78,0288
43 264880 88,0288
44 294880 98,0288
45 324880 108,0288
46 354880 118,0288
47 384880 128,0288
48 414880 138,0288
49 444880 148,0288
50 3559040 592,1152
51 3859040 692,1152
52 4159040 792,1152
53 4459040 892,1152
54 4759040 992,1152
55 5059040 1092,1152
56 5359040 1192,1152
57 5659040 1292,1152
58 5959040 1392,1152
59 6259040 1492,1152
60 25036160 5968,4608
61 28036160 6968,4608
62 31036160 7968,4608
63 34036160 8968,4608
64 37036160 9968,4608
65 40036160 10968,4608
66 43036160 11968,4608
67 46036160 12968,4608
68 49036160 13968,4608
69 52036160 14968,4608
70 208144640 59873,8432
71 238144640 69873,8432
72 268144640 79873,8432
73 298144640 89873,8432
74 328144640 99873,8432
75 358144640 109873,8432
76 388144640 119873,8432
77 418144640 129873,8432
78 448144640 139873,8432
79 478144640 149873,8432
80 1912578560 599495,3728
81 2212578560 699495,3728
82 2512578560 799495,3728
83 2812578560 899495,3728
84 3112578560 999495,3728
85 3412578560 1099495,373
86 3712578560 1199495,373
87 4012578560 1299495,373
88 4312578560 1399495,373
89 4612578560 1499495,373
90 18450314240 5997981,491
91 21450314240 6997981,491
92 24450314240 7997981,491
93 27450314240 8997981,491
94 30450314240 9997981,491
95 33450314240 10997981,49
96 36450314240 11997981,49
97 39450314240 12997981,49
98 42450314240 13997981,49
99 45450314240 14997981,49
100 454503142400 149979814,9
Вот как-то так дела обстоят, а я тем временем уже на первом этаже, как полагаю не сложно догадаться в подземелье 1 класса всего 30 этажей в соответствии к каждому уровню. Одной из интересных особенностей подземелья является то что при входе каждая группа авантюристов попадает в свою версию подземелья так же можно выбрать 2 вида конструкции этажей. Первый вид- линейный особенностью которого является то что все этажи будут что понятно из названия линейными и нужно будет уничтожать плотные кучи монстров – этот вариант идеален для тех, кто уверен в своей силе и второй вид это комнатный, т.е. каждый этаж разбит на 6 комнат по которым распределены монстры этажа. Я хоть и уверенна в своей силе, но решила на всякий случай выбрать комнатный тип, заодно пока буду в безопасной зоне изучу книгу по созданию магических стрел.
[Выберите метод изучения]
Мгновенный (книга будет уничтожена)
Медленный (нужно читать книгу в течении 30 минут (зависит от интеллекта))
Так как эта книга все равно моя то естественно мгновенный вариант.
[вы изучили магию чар 2 уровня, открыта возможность накладывать заклинания вплоть до 2 уровня на стрелы в качестве чар]
Так как моей сильнейшей стихией является огонь я решила наложить на стрелы из колчана чары огненного шара.Вот его характеристики кстати.
[огненный шар]
Наносит 1000(+100 единиц урона за каждые дополнительные 100 манны) урона здоровью взрывом и 100(+10 урона за каждые дополнительные 100 манны) урона в секунду в качестве поджога. Радиус поражения 3 м (+0,5 м за каждые 100 единиц манны.)
Требование (магия огня 2 уровня, 10 интеллекта и 300 манны)
Как обладатель лисьего огня ваш огненный шар будет наносить в 4 раза больше урона чем обычный.
А теперь вот что получилось со стрелой.
[Стрела с зачарованием лисьего огненного шара 1300/100000]
Данная стрела зачарованна так чтобы при ударе с объектом наконечником стрелы с силой не менее 2 кг срабатывало заложенное заклинание огненного шара.
-Текущая характеристика вложенного лисьего огненного шара. (урон взрыва 8000, урон поджога 800, радиус поражения 7 метров.)
У меня ушло 10 минут на то чтобы наполнить все 600 стрел хотя бы на 1300 манны. Теперь я уверенна что готова устроить локальный Армагеддон.
Я зашла в первую комнату. Монстрами как ни странно оказались обычные слизни хотя если верить оценке, то они вполне соответствуют обычному человеку 5 уровня.
[Подземная слизь]
Здоровье:4500/4500/75
Манна:3000/3000/30
Выносливость:1500/1500
Уровень 1.
Сила 10
Ловкость 10
Выносливость 15
Интеллект 5
Магическая сила 10
Сопротивления урону.
физическому: 165 ед./0%
огня: 110 ед./0%
ветра: 110 ед./0%
молнии: 110 ед./0%
холода: 110 ед./0%
воды: 110 ед./0%
земли: 110 ед./0%
тьмы: 110 ед./0%
света: 110 ед./0%
хаоса: 0/0%
порядка: 0/0%
пространства: 0/0%
времени: 0/0%
Вам, наверное, интересно почему соответствует 5 уровню, а не выше? Так вот как оказалось до того момента пока я не получу 5 хвост я буду получать только по 3 характеристики за уровень в то время как остальные сразу получают по 5, однако бонусы за каждый новый хвост так сказать с огромным преимуществом нивелируют этот маленький недостаток. И так вернемся к комнате с монстрами судя по тому, что я вижу комната имеет размер примерно 25х25м и слизней около 50 так что в идеале чтобы точно никого не пропустить придется тратить примерно по 4 стрелы на каждую комнату если остальные, будут такими же. И вот я наконец решила достать свой прекрасный новый лук напитала тело манной чтобы увеличить восприятие, крепость моего тела чтобы справляться с хотя бы скоростью звука, включила барьер огня из магии огня 3 уровня и подготовилась к тому чтобы собрать все выпавшие камни до того, как они упадут, и чтобы бежать сразу дальше. Ибо что это за геймер если не фаст ранит фарм. Хотя для первой комнаты реши все-таки посмотреть, как будет выглядеть взрыв.
[Барьер огня]
Наносит 100(400) урона в секунду всем врагам вокруг вас,