поясе и костью в носе, почти гарантированно шаман, он же и заговорил со мной.
— Клан Хулиганы в моем лице приветствует одного из Неумирающих Игроков, который рискнул покорить этот мир.
— Я от собственного лица приветствую клан Хулиганы в твоем лице. — Не удержался я от ёрничества. — Что вы хотите мне сказать, что мир веселее покорять вместе?
— Хм, — как-то смущенно пробормотал Гоблин. — В общем-то, да. Приглашаем в клан, ускоренный кач до двадцатого, потом испытательный срок, а дальше видно будет. Для вступления подписывает типовой договор рейдера. С вещами и квестами поможем.
— Только они забыли добавить маленький нюанс, в договоре изменен всего лишь один пункт, награда квестов с уровнем выше редкого по требованию клан-совета, должна переноситься на весь клан. — Мы все трое резко развернулась, девяносто третий уровень, обалдеть! Расы не понять, класс тем более, светлый, практически белоснежный, костюм тройка, явно не был боевой экипировкой, ник Сантьяго, клан Темный двор. — В песочнице практически все кланы, нацелены на перевод сюжетных квестов с новичка на сам клан. В основном в них наградой идет репа, репутация, а чтоб это как-то уравновесить полученная награда будет в разы меньше, но зато на весь клан. Так что заранее думай с кем разделять такие квесты.
— Да, благодарю за наставления, но я готов разделить свой сюжетный квест с любым. — На лицах Хулиганов вспыхнул интерес, когда как на лице Сантьяги ничего не изменилось. — Задание довольно простое, похитить настоятельницу одного из храмов Лосс, и осквернить алтарь этого храма. — По мере рассказа лица хулиганов вытягивались, когда же я закончил, было не описать. А мне пришло уведомление.
— Отныне богиня Лосс пристально наблюдает за вами. Будьте осторожны, и не шутите с богами!
Похоже, что подобное уведомление пришло всем четверым, поскольку на лицах Хулиганов отразилась целая гамма чувств, и все отрицательные. А вот у Сантьяго мечтательная улыбка.
— Нет уж, спасибо, был бы кто из светлого пантеона, я б подумал, а с Лосс связываться, желания нет. Доброй дороги. — Отойдя от нашего столика, он присоединился к последнему, сидящему здесь игроку.
— Мы, пожалуй, тоже пойдем. Но насчет клана ты подумай. Такой, квест нам без нужды. — И направились к выходу из таверны.
Приплыли, внимание богов — это сильно. Тем более такой своеобразной богини как Лосс, ну, зато отделался от Хулиганов, и думаю к утру желающих принять меня в клан, поубавиться. Допив пиво и получив законный дебаф на интеллект, я отправился в свою комнату.
Не сказать, что большая, но довольно просторная комната, и это при том, что соседняя дверь была чуть ли не через метр, условность игрового мира, не иначе. Кровать, два шкафа, зачем только, два кресла небольшой столик между ними.
— Вы вошли в оплаченную вами комнату в гостинице, это ваше место отдыха. В месте отдыха ваша жизнь и мана восстанавливаются несколько быстрее, также ускоренное излечение травм.
— У вас активен ВИП-аккаунт, в местах отдыха у вас есть доступ к внутри игровому порталу, а также к выходу в глобальную сеть. На игровом портале, вы можете получить доступ к игровой вике, калькулятору персонажа, статистике игроков, и главное к форуму, где игроки обмениваются своими знаниями.
Ага, как же знаниями они там обмениваются, а то я не знаю, но вот теперь что делать то? И спать хочется и знания про игру жизненно необходимы. После недолгих метаний, я все-таки решил потратить час на более подробное ознакомление с собственной расой и классом, я поудобней устроился на кровати, и вызвал раздел форума.
Первое впечатление было резко негативное, вот ты уютно лежишь, а вот ты уже бесплотное нечто, и перед тобой форум. Нет не так, Форум! Где есть куча информации, которая мне так была нужна, вся сонливость слетела напрочь.
Поиск, критерии поиска, упоминание расы дворф, билд, гайд. Не то чтоб я ожидал тысячи тем, я все-таки помнил, что играли этой расой меньше ста человек. Но пять тем, это совсем не серьезно. Причем в четырех из них народ плакался на то, что раса больно кривая и слабая, и только в пятой теме некий Гимли, подробно расписывал выбранную расу. Естественно, я сразу вбил в рейтинговый поиск данного игрока, и о да, он находился в первой полусотне, и занимал 32 место в общем рейтинге. При этом его сзади подпирали дроу и гоблин. Значит, человек вполне неплохо разбирается в теме, можно и почитать. Объем сего труда был монументальный куча ссылок на перекрестные темы, по классам, навыкам, умениям, но я пока сосредоточился именно на расе. Возможно, сейчас придётся срочно переделываться в рогу еще. В общем, не придётся, он также выбрал стража. На чтение я затратил больше получаса, весьма интересное, но как по мне воды многовато. Если сделать выжимку, то получается, как я и планировал, толстый и сильный персонаж, если не забывать о ловкости и держать ее на уровне трети от суммы силы и выносливости, то даже выйдет не плохо урон наносить. Но вот с навыками я кажется, немного промахнулся, хотя как посмотреть. По его словам, щит для нас был абсолютно бесполезным, достаточно было тяжелого доспеха. Поскольку после цепочки квестов открывался доступ к возможности блокировать удары наручами, правда, получить этот квест было не просто, он в первую очередь был заточен под класс монахов. Да и наручи там нужны были специфические, что означало, что собрать толковый сет практически не реально. Ну да это такое, что более критичное что выбор оружия был у нас абсолютно разный, первое как бы основное оружие у него была алебарда, лезвие, крюк и наконечник листовидный как у копья, шип на основание древка, как вариант вместо крюка, чекан. Чтоб можно было держать противников на расстоянии, а если они пройдут во внутренний круг, то для этого есть или чекан, или булава, пернач или моргенштерн, хотя последнее довольно сложное в освоение, да и для ближнего круга не особо подходит. В комментариях предлагали еще боевой молот, но Гимли раскритиковал это оружие, мол, слишком большая инерция для ближнего круга, а чтоб эффективно использовать его вес, нужен хороший размах или же скорость. Вариант с рунической магией не имел право на жизнь, не смотря даже на расовый бонусу на интеллект, его выбор падал на обычную магию, огонь или землю. Огонь одна из самых разрушительных и дамажных стихий, плюс есть пару довольно сильных бафов, как берсеркер и ярость. С землей тоже все понятно, одна из лучших базовых стихия для контроля, и возможность регенерации. А