Ознакомительная версия. Доступно 20 страниц из 100
Упр. 5. При ходе белых выигрыш достигается посредством 1. е4–е5 Kph7–g6 2. Крb7–с6 Kpg6–g5 3. Крс6–d7 Kpg5–f5 4. Kpd7–d6. Черные при своем ходе играют 1. … Kph7–g6 2. Kpb7–с6 е6–е5! 3. Kpc6–d6 Kpg6–c6 4. Kpc6–d6 Kpg6–f7 5. Крd6–d5 Крf7–e8! и достигают ничьей. Первый и второй ходы могут быть сделаны в обратном порядке.
Упр. 6. 1. Крс2–b1! а4–а3 (иначе 2. Кра2, 3. Кра3 и 4. Кр: а4 с выигрышем) 2. b2–b3! Kpf6–е5 3. Крc1–а2 Кре5–d5 4. Кра2: а3 Kpd5–с5 5. Кра3–а4 Крс5–b6 6. Кра4–b4. Убедитесь, что продолжения 1. Крс3 а3! и 1. Крb1 а3 2. b4 ведут к ничьей.
Упр. 7. При ходе белых решает 1. b4–b5, и затем посредством обхода с фланга выигрывается пешка b6. При ходе черных они спасаются путем 1. … b6–b5! Проигрывает 1. … Кра8–b7 2. b4–b5 Крb7–с7 3. Кре4–е5! Крс7–d7 4. Кре5–d5 и т. д.
Упр. 8. Белым для ничьей необходимо занять королем поле c1 или с2 в тот момент, когда черные возьмут пешку а2. Поэтому проигрывает 1. Kpg8–f8 из-за 1 … Kpg6–f6! и черный король в пять ходов попадает на а2, а белый на путешествие до поля с2 затратит шесть ходов. Правильно 1. Kpg8–h8! Kpg6–f5 2. Kph8–h7, и черный король поспевает вовремя к полю с2.
Упр. 9. 1. … d4–d3! 2. с2: d3 Kpg6–f6, и ничья. Убедитесь, что 1. … Kpg6–f6 ведет к проигрышу.
Упр. 10. 1. Кре6–е7 Крс7–с6! (иначе 2. d5) 2. Кре7–е6 Крс6–с7! 3. d4–d5 Крс7–d8! 4. Кре6–f6 Kpd8–d7, и ничья.
Задача диагр. 128. 1) 1. е7–е8Ф+ Kpd7: е8 2. Kpd5–е6, 2) 1. g5–g6 Kpd7: е7 2. Kpd5–e5 Кре7–е8 3. Kpd5–е6! 3) 1. Kpd5–е5 Kpd7: е7 2. g5–g6! Kpe7–f8 3. Кре5–f6.
Упр. 2. Жертвуя две пешки, белые переводят игру в выигрышный пешечный конец. 1. Kpd6–d7 Кра8–b7 2. а7–а8Ф+ Крb7: а8 3. Kpd7–с6 Кра8–b8 4. b6–b7 Крb8–а7 5. b7–b8Ф+ Кра7: b8 6. Крc6–b6. Возможен и другой способ: 1. Kpd6–с5 Кра8–b7 2. а7–а8Ф+ Крb7: а8 3. Крс5–с6 Кра8–b8 4. b6–b7 Крb8–а7 5. b7–b8Ф+ и т. д.
Пример 1. Выигрыш черных. 1. Kpf3–g3 Kpf5–g5 (не 1. … е4 2. Kpf2! и ничья) 2. Kpg3–f3 Kpg5–h4 3. Kpf3–f2 Kph4 –g4 4. Kpf2–g2 Kpg4–f4. 5. Kpg2–f2 d5–d4 6. Kpf2–e2 Kpf4–g3. При ходе черных l. … d5–d4 2. Kpf3–g3 e5–e4 3. d3: e4+ Kpd5: e4.
Пример 2. Выигрыш по методу диагр. 112.
Пример 3. При ходе белых 1. f4+! ведет к ничьей. При ходе черных 1. … Кре5–d5 2. КреЗ – d3 Kpd5–с5 3. Kpd3–с3 f5–f4 4. Крс3–d3 Крс5–d5 5. Kpd3–с3 Kpd5–e5 6. Кре3–d3 Kpe5–f5 7. Kpd3–e2, и ничья.
