— то самое пользовательское соглашение, на которое так убедительно ссылается наш оппонент. Я предоставляю суду изначальную, так сказать, полную редакцию, а не предоставляемую пользователям сокращенную, так сказать, обрезанную- Игорь Степанович позволил себе коротко хохотнуть, стрельнув глазами на еврея Эрлиха. Трибуна Извольского отозвалась звучными смешками. В зале тоже кое-где заулыбались, оценив намек. Эрлих, впрочем, был каменно спокоен, проигнорировав низкопробный каламбур. Впрочем, вывести из себя именитого юриста такой чепухой нечего было и надеяться и Артемьев продолжил активно набирать очки:
— На текущий момент данная редакция документа до сих пор является официально действующей, в чем я предоставляю вам соответствующее подтверждение установленного образца. Документ был также должным образом опубликован и, соответственно, вступил в законную силу в установленный срок. Данный документ принят был русским филиалом с самого момента его основания — а это лет двадцать уже тому назад. Как ни странно, в полной версии данный документ на официальных сайтах игры отчего-то не публиковался- только обрезанная версия- Игорь Степанович вновь скользко улыбнулся, но второй раз шутка откровенно «не зашла» — Так вот. Юридическую экспертизу проходил именно полный текст документа, юридическую силу на территории Российской Федерации имеет, следовательно, полный текст документа.
— Господин Эрлих не хотите прокомментировать? — в голосе судьи впервые прозвучало легкое удивление.
Каменно спокойный Эрлих чуть улыбнулся:
— Ваша честь, мой оппонент столь интересно и убедительно излагает, что я воспользуюсь своим правом на ознакомление со всеми материалами дела и только после изучения их дам комментарии.
— Продолжайте, господин Артемьев.
— Итак, в этом документе прямо регламентирован тот факт, что все элементы случайности в игре регулируются генератором случайных чисел, то есть искином. Однако имеется цифровой материал, прямо указывающий на вмешательство в игровой процесс сотрудников корпорации. Однако я предвижу противодействие со стороны корпорации изучению этих доказательств…
— Ну отчего же? — благодушно перебил Эрлих — Наоборот, очень любопытно было бы изучить. Очень любопытно, да. Мы не имеем возражений против изучения доказательств, предоставляемых истцом.
— Да?! А почему… Кхм. Ну что же, так это прекрасно, просто прекрасно. — засуетился откровенно растерянный и засиявший Артемьев — Чтобы было видно всем, мы можем использовать стационарный голограф.
— Итак, мы смотрим запись, подтверждающую вмешательство администрации в игровой процесс?
— Совершенно верно, Ваша честь, совершенно верно!
— Ответчик?
— Мой доверитель возражений не имеет, Ваша честь.
— Приступаем к изучению доказательств, предоставленных стороной истца. Начинайте трансляцию. В зале тихо зашелестел голограф.
Глава 15. Суд. Запись
Реал. Москва. Запись.
Голограф еле слышно зашелестел. Покрытие пола, стен и потолка моргнуло, подключаясь к прибору. Мир вокруг изменился. Можно было смотреть под ноги, задирать голову и оглядываться — полный эффект присутствия. Изображение переносило в самую секретную часть корпорации- Сердце Шпильки, центр управления игрой.
Сердце Шпильки повергало в трепет любого неподготовленного зрителя. Да и подготовленного тоже. Поначалу замирали даже бывалые геймеры, привыкшие к безграничным возможностям вирт-реальности. Стены и потолок этого помещения составлял гигантский шар, на внутренней поверхности которого с максимальной точностью и детализацией отображалась в реальном времени текущая жизнь виртуальной планеты. Эдакий вывернутый наизнанку глобус. А посередине, словно зависшие в воздухе на многокилометровой высоте над вывернутой поверхностью планеты, многочисленные рабочие места тех, кто предпочитал трудиться не на удаленке, а по старинке, в центральном офисе. И таких было немало. Два с лишним десятка творцов, сидящих внутри вывернутой наизнанку планеты. Скорость, удобство и, главное, невообразимые технические возможности регионального сервера поражали. Админ просто сдергивал интересующий кусок глобальной карты на любой участок поверхности и, словно сам Создатель, изменял мир в пределах своей компетенции. Все пространство Сердца было одним единым виртполем, послушным воле админов. Творцов.
