другой, скачками передвигаясь по брусчатке. Ударом от груди — пробил горло гвардейцу, провернул клинок в ране и взмахом, что почти оторвал голову оседающему демону, нанес рубящий удар по атакующему хирдмана ифриту. Используя инерцию меча прыгает сам, крутанулся, меч кажется неким полумесяцем от скорости и врубается в бедро дьявола, отрубая ему ногу. Ну его нафиг спарринговаться с ним при действующих абилках — тут вообще без шансов!
Над гномом вспыхивает какая-то неизвестная мне аура, и демоны шарахаются от него, давая наконец-то гномам пару секунд передышки и возможность восстановить строй за поперечной улицей. Но и демоны использовали задержку, чтоб собрать строй из гвардейцев и дьяволов и бросились в атаку. Часть дьяволов ожидаемо блинкнули за спины, но остальные врубились в строй, продавили его, и за счет разницы в росте принялись бить по второму-третьему ряду, вынуждая гномов поднимать щиты и уходить в оборону.
На тех, что портанулись в тыл, набросились Рыцари Ордена во главе с Галбиретом при поддержке стрелков Дира, не давая им возможности реализовать преимущество и добраться до магов, удерживающих магические атаки демонов.
— Алга-а! — Раздался крик и слева во фланг к демонам влетели суперэлитники Алария.
Пользуясь тем, что демоны, распаленные первым, реальным успехом в бою с гномами, совершенно забыли про фланги, небольшой, но опытный отряд сходу уничтожил противника до середины улицы, и только после этого враги, сориентировавшись, принялись выдавливать их обратно. Но главное было сделано, напор на гномов прекратился, и те вновь принялись выравнивать строй. Но прежнего эффекта несокрушимости достичь не удавалось, а гномам нужно было простоять еще — до удара нашей конницы.
Присутствие Фолка сразу дало результат — атаки демонов стали более организованными и смертоносными. Войска Алария слишком быстро оттеснили, гномов принялись закидывать алхимией, поджигая и травя, очень быстро просиживая общий бар здоровья строя.
— Дир, Тиуш, подстрелите метателей химии, быстро! После ударов конницы переносите полиболы на следующую точку!
— Аларий, Грор, как конница ударит, сразу прорывайтесь до Фолка, это герой с перьями на шлеме! Его надо вынести любой ценой.
— Минос, смена планов, снимайся и переместись к Аларию. Рубите кого сможете и по команде уходите вместе с ним за строй гномов.
— Барнс, СмеТанка, отправляйте войска чтобы устроить затычку к перекрестку, где идет сражение, уже сейчас.
Сам я подгадал момент, и за пару секунд до удара конницы, что примчалась с противоположной стороны улицы от зверолюдов, ударил в толпу шаровой молнией.
Ролана, раскаченная до двадцать седьмого уровня, привела с собой двенадцать рыцарей и двадцать оруженосцев, усиленных четырнадцатью тяжелыми всадниками — из переученных латников. Серьезными бойцами для демонов были только рыцари, но копейный таранный удар даже всадника — это то, что и дьявол не смог бы проигнорировать.
Отступление Грора
~ Выполнено одно индивидуальное задание: уничтожено 50 противников — участников Нечестивого похода. ~
~ Количество выполненных заданий 2. ~
~ Откат атакующих умений сокращен на 5% перманентно и на +5% до конца действия Нечестивого похода. При выполнении следующего в цепочке личного задания на уничтожение — эффект станет постоянным. ~
~ Вам доступно одно новое индивидуальное задание: уничтожить 100 противников. ~
~ Выполнено задание: уничтожить 50 противников силами подчиненных вам бойцов. ~
~ Выполнено задание: уничтожить 100 противников силами подчиненных вам бойцов. ~
~ Выполнено задание: уничтожить 250 противников силами подчиненных вам бойцов. ~
~ Выполнено задание: уничтожить 500 противников силами подчиненных вам бойцов. ~
~ Эффект от командных умений гномов в радиусе 200 м увеличен на 15% перманентно и на +5% до конца действия Нечестивого похода. При выполнении следующего в цепочке личного задания на уничтожение силами подчиненных вам бойцов — эффект станет постоянным. ~
~ Вам доступно одно новое задание: уничтожить 1000 противников силами подчиненных вам бойцов. ~
~ Выполнено одно индивидуальное задание: нанести урон 50 противникам. ~
~ Выполнено одно индивидуальное задание: нанести урон 100 противникам. ~
~ Выполнено одно индивидуальное задание: нанести урон 175 противникам. ~
~ Урон от всех подчиненных гномов увеличен на 3% перманентно и на +1% до конца действия Нечестивого похода. При выполнении следующего в цепочке индивидуального задания на уничтожение силами подчиненных вам бойцов — эффект станет постоянным. ~
~ Вам доступно одно новое индивидуальное задание: нанести урон 300 противникам. ~
Вы выполнили первый этап по уничтожение каждого вида демонов. Выносливость +1, Сила +1, ловкость +1, Аура Грозы инферно. При активации демоны с более низким уровнем могут бросится в бегство, с более высоким уровнем — могут впасть в ступор или кратковременную панику. Активация на 15 секунд, перезарядка 5 минут.
Внимание: Уникальное сочетание с достижением «Палач». Эффект усилен на 25%! Находясь в ауре инферналы теряют мораль и боевой дух по 1 ед. каждые 10 секунд.
~ Вам доступно одно индивидуальное дополнительное задание: убить 25 дьяволов за время действия Нечестивого похода. Осталось 18. ~
~ Вам доступно одно индивидуальное дополнительное задание: убить 25 инкубов/суккубов за время действия Нечестивого похода. Осталось 22. ~
~ Вам доступно одно индивидуальное дополнительное задание: убить 25 ифритов за время действия Нечестивого похода. Осталось 7. ~
~ Вам доступно одно индивидуальное дополнительное задание: убить 100 тяжелобронированных гвардейцев инферно за время действия Нечестивого похода. Осталось 78. ~
~Получен уровень! Выберите… ~
~Получен Уровень! Выберите… ~
~Получен уровень! Выберите…~
~ Вам доступно Уникальное задание: уничтожить вражеского героя с уровнем не ниже вашего — являющегося участником Нечестивого похода. ~
Да задрало! Как убрать эти оповещалки⁈ Я столько не убиваю, сколько сообщений выскакивает!
Еле продержались до прихода рыцарей. Думал уже резерв задействовать.
— Выровнять строй, казад! Славная битва, где еще столько демонов за раз сможете убить!
— Казад! Казад! Казад! Барра-а!
— Гном! Гном!! Фолк!!! Там!!! — Через шум битвы я разобрал, как до меня пытался докричаться «человек-собачка», как окрестила героя ануба Оксанка, — помоги пробиться!
— Понял! — Ору в ответ, выискивая глазами вражеского героя, попутно пытаясь понять, почему мы орем, когда можем пользоваться внутриигровой связью. Это походу что-то глубинное, от переизбытка адреналина…
Героя я так и не увидел, но понял, в какую сторону прорубается Аларий с парой своих суперэлитных бойцов, и ринулся туда же. На пути бронированный гвардеец, но я уже нашел их слабое место — просто рублю в сочлениние колена отрубая ногу и прыгаю дальше, обрушивая клинок на спину дьяволу, что сошелся в схватке с рыцарем. Тот что-то недовольно прогудел, но я, крутанувшись, подрубил колено еще одному