доступные онлайн
AVARD, Alex. The Making of a Rat King. Gamesradar. Доступна по ссылке: https://www.gamesradar.com/the-last-of-us-2-rat-king-making-of/.
BARBOSA, Alessandro. The Complex system behind one of the TLOU2’s most satisfying details. Gamespot. Доступна по ссылке: https://www.gamespot.com/articles/the-complex-system-behind-one-of-the-last-of-us-2s/1100-6480713/.
BARCLAY, Michael. Downtown Seattle Level Design. Mike Barclay. Доступна по ссылке: http://www.mikebarclay.co.uk/.
BLAIN, Louise. Naughty Dog has ideas for The Last of Us 2 with new characters. Gamesradar. Доступна по ссылке: https://www.gamesradar.com/Naughty-dog-last-of-us-2-new-characters/.
CHENG, Jennifer. Dark Horse introduce The Last of Us. CBR. Доступна по ссылке: https://www.cbr.com/nycc-neil-druckman-faith-erin-hicks-dark-horse-introduce-the-last-of-us/.
COLLECTIF. Options d’accessibilité pour The Last of Us Part II. PlayStation. Доступна по ссылке: https://www.playstation.com/en-us/games/the-last-of-us-part-ii/accessibility/.
COLLECTIF. The Last of Us Definitive Post-Mortem. Edge Online. Доступна по ссылке: https://www.webcitation.org/6TJZaDRJn?url=http://www.edge-online.com/features/the-last-of-us-the-definitive-postmortem-spoilers-be-damned/2/.
DORNBUSH, Jonathan. The Last of Us Part II Review. IGN. Доступна по ссылке: https://www.ign.com/articles/the-last-of-us-part-2-review.
DRUCKMANN, Neil. The Last of Us Part II. PlayStation.Blog. Доступна по ссылке: https://blog.playstation.com/2016/12/03/the-last-of-us-part-ii/.
EHRLICH, David. Neil Druckmann and Halley Gross open up about the biggest twists of TLOU2. IndieWire. Доступна по ссылке: https://www.indiewire.com/2020/06/the-last-of-us-part-ii-interview-neil-druckmann-halley-gross-spoilers-1234568597/.
FAVIS, Elise. The Evolution of Ellie. The Washington Post. Доступна по ссылке: https://www.washingtonpost.com/graphics/2020/video-games/news/the-last-of-us-part-2-ellie-evolution/.
FAVIS, Elise. The storylines, characters and levels cut from The Last of Us Part II. The Washington Post. Доступна по ссылке: https://www.washingtonpost.com/video-games/2020/06/24/storylines-characters-levels-cut-last-us-part-ii/.
FRUSHTICK, Russ. The Last of Us Part II and the brutal addition of dogs. Polygon. Доступна по ссылке: https://www.polygon.com/2019/9/26/20884292/the-last-of-uspart-2-gameplay-preview-dogs.
JAMES, Patrick. Writing the Apocalypse: Talking to Halley Gross of The Last of Us Part II. CGmagonline. Доступна по ссылке: https://www.cgmagonline.com/interviews/halley-gross-of-the-last-of-us/.
KIT, Borys. The Last of Us Series in the Works at HBO from Chernobyl creator Craig Mazin. Hollywoodreporter. Доступна по ссылке: https://www.hollywoodreporter.com/movies/movie-news/last-us-series-works-at-hbo-chernobyl-creator-2-1282707/.
LEMAIRE, Oscar. The Last of Us Part II: Contexte de développement. Ludostrie. Доступна по ссылке: https://ludostrie.com/contexte-de-developpement-the-last-of-us-part-2/.
MAIBERG, Emanuel. The not so hidden Israeli Politics of The Last of Us Part II. VICE. Доступна по ссылке: https://www.vice.com/en/article/bv8da4/the-not-so-hidden-israeli-politics-of-the-last-of-us-part-ii.
MANALOTO, Nicolo. The Last of Us 2 has one of the highest completion rates of any PS4 games. Ungeek. Доступна по ссылке: https://www.ungeek.ph/2020/09/the-last-of-us-2-has-one-of-the-highest-completion-rates-of-any-ps4-game/.
MYERS, Maddy. Polygon Review TLOU2: We’re better than this. Polygon. Доступна по ссылке: https://www.polygon.com/reviews/2020/6/12/21288535/the-last-ofus-part-2-review-ps4-naughty-dog-ellie-joel-violence.
