как можно меньше. Показатели Комфорта оставляли желать много лучшего, но мне лишь бы ночь пережить, да день продержаться…
Один раз я просыпался из-за визга утопленника, который подошел слишком близко к скале и сагрился. Однако я не стал обращать на него внимание и принялся спать дальше, надеясь, что его крики не привлекут упырей или призраков.
На сей раз рандом миловал, и я спокойно продрых до позднего утра. Проснувшись, я восстановил Питье в ручье и подобрал инструменты из ямы-схрона. Сытость все еще оставалась на высоком уровне, Комфорт также с утренними теплыми лучами солнца прилично возрос. Поэтому и Выносливости хватало на самые затратные в плане энергии действия. Единственное, что радует в этом мире – отсутствие необходимости справлять нужду или соблюдать гигиену. Хотя от горячей ванны я бы не отказался.
Пожалуй, я даже не жалею о разведке территории Пумбы. Запаса Сытости может хватить на день работы, хотя, конечно, лучше набрать запас, чтобы на следующий день не приходилось разводить костер на остатках выносливости или жрать сырые орехи. В следующий раз главное – это иметь надежное место отступления, и можно спокойно навещать моего агрессивного соседа по острову.
Первым делом я отправился к сваленному Пумбой дереву. Бедный клен, павший жертвой кабаньей кровожадности, неподвижно лежал на земле. Нижний блок вепрь разрушил своими бивнями, но остальное дерево сохранилось. Листва разве что исчезла полностью сама, оставив после себя несколько листьев и волокон, которые я с удовольствием подобрал.
Также чуть в стороне обнаружился саженец клена. Похоже, выпадает после сруба дерева. Я подобрал его и посадил чуть в стороне, дабы он пока что не мешался. Место пришлось подбирать, поскольку система поначалу писала, что недостаточно свободного пространства для саженца. Но когда я посадил его подальше от других деревьев, уведомление пропало.