Пример 4. Выигрыш. При ходе белых 1. Kpd3–с4 Кре5–е6 2. Крс4–d4 Кре6–d6 3. f3–f4. При ходе черных 1. … Кре5–d5 2. f3–f4 Kpd5–с5 3. е3–e4 или 2. … Кре6 3. Крс4! Kpd6. 4. Kpd4.
Пример 5. При ходе белых ничья, при ходе черных они проигрывают.
Упр. 1. Ход белых: 1. Kpd5–с5 е7–е6! и черные выигрывают. Ход черных: 1. … Kpd7–с7 2. Kpd5–с5, и ничья.
Упр. 2. 1. … Крс6–d6 2. Крс4–d3 Kpd6–с5 3. Kpd3–с3, и ничья; 1. Крс4–b4 Крс6–d6 2. Крb4–с4 Kpd6–e6 3. Крс4–d3 Кре6–f7 4. Kpd3–е3 Kpf7–g6 5. Кре3–f3 Kpg6–h5! 6. Kpf3–g3 Kph5–g5 7. Kpg3–f3 Kpg5–h4, и выигрывают.
Упр. 3. Выигрыш черных. 1. g2–g3+ Kpf4–f3! 2. g3: h4 Kpf3–f2 и т. д.; или 1. Kph2–g1 Kpf4–e3? 2. Kpg1–f1 g4–g3 3. Kpf1–g1 (или 3. Kpe1 h4!) 3 … Кре3–e2 4. Kpg1–h1 h4 –h4! 5. Kph1–g1! и ничья. Правильно 1. Kph2–g1 Kpf4–g3 2. Kpg1–h1 Kpg3–f2 3. Kph1–h2 h4 –h4! и т. д. или 1. Kph2–h1 Kpf4–g3 2. Kph1–g1 h4 –h4! 3. Kpg1–h1 h4: g2+! (3. … Kpf2? 4. Kph2! hg, пат) 4. Kph1–g1 Kpg3–h4, и выигрывают.
Упр. 4. 1. Кре6–d5! Kph4 –g2! (после 1. … Kp: h2 2. Kpe4 Kpg2 3. Кре3 выигрывают белые) 2. h2–h4 Kpg2: f2 3. h4 –h5 Kpf2–g2 4. h5–h4 f3–f2 5. h4 –h7 f2–f1Ф 6. h7–h8Ф, и ничья. Если 1. Кре5? то 7. Фа1+ выигрывало ферзя, а если 1. Kpf5, то ферзь на f1 ставился с шахом и белые проигрывали.
Упр. 5. 1. … h4 –h4 2. Крf1–g1! Kpg3–g4! 3. g2: h4 + (или 3. Kph2 gh 4. Kp: g2 f5 с выигрышем) 3. … Kpg4: h4 4. Kpg1–f2 Kph4 –g4 5. Kpf2–g2 f6–f5, и выигрывают.
Упр. 6. 1. b4–b5 а6: b5 2. а4–а5! h5–h4 3. g3–g4+! (но не 3. gh g4! и ничья) 3. … Kpf5: g4 4. a5–а6 h4 –h4 5. а6–a7, и выигрывают.
Упр. 7. 1. … Крg4 2. Крf2 Крh4 3. Крg1 h4 4. Крh1 g5 5. Крg1 g4 6. Крh1 g3 7. hg hg 8. Крg1 g2 вело к выигрышу черных.
Глава 9
Этюд Ринка диагр. 155
1. Крe3–e2! Сe1–g3 (не 1. … Сb4 из-за Лb5 и не 1. … Сc3 из-за Лc5) 2. Лh5–b5+ Крb8–a7 3. Лb5–c5! и любой отход слона ведет к его гибели, например, 3. … Сc2–b1 4. Лc5–a5+ Крa7–b6 5. Лa5–a3! И затем 6. Лa3–b3+. Решите еще раз этюд с диаграммы, не передвигая фигур, а затем решите аналогичный этюд: Крg1, Лg2, Сg3; Крa8, Сg4, Сf8. Первый ход решения 1. Сg3–f2!
Упр. 1. 1. Cf4–d2+ Крc3: d2 2. Кb2–с4+.
Упр. 2. 1. Фf3–f5. Возможно и 1. Сb1: h7+ Kpg8: h7 2. Фf3–f5+.
