Ознакомительная версия. Доступно 14 страниц из 69
Да, я, конечно, не в тюрьме и не в концлагере, но здесь на меня обрушилось столько всего… Нет, я уже не Павел Гнатюк образца трехмесячной давности, и, даже вернись я прямо сейчас в реал, прежним бы уже никогда не стал. Я уже во многом гном Трой, и волнуют меня теперь совсем другие вещи, чем раньше. Какая, нафиг, ипотека для меня теперь актуальна? Какую, туды ее за ногу, ценность, имеют прежние ежедневные размышления, как объехать пробки по пути на работу или домой?
А если все затянется еще на пару лет минимум, а к тому все идет, и мне повезет дойти до финала, то очень хороший вопрос, должен ли гном Трой возвращаться в реальность, от которой абсолютно отвыкнет за эти годы. И сможет ли он снова стать офисным работником Павлом Гнатюком, просиживать часами на планерках и вежливо улыбаться людям, которые больше заслуживают того, чтобы им немедленно раскроили череп секирой? По простому, как здесь в виртуале принято. Глядишь, с приобретенными здесь привычками можно будет вскоре после возвращения и в тюрягу загреметь, на очередной опыт по переформатированию личности.
Посидев несколько минут в попытке осознать суровую реальность моего пребывания в виртуальности, я понемножку пришел в себя, и решил прочитать условия третьего этапа. Повезло, выжил! Теперь проявило себя любопытство – что же надо делать дальше, чтобы попытаться дойти до финала?
Этап третий: Вам необходимо получить сто уровней, не умерев при этом более четырех раз. Огнестрельное оружие запрещено. Возможность сравнить темпы своего развития с конкурентами отсутствует. Возможность анализировать базы данных по игре вне ее отсутствует. Выход на контакт с друзьями и родными запрещен. Попытка нарушить запрет всеми возможными путями расценивается как отказ от дальнейшего участия в игре, игрок дисквалифицируется. Другой шанс не предоставляется. Если Вам удастся сохранить одну из запасных жизней, она перейдет на следующий этап в качестве бонуса.
Эко оно как! Я снова призадумался. С одной стороны, этот этап по сравнению с первым или вторым выглядит полной лафой. Никакой лихорадки в приобретении активов и развитии, чтобы войти в пять процентов лучших игроков, никаких смертельно опасных подстав, как во втором этапе. Да и запасных жизней подкинули, раз уж у меня прежние кончились, теперь не будешь все время ходить, как по минному полю. С другой стороны, я нынешние-то сорок три уровня получил, только померев несколько раз. Получится ли набрать еще сотку, вписавшись в новое ограничение?
И, кстати, а с чего я взял, что я все еще сорок третьего уровня? Я же вроде немало демонов покрошил вчера, надо глянуть, как это отразилось на моих показателях. Вчера-то после битвы мне было по барабану, я же не знал еще, войду ли утром в число выживших счастливчиков, допущенных к дальнейшей игре.
Характеристики:
1. Выносливость (жизнь) – 111 (1110 единиц).
2. Сила – 30.
3. Ловкость – 46.
4. Интеллект – 105.
5. Удача – 16.
6. Репутация при дворе короля Перфундара – 12.
Нераспределённых баллов – 6.
Бодрость – 230.
Мана – 1825.
Специализация – ремесленник.
Количество единиц до сорок седьмого уровня – 24345.
Деньги – 496200 золотых, 4 серебряные, 7 медных монет.
Ну что же, три уровня за демонов оторвал вчера. Да и по деньгам, наверное, могли бы и дать мне легендарное достижение – самый богатый низкоуровневый ремесленник в игре! Я вспомнил, каким огромным богатством мне казался на старте игры один золотой, и улыбнулся. В реальном мире мне как-то с деньгами не везло – и мысли часто вроде бы были правильные, как их побольше заработать, но, едва доходило до дела, как-то все не складывалось. А тут – почти полмиллиона золотых, просто жесть! Я теперь могу купить все здания в небольшом городке, правда, зачем мне это делать?
Подумал, что нераспределенные баллы лучше использовать немедленно, пока снова не потерял половину при очередной смерти. Я к ней не рвался, но тут от моего желания мало что зависит, как показывает практика. Куда же их кинуть, в ловкость или интеллект? Вначале хотел кинуть в интеллект, но вспомнил, что ловкость у меня уже сорок шесть. Если кину в нее четыре балла, то станет уже полсотни. А это важно, если захочу приобретать и использовать легендарные артефакты, во многих из них есть ограничения на полсотни пунктов по ловкости, минимально необходимые для их использования. Денег-то у меня теперь навалом, подобный шопинг для усиления, однозначно, будет иметь смысл. Решено, четыре в ловкость, два в интеллект.
Так, а сколько демонов я вчера покрошил, и сколько причитается опыта за одного убитого демона?
Вами убит демон 325 уровня! Получен опыт 10180 единиц.
Вами убит демон 318 уровня! Получен опыт 9970 единиц.
Вами убит демон 330 уровня! Получен опыт 10330 единиц.
Вами убит демон 319 уровня! Получен опыт 10000 единиц.
Получен сорок четвертый уровень. Не забудьте распределить два балла!
Вами убит демон 328 уровня! Получен опыт 10270 единиц.
Вы выполнили свое обещание королю Перфундару, усилив его воинов. Награда: 10000 опыта, 3500 золотых, плюс четыре к репутации в отношениях с Перфундаром и его двором.
Вами убит демон 320 уровня! Получен опыт 10030 единиц.
Вами убит демон 327 уровня! Получен опыт 10240 единиц.
Вами убит демон 330 уровня! Получен опыт 10330 единиц.
Вами убит демон 324 уровня! Получен опыт 10160 единиц.
Вами убит демон 322 уровня! Получен опыт 10090 единиц.
Вами убит демон 320 уровня! Получен опыт 10030 единиц.
Получен сорок пятый уровень. Не забудьте распределить два балла!
Вами убит демон 317 уровня! Получен опыт 9940 единиц.
Вами убит демон 318 уровня! Получен опыт 9970 единиц.
Вами убит демон 321 уровня! Получен опыт 10050 единиц.
Вами убит демон 322 уровня! Получен опыт 10090 единиц.
Вами убит демон 325 уровня! Получен опыт 10180 единиц.
Вами убит демон 330 уровня! Получен опыт 10330 единиц.
Вами убит демон 318 уровня! Получен опыт 9970 единиц.
Вами убит демон 319 уровня! Получен опыт 10000 единиц.
Ознакомительная версия. Доступно 14 страниц из 69