Топ за месяц!🔥
Книжки » Книги » Фэнтези » Late game - Часть 1 - Александр Тэл 📕 - Книга онлайн бесплатно

Книга Late game - Часть 1 - Александр Тэл

11
0
На нашем литературном портале можно бесплатно читать книгу Late game - Часть 1 - Александр Тэл полная версия. Жанр: Фэнтези / Разная литература. Онлайн библиотека дает возможность прочитать весь текст произведения на мобильном телефоне или десктопе даже без регистрации и СМС подтверждения на нашем сайте онлайн книг knizki.com.

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
1 ... 93 94 95 ... 128
Перейти на страницу:
сейчас стреляло всего пять пушек.

— Ещё пару минут и сбрасываем. Нужно закрепить. А потом…

Закончить Вилл не успел. Процентное число жизней Нуррии опустилось с двадцати шести процентов до двадцати пяти. Не успело поменяться число, как Вилл заметил над её здоровьем две иконки с бафом. Первая извещала, что пошёл ДПС-чек — убить Нуррию нужно за оставшиеся две с половиной минуты. Вторая же гласила:

Вы просто жалкие

Скорость механик увеличена на 1547 %.

— На сколько…? — ошарашенно выдавил Вилл.

Закончить он не успел. Правая рука Нуррии, которая обычно поднималась не слишком быстро, прихлопнула его за секунду.

* * *

Осталось времени: 00:44:01

Вилл сидел на краю платформы, свесив ноги. Раньше он бы на такое безумство не пошёл. Безопасность дарили расправленные крылья. Вилл медленно размахивал ими. Было в этом что-то успокаивающее, как если бы он щёлкал ручкой или стучал пальцами по столу.

Сзади доносились негромкие разговоры. После возрождения требовалось сделать две вещи. Первая — заточить выпавшие с Нэббасу вещи. Нуррия подняла их слишком быстро, и первое сражение с ней прошло без сильных игрушек. Сейчас у них есть время поменять снаряжение и усилить себя. Упавший с Нэббасу лут ничем не выделялся. Были как просто сильные предметы, вроде лука «Разрушитель надежд» с хорошей верхней планкой урона и пассивной способностью на кровоток. Его забрала Ауриэтта, выкинув системный кубик со ста гранями выше Валентина и Луны. Гхэхад заполучил «Солнечный меч» с пассивной способностью на увеличение длительности эффекта «Божественный щит». Мелочь, но лишние две секунды могут вытащить с того света. Упали и более интересные предметы. Намтик похвастался «Кольцом выжидания». Если игрок не наносил урона врагу в течение пяти секунд, следующий удар обязательно будет критическим. Интересная механика, особенно в бою с Нуррией, которая будет разрывать единый бой десятком пауз. Луне достался «Амулет единения», который усилил не её, а Пушу. Лисёнок стал на двадцать процентов толще и царапал на двадцать процентов больнее. Тад убил двух зайцев сразу — получил «Панцирь Сконурума», который на три тысячи увеличил его физическую защиту, и с учётом увеличившейся защиты он предложил заткнуть собой механику с единым лучом. Никто спорить не стал. Им нужно выжать максимум урона, а если подставлять под луч одного из танков или тем более дд ближнего боя, то они сильно просядут по урону, поскольку во время этой механики будет отличное свободное окно.

«Вот и хил в тяжёлых доспехах пригодился», — размышлял Вилл, смотря в сторону горизонта. Эту маленькую задачку они решили, но были задачи серьёзнее. Все получили поручение — проанализировать прошлый бой. Коллективный разум в таких случаях полезнее размышлений одного человека, ведь каждый может увидеть бой под разным углом и подметить важную деталь. Мория лежала рядышком и смотрела в чистое небо, обрамлённое одной чёрной точкой. Её голубые волосы струились по платформе, а кончики словно тянулись к нему.

Вилл опустил взгляд на клок пергамента. На нём были выписаны все механики сражения с Нуррией.