Упр. 3. 1. Cc1–f4 Лb8–b6 (иначе 2. Сd6+) 2. Cf4–е3.
Упр. 4. 1. Cg5: f6+ Kpg7: f6 2. е3–e4 и дальше 3. e4–e5.
Упр. 5. 1. Ке3–g4+ Kph4 –g6 2. Kg4–e5+ Kpg6–f6 3. Ke5–d7+; 1. Ке3–d5 b6–b5 2. g3–g4 Kh5–f6 3. g4–g5+; 1. Ке3–c4 b6–b5 2. Kc4–d6.
Упр. 6. После 1. … С: d4 или 1. … Ф: d4 белые ответят 2. С: h7+ и на 2. … Kp: h7–3. Фh5+.
Упр. 7. При ходе белых они играют 1. b5–b6. Лучший ответ черных 1. … Лс7–с2, на что следует 2. Ла3: а7+ Фb8: а7 3. Фd2: с2 Фа7: b6 4. Фс2–с8+ Кра8–а7 5. Cg4: е6, и белые должны выиграть. При ходе черных они выигрывают посредством 1. … Лс7–с2! 2. Фd2: с2 Фb8–h2+.
Упр. 8. 1. Лd1: d5! Фd7: d5. 2. Сf1–g2 и 3. Cg2: а8.
Упр. 9. В партии было сыграно 1. h4 –h5 Лg6–g5 2. Фd3: f6! Фd8: f6 3. Кс5–d7+ Крb6–b7 4. Kd7: f6.
Упр. 10. Фишер сыграл 1. … Кf4: d5, и если 2. Фd2: d5, то 2. … Лa8–d8 с выигрышем ладьи d1.
Упр. 12. Цукерторт сыграл 1. Фg3: g8! Лh8: g8 2. Kd5–f6+ Кре8–е7 3. Кf6: g8+! Кре7–е8 4. Kg8–f6+ и т. д.
Упр. 13. Гургенидзе сыграл 7. … Сh4! и если 8. С: h4, то 8. … Фh4 + и 9. … Ф: h4. Если белые уклоняются от размена и сыграют 8. Сd2, то слон на h4 становится активной фигурой.
Упр. 1. 1. Фh7–g6+ (не 1. Фh1+ из-за 1. … Фd5+) 1. … Крс6+7 2. Фg7–g2+ Крb7–а7 3. Фg2: g1+ Фа5–b6+ 4. Фg1: b6+ Крb7: b6 5. Крb3–b4, и ничья. Если черные не меняют ферзей, то ферзевое окончание также должно закончиться вничью.
Упр. 2. 1. Лh4: е6+ Кре5: е6 2. Ке4–g5+ Кре6–f6 3. Kg5: f3 Kd7–е5+ 4. Kf3: е5 Крf6: е5 5. Крс4–d3 Кре5–f4 6. Kpd3–е2 Крf4–g3, и выигрывают.
Упр. 3. 1. Ле5: е6+ (если 1. Cd5, то 1. … Лg4+) 1. … Кре5: е6 2. Сf3–d5+ Кре6–е7 3. Cd5: g8 Се8–f7+ 4. Cg8: f7 Кре7: f7 5. Крс4–d4 Крf7–g6 6. Kpd4–е4 Kpg6–g5 7. Кре4–f3 Kpg5–f5, и выигрывают.
Упр. 4. 1. Лd4: d5+ Kpd6: d5 2. Лс4–d4+ Kpd5–е5 3. Лd5: d8 Лс6–d6+ 4. Лd8: d6 Kpe5: d6 5. Kpd3–d4, и ничья или 4 … c7: d6 5. Kpd3–е3 с таким же результатом.
Упр. 5. 1. … Ке4: g3 2. Крf3: g3? Kd6–f5+ 3. Ке3: f5 Kpg5: f5 и черные выигрывают. Правильно 2. Ке3–d5! е7–е6 (если 2. … Kg3–f5, то 3. Kd5: е7+ Кf5: е7, и ничья, так как два коня не матуют) 3. Kd5–с7 е6–е5 (снова нельзя отдавать пешку) 4. Kpf3: g3, и белые, отдав коня за пешку, добьются ничьей.
Ознакомительная версия. Доступно 20 страниц из 100