проработала там, а поскольку корпорация Арканума была нашим постоянным клиентом, то большинство наших работали ещё и в ней. Так что эти четыре года были чуть ли не самыми лучшими у меня. А потом в мой мир вломился с ноги открыв двери, некий разумный.
— Которого ты считаешь мной? — Не удержался и уточнил я.
— Да, знаешь, как он представился? Зовите меня Мантом, ничего не напоминает?
— Совпадение.
— Ага, сокращение от прозвища Мантикора.
— Все равно совпадение, мало ли людей с таким прозвищем или ником?
— Ну да, представившись, он предложил одну работу для нашего агентства, и лично для меня ещё одну, мол ему так расхваливали так расхваливали, что это просто не может быть правдой. Вообще взял он меня на банальное слабо. — Она помолчала, видимо вспоминая те события, а после продолжила, — мы справились с его заданием, а я справилась и с личным квестом.
— А что за задача то была?
— Узнать про него. По факту он предложил мне хакнуть наш собственный сервер. Когда я это поняла я уже хотела отказаться, но чем-то он зацепил, да и любопытно было. Так я впервые вживую увидела одного из Искажающих реальность, пусть и только виртуальную. А когда мне сделали предложение о работе в его команде, я согласилась не раздумывая.
— И не пожелала?
— Ни разу. Команда была не особо большой, по факту в виртуале работали пятеро, я стала шестой. Ещё полтора десятка занимались обеспечением в реальности. В самом начале я делала то, что так хорошо умела, а потом, когда оказалось, что и в виртуальность моя интуиция работает, то начали привлекать и меня. А через полгода я стала секретарем и правой рукой в этом не большом коллективе. После этого прошёл еще год, и мы тут.
— Кар и Сет они тоже?
— Ага, они были в команде гораздо дольше, и тоже работали в виртуале. И не злись на Кара, он всегда был весельчаком, в отличии от братца, особенно когда нервничал. Ладно мы уже пришли, так что продолжим позже.
— Один вопрос только, и все, что за Искажающие, в чем их особенность?
— Тут так сразу не ответить, но если совсем просто и вкратце, они способны подстраиваться под головной ИСКин, и отдавать команды как ему так и всем его подчинённым через него, соответственно проходя все защиты.
— Правильно ли я понял, — медленно начал я, — что они подменяли собой ИСКина?
— Скорее подминали тогда уж, они были не в состоянии отличить какие команды сгенерировать они а какие были сгенерированные им но под внешним влиянием.
— Обалдеть. Это что же они могут подключиться куда-то и творить там что хотят?
— Там все сложней, но, по сути, да. Именно по этому ИСКины не прижились в банковском секторе.
— Потом все расскажешь более подробно интересно же, а сейчас займёмся твоим заданием. А я пока осмыслю.
Данж оказался, да какой это данж, так мелкое подземелье, пару десятков гнолов и тридцать сорок каких-то мелких ящериц которые стремительными тенями бросались из-под камней. Как правило заметить их я не успевал, и они вцеплялись, изредка даже умудрялись прокусить доспех и снять пару единиц жизни, на больше их не хватало. Босс местного подземелья тоже не впечатлял, гнолл шаман и десятка два ящериц. Не, были бы мы восьмых-десятых уровней, то да, это было бы ощутимо и сложно, но сейчас, да и опыт падал по единичке за тушку. Про лут можно даже не вспоминать, я вначале еще наклонялся, не продать, так испортить рунами, или в куб, но потом надоело, устал практически за целый день подобного. Так что, когда босс пал, я обрадовался, еще одно приключение и всё, отдых.
— И что дальше?
— Ищем, тайник, дверь или что-то не понятное.
Поиски не затянулись, пара минут и Чумка находит тайник с каким-то свитком перевязанным алой лентой, по довольному хоть и усталому лицу становиться ясно, оно.
— Нашла, подходи, это свиток переноса, в некие Чертоги выбора. — Последние слово она произносит с каким-то сомнением. — Никогда о таком е слышала, да и насколько я знаю должно было в какую-то кузню.
— Возможно в последнем обновлении изменили. — Все же устал, против воли в голосе прорезалась усталость и апатия. Пристальный взгляд на меня от девушки, короткий кивок, и она вскрывает свиток.
Было ли это ошибкой, думаю да, свиток ведь в руках, куда торопиться? Можно было отдохнуть и на свежую голову, но…
— Так вот вы какие Чертоги выбора. — Чем-то это напоминало самое начало игры, серый туман, он буквально осязаем, сквозь него трудно увидеть собственную руку, но вполне легко увидеть другого человека, например Чумку, или несколько дверей. Хотя нет, ворот, а лучше даже Врат, большие двухстворчатые, с какими-то замысловатыми узорами которые мне рассмотреть не получалось, и все какого-то красного оттенка.
— Да почему! — Вырвалось у Чумки через какое-то время, видать рассмотрела все в подробностях, которые ускользнули от меня. — Эти двери, это посвящения каким-то богам. — Пояснила она, — а мне боги особенно на этом этапе вообще не нужны, только мешать будут.
— А свиток переноса как я понял разрушился, и убраться мы теперь сможем только пройдя сквозь врата?
— Именно. И из представленных нескольких десятков вариантов я знаю только о нескольких.
— И не лень же было разрабам богов клепать. — Хмыкнул я, ну а что мне делать, помочь то я ничем не мог.
— Когда разрабатывали мир, сделали тринадцать богов. Богов этого мира, остальных притащили с собой игроки.
— Не понял. — Сказать, что я удивился, не сказать ничего.
— Не ты один, — она усмехнулась, переводя взгляд с одной двери на другую. — Когда выяснилось, что богов куда как больше, был страшный скандал и разборки. А все оказалось просто и одновременно сложно. Как ты думаешь, что такое боги?
— Ну если именно, что такое, то наверное какие-то разумные перешедшие на иной уровень бытья, условно на энергетический, магический уровень?
— Ну это тоже, но я имела ввиду несколько другое. Как они появляются.
— Несколько другое, кажется, понял, о чем ты, вера и желания людей?
— Да, множества людей, и они возник эффект будто от Искажающего. Именно по этому в этом мире уживается Ллос и Сварог, Тор и Такхизис, а самое забавное то что богов пяти самых популярных конфессий реальности тут нет.
— Хочешь сказать, что люди в них не верят?
— Ну или люди, верящие в них, не играют, и не принесли их с собой. — Она пожала плечами. — Еще забавное это поведение богов, взять ту же Ллос, в оригинале это злой и жесткий бог, который