NGUYEN, John. The Last of Us: American Dreams – Itv with Faith Erin Hicks and Neil Druckmann. Nerdreactor. Доступна по ссылке: http://nerdreactor.com/2013/04/18/last-of-us-american-dreams-faith-erin-hicks/. – На момент издания книги ссылка недоступна.
PETIT, Carolyn. Female Representation in Videogames isn’t getting any better. Wired. Доступна по ссылке: https://www.wired.com/story/e3-2019-female-representation-videogames/.
ROSENBERG, Alan. Let’s talk about the dogs in The Last of Us Part II. Mashable. Доступна по ссылке: https://mashable.com/article/last-of-us-part-2-dogs-how-to-skip-not-kill.
TOKAREV, Kirill. How Naughty Dog created the immersive world of The Last of Us Part II. 80.lv. Доступна по ссылке: https://80.lv/articles/how-naughty-dog-created-the-immersive-world-of-the-last-of-us-part-ii/.
TURI, Tim. Neil Druckmann discusses new The Last of Us Part II details. PlayStation.Blog. Доступна по ссылке: https://blog.playstation.com/2019/10/09/neil-druckmann-discusses-new-the-last-of-us-part-ii-details/.
WHITE, Sam. How Naughty Dog made a classic amidst catastrophe. GQ Magazine. Доступна по ссылке: https://www.gq-magazine.co.uk/culture/article/the-last-of-us-part-ii-neil-druckmann-interview.
Видео
ART CAFE #50: Bruce Straley. Доступно по ссылке: https://www.youtube.com/watch?v=eaauVrE0scE&t=5473s.
BBC AMERICA: Apollo 11 launch Countdown. Доступно по ссылке: https://www.youtube.com/watch?v=S3ufJ7lcr08. – На момент издания книги ссылка недоступна.
BBC STUDIO: Cordyceps: Attack of the killer fungi. Доступно по ссылке: https://www.youtube.com/watch?v=XuKjBIBBAL8.
BEYOND!: The Last of Us Part II. Доступно по ссылке: https://www.youtube.com/watch?v=xxpZDBpM-h8&t=399s.
FOLKTEK: Folktek Resonant Garden Video 1. Доступно по ссылке: https://www.youtube.com/watch?v=ma53PM1tTTA.
GAMES NEXT DOOR: The Last of Us 2, Uncharted 4: L’obsession de Naughty Dog. Доступно по ссылке: https://www.youtube.com/watch?v=i7dKGEfLv9Q.
IGN: An Uncharted Twist (The Last of Us Spoilers). Доступно по ссылке: https://www.youtube.com/watch?v=xiVmKnrjBMQ.
PLAYSTATION: Gustavo Santaolalla: The Music of The Last of Us. Доступно по ссылке: https://www.youtube.com/watch?v=Ejdjcun2Jo4.
PLAYSTATION: Grounded: The Making of The Last of Us. Доступно по ссылке: https://www.youtube.com/watch?v=yH5MgEbBOps&t=1174s.
PLAYSTATION: The Last of Us Part II: Trailer d’annonce PlayStation Experience 2016. Доступно по ссылке: https://www.youtube.com/watch?v=3z64nkhNxGg.
PLAYSTATION: From Dreams: The Making of The Last of Us Left Behind. Доступно по ссылке: https://www.youtube.com/watch?v=v7WEeNH_C2I.
PLAYSTATION: The Last of Us Part II Teaser Trailer 2. Доступно по ссылке: https://www.youtube.com/watch?v=UzdNECcio54&t=58s.
PLAYSTATION: A new look at the World of Last of Us Part II. Доступно по ссылке: https://www.youtube.com/watch?v=LGoRl0cPO94.
PLAYSTATION: The Last of Us Part II E3 2018 Gameplay Reveal Trailer. Доступно по ссылке: https://www.youtube.com/watch?v=btmN-bWwv0A.
PLAYSTATION: The Last of Us Part II: les nouveautés du gameplay, Dev Diary #2. Доступно по ссылке: https://www.youtube.com/watch?v=kOeMtw4Tlhk.
PLAYSTATION: The Last of Us Part II: l’évolution d’Ellie. Доступно по ссылке: https://www.youtube.com/watch?v=VM4QyTM__y0.
