С
Санс — древний язык, как разговорный использовался только жителями Амаравати, к 3478 году сохранился только у пангов.
Сварга — древнее небесное царство, ныне не существующее.
Свободные Земли — область на юго-западе Токанны, где нет ничьей власти, лежит по левую сторону гор Вайманека. Главный город — Великие Ашты. Основные занятия — охота, земледелие, торговля.
Совет Трех — законодательная власть в королевстве. После 3478 года в его состав стал входить архимаг, все пять магистров и конечно же сам король.
Сомати — глубокая медитация, способная настолько замедлить потоки жизненных сил, что вошедший в нее находится как бы вне времени. За счет этого в состоянии сомати можно провести не одну сотню лет и выйти таким же, каким входил. Академия использует соматы для сохранения и продления жизни пентагов.
Стихия — различают четыре основные стихии: Огня, Воздуха, Воды и Земли. Теоретически существует Пятая стихия — стихия Ноля, но подтверждений тому не существует.
Т
Темные Искусства — область магии, признанная в 3124 году запретной и подлежащей повсеместному искоренению. К ней относятся все постулаты некромантии, демонология и несколько дисциплин из стихийной магии.
Тень — неизвестное порождение Тьмы, упоминается в пророчестве Калил.
Токанна — название материка, где расположены халифат Ле-Аннат, Свободные Земли и Запредельное Королевство. Находится практически на экваторе восточного полушария Притхиви, вследствие чего обладает ярко выраженным теплым климатом, что благоприятствует развитию земледелия и животноводства. В северных и южных областях климат имеет соответственные изменения.
Траны — небольшие зверьки, водящиеся в лесах Токанны. Являются объектом охотничьего промысла из-за высоких вкусовых качеств мяса. Правильно приготовленные, считаются воистину королевским кушаньем. Вся сложность заключается в том, что при гибели от простого оружия у них в кровь выделяется смертельный яд, поэтому ловят их так: с помощью заклинания сна маг усыпляет зверьков в радиусе двух-трех километров, после чего выпускают специально обученных собак, которые находят их норы. Затем охотник достает зверя и специальной иглой выпускает кровь. Тран умирает во сне, и мясо не теряет своих качеств.
Трассы — раса великанов с материка Весле, обладающих громадной силой и выдающимися боевыми способностями. Их племена объединены в кочевые ханства; постоянные противники — племена орков и гоблинов.
Требование Адаона — разрешенный по уставу королевства обряд, когда один из магов может выдвинуть архимагу требование покинуть пост. Для подтверждения требования необходимо согласие не менее тридцати магов с лером выше двенадцатого.
Тропа Серн — максимально короткий путь от Риервы до города Риротек, обозначена вязью зеленого цвета в астрале.
Х
Халифат Ле-Аннат — находится на юге Токанны; преимущественное население — люди; основные занятия — торговля, рыболовство и охота. Есть постоянная армия, небольшой флот и развитая структура караванной торговли как на море, так и на суше.
Хаос — по преданиям Древних, — первоначало, основа всего мыслимого.
Храм Аката — вторая составная часть академии, находится в жарких землях на границе с халифатом Ле-Аннат. Там обучают жрецов и боевых магов ордена Дхармы.
Хранилище Древних — предположительно, это подземный чертог, где хранятся все наработки и достижения Древних. Место нахождения точно не установлено, но в Академии А существуют записи о возможном нахождении хранилища под древним городом Тиродом, сокрытом в Лесу Токанны.
Ч
Чертоги Аурилла — тайная зала в Академии А, созданная для магических изысканий.
Э
Эвоны — небольшая по численности раса человекоподобных существ, проживающих в степях материка Весле. Рост колеблется в пределах от полутора до двух метров, особенности организма позволяют им спокойно дышать под водой, вследствие чего они живут преимущественно у водоемов, питаясь рыбой.
Эсканор — совет империи, ее главный орган управления. В него входят представители всех кланов и рас, собранных Найскату под свое крыло.