— Первый, есть активное движение по когтям. Черно-белый данж. Да, единство Света и Тьмы. Вошла дуэт- пати пал и бетмен. Ха, черный рыцарь, да. Первый это, конечно, Седов Егор Александрович, топ- менеджер, курирующий проект Когти дьявола и еще несколько коммерческих проектов. Введение артефактов, позволяющих обнулять или окончательно стирать персонажа, вдруг стало для игры насущной необходимостью. Раскачавшимся до безобразия топам почему-то недостаточно было высокоуровневых данжейи суперголоволомных лок. Звучало дико, но в вирт- мирах все больше стало случаев удаления персонажей уровня сто плюс. Не продажи- целенаправленного удаления! И виной тому стала лишь самая банальная скука и разочарование. Жизненно необходима была опасность, которая кровь заставляла бы застывать в жилах. Великий уравнитель, дававший реальный шанс нубу против хая — даже уровня сто плюс. Страшный пугатель, заставляющий любого хая оглядываться и вообще держаться в тонусе. Эдакое лекарство от цифрового бессмертия — поскольку обычная игровая смерть и потеря одного уровня была слишком уж безболезненна для игрока. Неприятно- но не фаталити. А потому- обнуление и удаление персонажей все чаще проникало в игру. В виде заклинаний невообразимой разрушительной силы, страшно древних и очень трудоемких ритуалов, а теперь еще и в виде уникальных артефактов. Это была великая редкость в игре- но и цена была очень велика. Чтобы добыть любой такой предмет, требовалось огромное количество усилий и ресурсов.
— Здесь первый. Инфу принял. Как там, перспективы есть?
— Не, босс, тут кисло…Уровни не выше полутора сотен. Ха, так они еще и агро поймали, босс. Варги. Все, считай, слилась пати…
— …дь! Код Парагвай! Егор, бдь! Копилка! У черного активная копилка, Егор!
Практически беззвучная атмосфера офиса вдруг наполнилась криками и руганью, превратившись за мгновение в разворошенный муравейник. Все просто забили на возможности вирта и тупо орали, стараясь перекричать собеседника.
— Здесь первый! Держим! Игровыми методами!
— Егор, ты дурак, нет?! Стая варгов, какие, нах, игровые… Что творят эти придурки?!
— Первый, ведем! Закрутите им фарт на полную! Монстрам фарт в минуса! Держим-держим держим!
— Там серафим! Ну, только догадайся… Стан!
— Залип! Блин, это, конечно придурки, но гениальные придурки…
— Лич!
— Упал! Гоу-гоу, придурки! Ходу, крейзи, ходу!
— Веду!
— Взорвите паравоз!
— Вампирры в деле! Йох, мясорррубка!
— Уймись, кровосос!
— Сагрите на варгов лича!
— Хоп!
— Хоп!
— Проход! Есть проход!!!
Тяжелым бархатным занавесом повисла тишина, сквозь которую прорезался лишь один робкий голос:
— Че, реально что ль прошли? Реально прошли, да?
На максимальном приближении перед каждым из почти двух десятков админов задыхались две угловатые фигуры, закованные в железо. И каждый из админов задыхался вместе с ними. Сочный голос Седова прервал кратковременный отдых:
— Здесь первый! Братцы, это будет охренительно тяжело, но это сделать надо…
— Да давайте я статы голему уроню…
— Игровыми методами!
— Егор, да ну нереально, ну…
— Только! Игровыми! Методами! Знаю, будет очень и очень тяжко! Да! Но! Если только все получится…
— И что тогда?
— Каждый из вас сможет помечтать…
— Держим!!! —