Орк: морское пресмыкающееся с Неморы, с обтекаемым, почти китообразным телом, с ластами и с длинной пастью, полной острых зубов.
Орнитоптер: дословно «птичье крыло», термин для любого аппарата, который летает с помощью машущих крыльев, подобно птице. В нашем мире такие аппараты больших размеров на практике невозможны, но летающие корабли элеев держатся в воздухе отчасти с помощью магии.
Саламандры: создания, живущие на Аркурионе, мире огня (не путать с нашими мелкими амфибиями того же названия). Их чешуя, а также шелк и шерсть, ими продуцируемые, выдерживают самое свирепое пламя.
Сивиллы: пророчицы, святые старой элейской религии, которые, как считалось, общались с богами и получали от них видения будущего.
Сильфы: см. Элементалы.
Ундины: см. Элементалы.
Херувимы: грифоны, крылатые создания, служащие силам небесным верховыми животными и стражами. Слово «херувим» восходит к древнееврейской мифологии и использовалось для обозначения божественных созданий, имеющих вид грифонов (не путать с более поздней версией эпохи Возрождения — крылатыми купидонами).
Эйдолон: в Эфирной плоскости — иллюзорное «тело» духовного существа, которое позволяет последнему взаимодействовать с другими такими же телами; кроме того, любая сущность в Эфирной плоскости, напоминающая что-либо материальное.
Элементал: дух-элайя, которого влечет материальная стихия: вода, огонь, воздух или земля, а также миры, изобилующие этой стихией. В системе Аурии элайи приняли человекоподобные формы и передали их своим отпрыскам-полулюдям, которые получили имена своих божественных предков: ундины (морской народ) на Таландрии, кобольды (гномы) на Валдисе, сильфы на Йанте. На Аркурионе люди жить не могут, и потому элементалы там скрестились с местными созданиями, известными под названием саламандр.
Эфир: измерение чистой энергии, находящееся вне материальной плоскости или «над» ней.