1. Сильный удар правой или левой рукой

2. Выкатывающиеся пушки

3. Падающие камни

4. Солнечные лучи

5. Расползающаяся порча

6. Единый луч, бьющий в Нуррию (его прерывает Тад)

7. Падение

8. Круги

9. Ослепление

10. Постоянный периодический урон в четыре процента

Десять механик, словно и здесь приложила руку та самая Десятка. Вилл задумчиво пересматривал список. Ещё во время боя не покидала мысль, что сами по себе механики не такие уж и сложные — они или аналоги встречались как в других играх, так и тут. Всё портили две проблемы. Первая — механики часто шли друг за дружкой, либо вообще сразу. Увернуться от падающих камней несложно, а вот параллельно уклоняться от выстрелов уже труднее. Второй, более неприятной проблемой, стала механика с ДПС-чеком.

«Ну и что нам с этой радостью делать?» — мрачно размышлял Вилл. Проверка урона сама состояла из двух стадий. Первая простая — снесите оставшиеся двадцать пять процентов здоровья Нуррии за две с половиной минуты. Вторая была завязана на том, как быстро они доводили Богиню до этой отметки. Она получила баф почти на полторы тысячи процентов к скорости механик — это абсолютно ненормальная цифра, и очевидно, что так быть не должно. Единственное адекватное объяснение — слишком долгий бой. Они убивали Нуррию очень медленно, поэтому и получили столь высокий процент.

Итак, нужно решить три проблемы — как побыстрее снести здоровье Нуррии до двадцати пяти процентов, как добить её за две с половиной минуты и как при всём этом им всем остаться живыми.

— Что ты там говорила насчёт того, чтобы капсулу сжечь…

— А? — рассеянно спросила Мория.

— Это я так…мысли вслух. Давай вернёмся к остальным.

Вилл встал, убрал крылья и повернулся к ребятам. Они зря времени не теряли. Тад в отблескивающих на ярком солнце серебристых доспехах, из-за которых со спины его легко принять за черепаху, гонял ребят с важным видом, явно вспоминая былые времена. Вилл с интересом подошёл ближе.

— Что они делают? — спросил Вилл у Брэйва, который вальяжно лежал, опершись на руки.

— Тад гоняет дальников. Отрабатывают механику с камнями.

Вилл пригляделся. Да, в отобранном Тадом отряде были одни дальники. Роль камня досталась Гхэладу — воин света пусть и не дотягивал по размерам, но всё же был большим из-за толстых тяжёлых доспехов. Руки Гхэлад упёр в бока, из-за чего казался ещё шире. Внизу Вилл заметил две красные линии — откуда-то они взяли краску и нарисовали их прямо на платформе.

— Давайте, ещё раз! — сухим командирским голосом приказал Тад. — Начали! Раз! Два! Три!

Пока Тад хлёстко, словно ударами кнутом, отсчитывал время, ребята использовали заклинания:

— Огненный шар!

— Ураган тьмы!

— Цветочная пыльца!

Тад стоял с высоко поднятой рукой и загибал пальцы. Когда рука согнулась целиком один раз и в следующий прогон согнулись три пальца, он выкрикнул:

— Восемь!

Все сразу оборвали заклинания и отпрыгнули за красную линию, оказавшись между ними. Единственной, кто переместилась туда с небольшим опозданием, оказалась Луна.

— Луна! Опять! Я тебе три раза повторил, если не можешь чётко попасть в тайминг, то обрывай заклинание заранее!

— Но я…

— Никаких «Но», «а я», «ведь»! Выброси сейчас этот мусор из головы и чётко следуй тактике!

Тонкие губы девушки задрожали. Она виновата опустила голову и шмыгнула.

— Простите…

Вилл заметил, как наблюдающий со стороны Джевис сделал несколько шагов вперёд. Карие глаза с едва заметными мешками под глазами враждебно впились в бородатого Тада.

— Давай не перегибай, а. Поспокойнее. Тебя никто лидером тут не делал.

Тад фыркнул и даже не повернулся к нему.

— Да неужели? Лучше пусть

1 ... 93 94 95 ... 128
Перейти на страницу:

Внимание!

Сайт сохраняет куки вашего браузера. Вы сможете в любой момент сделать закладку и продолжить прочтение книги «Late game - Часть 1 - Александр Тэл», после закрытия браузера.

Комментарии и отзывы (0) к книге "Late game - Часть 1 - Александр Тэл"