кораблей и вообще над различными космическими технологиями, о которых я сейчас может и понятия не имею.
- Это же может занять несколько сотен лет! - воскликнул Бернар
- Ничего страшного, хоть несколько тысяч. Земля то будет целая и человечество в «Волшебном мире» будет сохранено. Оно и развиваться будет - там целые цивилизации строить можно. И, как я уже говорил, много миров дают больше возможностей проявить себя индивиду. Не получилось, не сложилась судьба в одном мире – добро пожаловать в другой, с более подходящими для тебя условиями. Когда мы будем будить людей – постепенно, партия за партией - они будут развитые и сильные. Останется только приспособить их к нашему реальному миру. Строить и создавать в виртуальности можно, а разрушать фундаменты миров, планеты и убивать нельзя. Созидай сколько угодно, но разрушить чёрта с два! - весело проскандировал Франсуа.
- А как же воспроизводство и, вообще, с детьми как?
- Биологический материал будут давать бодрствующие мужчины и все женщины. По-другому не получится - женского материала не хватит. Численность населения будет строго контролироваться. Детей до 7 лет будут растить в специальных учреждениях, после чего, основываясь на их развитии и психотипе, будет решаться: оставлять их в реальном мире или загружать в виртуальный. Но конкурс на оставление в реальном будет очень большим. Одного из ста оставят только или никого.
- Жестоко.
- Что ж поделаешь? Дом и раса у нас одни. Надо их сохранить.
- Но если вы загрузите, «свернете» в «Волшебный мир» всех злых и непродуктивных и потом будете следить за последующими поколениями, то эти самые зло и непродуктивность ведь исчезнут? Через пару сотен лет. Может быть и раньше можно разбудить людей? И всем вместе работать над великими задачами?
- Нет, чем больше людей, тем труднее контролировать и их и то, что их становится еще больше. Это будет приводить к борьбе за ресурсы – которые многие люди используют, не давая взамен ничего. К топтанию на месте и к злости, короче. Насчет пользы полного удаления злости из нашей расы… Эта тема поднималась нашими философами. Они еще не пришли к окончательному решению по ней. Некоторые думают, как ты. Другие говорят, что зло нельзя искоренить – оно присуще нашей природе. Его надо только направлять в созидательное русло. Не знаю, я еще сам не определился в этом вопросе. В любом случае, есть еще время подумать. Профессор Тайсон – один из наших главных философов – говорит, что именно злая энергия поможет нам в будущем в освоении Космоса. И при встрече с другими цивилизациями, именно она поможет нам выжить. Профессор Саган – другой наш философ – считает, что можно обойтись и без нее. Но в чем я согласен с Тайсоном, так это в том, что ее трудно искоренить – даже среди бодрствующих избранных, думаю, будут происходить вспышки гнева и злости. И они иногда здорово стимулируют на достижение поставленных целей. Тайсон говорит, что не нужно тратить время и ресурсы на искоренение неискореняемого, а лучше направить их на то, чтобы научиться использовать зло в нас, управлять им.
- Понятно. Смелый беспрецедентный проект – идем ощупью, решаем все на ходу.
Франсуа кивнул:
- Кое-где приходится. Но стараемся все-таки анализировать и учитывать последствия каждого последующего шага. А ты что по этому вопросу думаешь?
- Про злость? Я думаю, что абсолютно добрый человек не выживет, какая-то злость должна быть. Вот зайдут ко мне домой незнакомые люди, скажут, что обездоленные и останутся у меня жить. Если я буду абсолютно добрым я и выгнать их не смогу, буду кормить их, ухаживать за ними, а они видя это, еще и родственников своих позовут. Нужна крупица злости, чтобы вышвырнуть их или вообще не пустить на порог.
- Хорошо ты придумал! – засмеялся гендир.
- Грубый пример, конечно, но ясно показывает, что абсолютная доброта не выживает, также, думаю, как и абсолютная злость. Баланс должен быть.
- Ну вот, в стане Тайсона еще один единомышленник – я вас потом познакомлю.
- Теперь ты видишь общую картину нашей деятельности, - продолжил гендир. – Нюансы и все остальное будешь узнавать со временем. Твоей задачей на ближайшие годы будет разработка новых миров – только к концу этого года нужно завершить четыре, и прием и загрузка новых «душ» - так мы здесь называем людей, управляющих постоянными персонажами. Их будет очень много – про преступников помнишь? Можешь подумать пару дней, посоветоваться с женой. В четверг скажешь ответ.
Бернару не терпелось приняться за работу – он уже был согласен. Но, вспомнив про предостережение жены, он все же взял предложенные два дня на раздумье:
- Хорошо, Франсуа. Я, в принципе, согласен, просто хотелось спокойно прочитать контракт.
- Конечно, конечно. Подумай, почитай, - Франсуа не сомневался в положительном ответе Бернара.
*****
Через неделю наш герой был уже в штате главного штаба Европейки. Работа мечты превзошла все его ожидания. Он создавал миры для «Волшебного мира»! Доступ был самым высоким. Как один из главных разработчиков он мог теперь загружаться и гулять в виртуальности в образе самого навороченного героя.
Он узнал, что в каждом мире есть специальные места, где собираются главные разрабы со всех пяти ветвей «Альфы». Клубы, бары, хижины в тайге, курорты на сказочных островах - в каждом подмире это было свое особое место. Оригинальные программисты приходили в образе драконов, трансформеров, троллей, големов и тому подобных. Им было можно все – они были создателями и богами этого мира.
Постепенно Бернар узнавал разные секреты, даже тайны «Альфы». Он узнал, откуда взялось огромное количество первых добровольцев, когда смертников не стало хватать. Трем поселениям в Африке было тогда сделано предложение: все взрослые загружаются в «Волшебный мир», все дети и старики получают достойную жизнь в лучших детских домах и домах для престарелых в Европе. Согласились 80%. Деревни опустели - никто в мире даже и не заметил этого - а корпорация получила 1472 «души». «Узнаешь потом, где мы взяли основную массу первых добровольцев, - вспомнил он слова Франсуа, когда услышал эту новость – ну для него новость, вообще-то старость