энергии бил в мозг противника. Заставляя слабого гоблина сразу же потерять сознание, а крупного арахнида, лишь на два удара сердца остановиться в замешательстве. Как мне кажется, очень полезный навык, способный в бою заставить юркого противника подставиться под мой удар ядовитой иглой. Но здесь в мире Тесэр, против нежити, не обладающей полноценной нервной системой, он мне естественно, никак не поможет. Поэтому дальнейшее его улучшения я оставлю на потом.
Карта навыка — Разряд молнии (⅕)
Ранг Е
Описание:
Разряд молнии, узконаправленный поток электричества. Дистанция применения не более 100 шагов, чем ближе находится объект воздействия, тем выше степень повреждений. Стоимость применения 100 единиц маны.
Насыщение:
11/100 ОС
Внимание! Вы хотите изучить навык Разряд молнии (⅕) (100 ОС)
Да/Нет
(0/300)
(3107/5000)
И снова другая школа магии, да и в принципе подход к направлению потоков энергии, к построению знаков, совершенно отличается от двух изученных до этого. Словно маги, создавшие эти заклинания родом из абсолютно разных миров. Впрочем, это многое объяснило бы. Но как итог, мои надежды, что большое количество магических навыков позволит мне разобраться в основах магии, скорее всего, несбыточны. Само же заклинание разряд молнии, честно говоря, разочаровало. Сейчас мне стало понятно, что либо этот навык у Ларены Со пытавшейся убить меня, был развит очень сильно. Либо с её тела мне досталось совершенно другое заклинание, нежели то, чем она атаковала именно меня. Из информации, перешедшей мне из карты этого навыка, получалось, что разряд молнии в большей степени парализует слабого противника на некоторое время. Но никак не сжигает его насмерть. А именно это и необходимо от дистанционной атаки. Какой прок замедлить противника в ста шагах от себя, если он успеет восстановить контроль над своим телом, пока ты будешь приближаться на ближнюю дистанцию. Конечно, я немного утрирую, и толк у этого заклинания определенно есть, но мои надежды на этот навык были определенно выше.
Карта навыка — Шар света (⅓)
Ранг F
Описание:
Небольшой шар света, возносится над вами, освещая тьму вокруг. Радиус действия 50 шагов. Стоимость применения 10 единиц маны.
Насыщение:
0/10 ОС
Внимание! Вы хотите изучить навык Шар света (⅓) (10 ОС)
Да/Нет
(0/300)
(3097/5000)
И вот действительно, не зря гоблины так уничижительно отзываются о навыках F ранга. В обычной жизни у волшебника ушло бы не больше полугода, чтобы в совершенстве овладеть этим заклинанием. Оно действительно строилось всего из нескольких магических фигур, и напитывать их маной было довольно просто. Вижу я пока и без шаров света прекрасно, поэтому на данный момент отложу его улучшение, не смотря на небольшую стоимость. И когда это 60 ОС, стало для меня чем-то незначительным. Наверное, в тот момент, когда накопитель опыта в 5000 единиц практически заполнился.
Карта навыка — Огненные искры (⅕)
Ранг F-
Описание:
Сноп раскаленных искр вырывается на расстояние в 5 шагов. Стоимость применения 10 единиц маны.
Насыщение
0/10 ОС
Внимание! Вы хотите изучить навык Огненные искры (⅕) (10 ОС)
Да/Нет
(0/300)
(3087/5000)
Такого убожества я точно не ожидал увидеть. Даже Система обозначила его ранг как F-. Но какое-то внутреннее чувство жадности всё же заставило меня изучить этот навык. Не зря же у него целых пять ступеней улучшения. Возможно это заклинание даже достигнет Е ранга. Но впитав знания и опыт его применения из карты, не сказать чтобы я разочаровался, тут больше подошло бы сравнение с лицемерным обманом. С полсотни небольших искорок, что обычно вылетают из костра, срываются с руки заклинателя и практически сразу же гаснут. Возможно, костёр с помощью этого навыка и получиться развести, но не более того. И пусть Леур благодарит саму Систему, что в тот момент, когда я хотел хорошенько его покалечить за такой полезный подарок, он усердно лечил, а также пытался привести в чувства мои воинов. В любой другой ситуации я точно отрезал бы ему пару пальцев, для лучшей сообразительности. И вроде бы всего 10 ОС потрачены в пустую, но это от чего-то дико выводило меня из себя.
Конечно, возможно моя злость вызвана не этой мелочью, а скорее предстоящей метаморфозой. И что, скорее всего, чрезвычайно болезненной. Как бы ни хотелось найти возможность отговорить себя от этой экзекуции, но максимально крепкие костяные иглы, это на данный момент мой самый сильный козырь, в борьбе с нежитью высоких уровней и рангов. По крайней мере, прямо сейчас я ничего лучше не могу придумать.
Внимание! Вы хотите улучшить навык Стальной скелет (⅓) (200 ОС)
При улучшении шанс успеха 83 %, шанс смерти 12 %
Да/Нет
Ранг повышен. Сила навыка увеличена.
Выберите направление развития:
1. Кости скелета незначительно, пропорционально увеличиваются в объёме, что увеличивает предел их прочности.
2. Кости скелета приобретают внутренние волокна, создавая структуру подобно веретену, повышая прочность, но при получении повреждений превышающих предел их прочности они разрушаются множеством острейших осколков.
3. Кости скелета значительно увеличиваются в объёме, создавая трубчатую структуру, что значительно увеличивает их предел прочности.
4. Кости скелета приобретают повышенную регенерацию.
(0/300)
(2887/5000)
И тут передо мной встает чрезвычайно сложный выбор. Необходимо учесть не только как отразится улучшение на крепости моего тела, но и как поведет себя ядовитая игла, попадая в тело противника. Ну и главное, как эти изменения будут перенесены мной в плане болевых ощущений. Первый пункт, выглядит наиболее перспективно, как раз с точки зрения баланса всех интересующих меня параметров. Немного крупнее, тяжелее и как следствие крепче. Это хорошо как для тела, так и для моих дистанционных снарядов. А вот второй пункт, очень выгоден именно для ядовитых игл. Попав в тело противника, они смогут нанести огромный внутренний урон. Но и в моем теле, как следствие, может произойти, то же самое. Ну и главное, почему мне не нравится этот вариант. Ведь для меня важна, не разорванная картечью плоть, в теле противника, а пробитие его внешнего крепкого панциря. И разлетевшиеся острые осколки, к примеру, снаружи хитинового панциря Тирана арахнидов D ранга, никак не помогут мне в его уничтожении. А вот слова в третьем пункте, про значительное увеличение, звучат куда как перспективней. Единственное, что немного смущает, так это мои внешние кондиции после предстоящих изменений. А ведь я так и не увидел насколько изменилось моё тело, после улучшения навыка Хитиновый покров, до Е ранга. И сейчас все кости в теле должны увеличиться в объёме, по крайней мере, в несколько раз. Но ядовитая игла, скорее всего, станет тоже пропорционально крупнее, а главное тяжелее, что должно увеличить её пробивную способность, а это именно то, чего я и добиваюсь.
Конечно, хотелось ещё немного отсрочить тот момент, когда нестерпимая боль будет проверять меня