а имеет статус «Старинное». Оружие требовало наличие пятого уровня. Я с надеждой перевел глаза на цифры урона, уже предвкушая, что мне в руки попало уникальное оружие. Но меня ждало разочарование. Да, урон был в два раза выше, чем мой меч, но чем-то уникальным не был. И урон был только дробящий. Когда у меча был режущий и колющий урон.
Но тем не менее я оставил в руках приобретенную палицу, а меч убрал в рюкзак. Все таки урон у нее был больше, что не могло не радовать. После этого мы двинулись дальше по туннелю который периодически изгибался делая небольшие повороты. Я хотел свериться с тем, под каким участком поверхности мы находимся сейчас, но меня ждало разочарование. Карта не хотела соотносится с поверхностью, а меню показывало, что мне не хватает навыка картографа. Это как-то не соотносилось с тем, что подобное я мог проделать на станции. Но немного поразмыслив, пришел к выводу, что на станции это получилось потому, что станция была частью здания, стоявшего на поверхности. Ну нечего, сам туннель у меня отображался на карте, а значит позже можно будет наложить вручную.
По туннелю мы двигались минут десять, прежде чем вновь не оказались в очередном зале. Этот зал отличался от прошлого кардинально. Вместо уже ставших привычными жаровен, на станции были выставлены необычные и довольно крупные кристаллы белого света. Полак смог их активировать, но они моментально сожрали весь запас его маны. Хотя и светили они гораздо сильнее. Сам зал был выложен плиткой с довольно замысловатым узором, а стены были из того самого белого кирпича. Видимо в империи белый цвет считался чем-то особенным, раз его использовали повсеместно.
Площадку от рельс ограждал ряд колонн с барельефом людей, эльфов, орков и дварфов. Наверное это были какие-то выдающиеся личности в прошлом, а возможно и просто случайные изображения, выполненные для красоты. При этом все персонажи были разные не только по своей расе, но и по виду деятельности, были тут и явные войны в доспехах с оружием в руках, и нарядные маги посылающие вдаль огненные шары. Были и сугубо мирные персонажи, например дварфы в кузнях и люди пашущие землю.
Я пожал плечами, гадать о том, какой смысл в барельефах сейчас было несвоевременно. Рельсы тянулись и дальше, скрываясь в очередном туннели. Но прежде, чем двигаться дальше, нужно было обследовать станцию. Пройдя мимо колонн, я вышел на площадку. Она была довольно просторной, а посреди нее была установлена статуя изображавшая женщину. Женщина была одета в тунику, а за спиной у нее была пара крыльев, поднятых вверх. Женщина вытягивала вперед руки, и на ее ладонях лежала табличка.
Табличка вызвала мой интерес, но я продолжил осматриваться. В стене имелся проем, который ограждала решетка, за которой виднелась довольно широкая лестница, которая уводила наверх, а значит, там должно было быть здание со входом. И судя по всему, это здание было где-то совсем рядом с Аймиром. А значит, его легко могли найти игроки, но судя по тому, что со станции еще не растащили все, что плохо лежало, вход был либо завален, либо игроки не смогли поднять решетку. Лично я склонялся к первой причине.
А что по поводу того, что можно было утащить, то этого хватало. Практически весь пол на площадке был завален засохшими телами мертвецов. При этом, практически все мертвецы были вооружены. И довольно разнообразно, были тут и мечи с луками, но что самое главное, у них были и щиты. Внутри меня проснулось предвкушение той наживы, что мы получим. Даже с учетом того, что часть полученного оружия и щитов уйдет на усиление нашего клана, все равно какое-то количество можно будет продать. А с учетом того, что само оружие имеет более высокие показатели, чем обычное, то и сама цена будет высокой. А если прибавить сюда то, что нынче в Аймире дефицит вооружения, то и вовсе огромной. Судя по лицам игроков, они тоже испытывали подобные эмоции.
-Так, ребята. Растягиваемся цепочкой и двигаемся по залу от стенке к стенке. По пути проверяем все подозрительное и собираем все полезное. Полак, Гриб? Пойдемте глянем, что у нашей дамочке с крыльями за табличка в руках?
Полак с Грибом тут же бросили разглядывать зал и поспешили ко мне. И пока другие соклановцы радостно собирали трофей, мы осторожно пробирались к статуи. Впереди шел Гриб, стараясь высматривать ловушки, а за ним шли мы с Полаком. Он покосился на меня и усмехнувшись сказал.
-Я так и думал, что тебя табличка привлечет в первую очередь. Думаешь там что-то важное или полезное?
-Вполне может быть. Судя по всему, в Варриме будет множество таких табличек. С разной степенью пользы, надо полагать.
-Наверняка. Вот только меня одно смущает.
Полак замолчал, а я остановившись повернулся к нему. Полак был умным парнем, а значит нужно было прислушаться к нему.
-Гриб, погоди. Что тебя смущает, Полак?
-Да я даже не знаю, как и сказать.
-Ну говори как есть.
Полак вздохнул, а затем провел рукой по сторонам.
-Как-то все слишком спокойно и тихо. Мы уже достаточно углубились в подземелье, и практически не встретили мобов. Это в Варриме то? Два жалких мимика и пара ловушек. При этом, число декораций с трупами все больше и больше. Подозрительно все это, не считаешь?
Полак был прав, и в принципе озвучил то, что давно уже скользило у меня в голове. Но поскольку прямой опасности не было видно, то я не позволял панике разрастаться.
-Согласен. Но в данный момент, мы не можем знать, грозит нам что-то или нет. И мы можем либо продолжать разведывать и принимать решение, когда столкнемся с угрозой, либо отступить, даже не столкнувшись с ней. Что ты предлагаешь сделать?
Полак лишь вздохнул и вновь огляделся по сторонам. Затем пожал плечами.
-Даже не знаю, что и сказать. Поэтому и не хотел нечего говорить.
-Все нормально, лучше перестраховаться, чем недосмотреть.
С этой мыслью я вернулся к игрокам, и разделив их на две части, оставил одну собирать трофей, а другую выстроил в оборонительном порядке. Игроки уже успели разжиться щитами, и теперь строй выглядел совсем по другому. И наверняка теперь мы сможем противостоять