справа и слева деревья. Вот только деревья были вдалеке и были огромной толщины. Одно из таких деревьев было прямо за мной. Оно лежало на земле и диаметр его ствола был примерно два с половиной метра.
Я сел на траву и облокотился на дерево. Трава кстати была как газонная — невысокая и на ней можно было спокойно сидеть. И что дальше? И только сейчас я понял, что сжимаю в руках какую-то палку. Сначала я принял её за бабушкину клюку, но это было нечто другое. Чуть изогнутая, круглая в сечении и сантиметров 60–70 в длину. На конце этой палки был шар размером примерно в 15 сантиметров в диаметре. А ещё палка начиналась с чёрного цвета, а к шару плавно становилась белой. Я непонимающе уставился на эту вещь. Что-то я не понял когда она у меня появилась в руках. Я разжал ладонь, но эта палка как прилепленная продолжала находиться у меня в руке. "Оружие невозможно потерять. Можно убрать в Инвентарь", — написал мне Интерфейс. Это оружие? Я запросил справку. "Легендарное оружие". В горле пересохло. Вот это поворот. Как это так произошло? Когда я вышел к монстру, мои руки были пустые, я ничего не подбирал, а теперь держу эту фигню в руках. Кстати, почему я уверен, что она деревянная? Я аккуратно ощупал это оружие второй рукой. Гладкое отполированное дерево. Так, а что там с характеристиками?
Легендарное Оружие: Теневая булава.
Нет штрафов по расстоянию до цели.
Атака: 10 * Уровень + 5*{Сумма всех Характеристик}.
Крит. урон: 1 %*Уровень.
Пробуждение каждый 50 уровень.
Обалдеть. Слов даже не было. Крутая штука. Можно гасить монстров издали. Критический урон аж один процент на уровень. Это на 310 уровне минимум 310 % критического урона. А цифра может поменяться за счёт пробуждения. А атака зависит от всех характеристик сразу, от их суммы. Стоп. На 50 уровне у меня будут 50 единиц характеристик. Это значит, что атака будет 500 (от оружия за уровень) + 250 (от оружия за характеристики) + 50 (по 1, за каждый уровень) + 50 (бонус за 50 уровень) = 850. Если я буду вкладывать всё в выносливость, то к 50 уровню у меня будет 100 (база) + 5000 (50 за уровень) + 5000 (50 выносливости) + 500 (бонус за 50 уровень) = 10600 единиц жизни. И это я не посчитал эффект от пробуждения. Стандартное один к 12 примерно. Но это если всё кидать в выносливость, а если нет, то получалось 5600 единиц жизни и уже соотношение один к шести. Хрен с ним. Потом разберусь. Главное, что оружие было Легендарным. Как говорил мой дедушка: "Вот тебе бабушка и Юрьев день". Я не совсем понимал смысл этой фразы, но дед объяснил когда её применять. Именно в таких случаях. Так, а почему сейчас Крит урон уже 10 %?
Я залез в Интерфейс глубже и понял, что я уже 10 уровня. Так как команда погибла, то весь опыт засчитали мне. Я прыгнул сразу на 10 уровней, что является максимум получения уровней за один раз. Но это значит, что у меня должен быть доступен первый Навык?
И правда. В Интерфейсе моргал первый огонёк. А значит мне дали активный Навык. Я развернул список предлагаемых Навыков. Почему их 7, а не 3, как нас учили в школе? Но дальше, я даже не читая, мгновенно выбрал единственный оранжевый Навык. Голова пошла кругом. То что говорила бабушка, сбывалось. В это же верили дяди. Я сразу же смог выбрать легендарный Навык. Что я там хоть выбрал?
Легендарный Активный Навык. Глубинный взрыв.
Уровень 1.
Нет штрафа на расстояние.
Атакует один объект с эффективностью в 150 % от силы атаки.
Восстанавливает жизнь на величину 150 % от силы атаки.
Крадёт 5 % энергии у цели и передаёт её вам.
Ааааа! Хотел кричать, но я сдержался. Я ещё раз перечитал характеристики Навыка. И тоже нет штрафов на расстояние. Да это же чума просто. Атакует одного, но восстанавливает жизнь. Крадёт энергию. Стоп. А жизнь восстанавливает по силе атаки! Это было что-то новое. В школе и в передачах постоянно говорили, что так называемые маги первым делом должны прокачивать Интеллект. От него зависит сила магических Навыков. а также сила лечения. А что у меня? А у меня зависит от силы атаки. А атака? Я посмотрел на оружие в своих руках. А атака у меня зависит от всех характеристик. Оружие идеально подошло Навыку. Кстати, а почему Навык-то оранжевый?
И я наконец-то прочёл два своих Усиления. Прочел трижды, потому что сначала не поверил своим глазам.
Второе Усиление.
+1 уровень к развитию Навыков
Третье Усиление
Восстановление Энергии и Бодрости увеличено вдвое.
Это те белые Усиления, что я получил в школе на Получении и активировал, когда полез в битву. Вот только это явно не Усиления обычного ранга.
"+1 уровень к развитию Навыков" — это означает, что я смогу каждый Навык прокачать до 6 уровня и быть 370 уровня в итоге? Так что ли? Почему тогда это белое Усиление? Я постарался вспомнить, упоминалось ли где-то в новостях, что кто-то из Героев вышел за предел 310 и превзошёл Игоря Грека и Джонатана Биглоу. Но не помнил такого. Да, у многих сейчас был 310 максимальный уровень, но по-прежнему тех, первых считали лучшими. Возможно потому, что они были первыми. Я перешёл к анализу следующего Усиления. тут было более понятно. Для удара Навыком нужна полная Энергия. Это 100 %. Обычно Навык применяли один раз на 3–5 обычных удара. Всё зависело от роли. Лекарь например мог не делать обычных ударов. Зачем, если его роль лечить? Но там тоже зависело от Оружия в руках Лекаря. Вот только я теперь сам себе лекарь. Удивительно. Да, я бью по одному, но сильно блин. На первом уровне Навыка уже 150 %. Главное, что теперь на втором уровне не стало 160, а к 5 уровню докатилось бы до 200. Хотя тоже очень неплохо. А там ещё крит удар будет точно расти. А ещё у меня теперь 6 уровней, а не 5, если я правильно всё понял.
Я немного посидел. На меня снова накатила тоска. Бабушка умерла. Да, я был готов к этой смерти, но не так, как это случилось. И сегодня я увидел смерти других и "моей" Оли. А всё из-за монстров. Злость охватила меня. А где я нахожусь сейчас? Я же по ту сторону Прорыва, искатель