RELATER TROY BAKER: Let’s get into it with Neil Druckmann. Доступно по ссылке: https://www.youtube.com/watch?v=MFLtbCf4L60.
SOUNDWORKS COLLECTION: The Sound and Music of The Last of Us. Доступно по ссылке: https://www.youtube.com/watch?v=tpBpoe7cK9I.
VIDEO GAME CONFIDENTIAL: Susan O’Connor TEDxBeaconStreet. Доступно по ссылке: https://www.youtube.com/watch?v=qEzNrjTzC-s.
Подкасты
Composer Mac Quayle Soundworks Interview: https://soundworkscollection.com/post/composer-mac-quayle-the-last-of-us-part-ii/.
Official Podcast The Last of Us #1: Your Watch is broken: https://www.youtube.com/watch?v=0w48SvchnNE&t=9s.
Official Podcast The Last of Us #2: What are you scared of?: https://www.youtube.com/watch?v=FiZ4ktAVeY0.
Official Podcast The Last of Us #3: https://www.youtube.com/watch?v=8JV4MwqQr80.
Official Podcast The Last of Us #4: It can’t be for nothing: https://www.youtube.com/watch?v=WMW2KIAyU7M.
Official Podcast The Last of Us #5: https://www.youtube.com/watch?v=jJbnCfI67hI.
Благодарности
Я хотел бы снова – если честно, уже в четвертый раз – поблагодарить Нико, Мехди, Людо, Кена и Дамьена за то, что доверились мне и предложили этот проект. В такое дело не ввязываются очертя голову, если не хотят прожить целый год, полный исследований, писательства, редактуры, надежд и отчаяния в компании трагических героев Naughty Dog. Для этого, полагаю, нужны толика беззаботности, неизменная мотивация и полная самоотдача. Но главное – невероятное количество времени. В этом плане я особенно благодарен Жилю Пейру. Возможно, в следующий раз…
Я снова и снова благодарю Бруно и Джули. А еще всех тех, кто вдохновлял, помогал, поддерживал и поощрял меня: Бенуа «ExServ» Рейнье, Оскара Лемэра, Виктора Мойсана, Томаса Джорджетти и Ллойда Шери. Спасибо всем тем, кто согласился ответить на мои вопросы. Это не всегда было просто, но зато я получил возможность встретить интересных людей. Марин Мак, Антуан Бутен, Ганс Годар, Фрэнки Уэбб, Соа Ли и… другие, имен которых я не могу назвать, но которые узнают себя, если прочитают эти строки.
Спасибо всем, кто делал эту книгу красивой и читабельной. Особенно Дамьену Мешери, моему доброжелательному церберу, психоаналитику, философу, филологу и филантропу. Спасибо Вину Хиллу за прекрасную иллюстрацию на обложке[138]. И особенно спасибо тем, кому приходилось исправлять мои орфографические ошибки и терпеть мой кошмарный французский. Мне очень жаль!
Я очень расстроен, что не могу поименно поблагодарить всех сотрудников студии Naughty Dog за работу, мужество, безумие и усердие. Я не хотел бы ограничиваться лишь Нилом Дракманном, Брюсом Стрейли и Эваном Уэллсом. Поэтому спасибо всем вам: техническим специалистам, художникам, тестировщикам, программистам, мечтателям, актерам и даже бухгалтерам. Всех вас я от всего сердца благодарю и поздравляю с прекрасной работой.
Кратко, но искренне хочу поблагодарить всех своих родных и близких. 2020 год выдался довольно странным, а за ним последовал 2021 год, который оказался немногим лучше. В такое время возможность быть в окружении прекрасных людей особенно обнадеживает. Надеюсь, я сумел поддержать вас так же, как и вы – меня. А закончу я этот поток любви благодарностью Антуану, который начинал маленьким пиратом, а станет великим корсаром.
Наконец, спасибо вам, читатели, и особенно тем из вас, кто прочел книгу до этой самой страницы. Знайте, что каждый ваш комментарий, критика, совет, мнение или оскорбление трогают меня до глубины души и подпитывают мое неудержимое желание писать дальше.
* * *
Сноски
1
Диегезис – реальность внутри произведения со своими особыми правилами. Например, если в игре героя ранят из пистолета, он не умрет, но его здоровье снизится. – Прим. пер.
2
В мае 2022 года переименована в Don’t Nod. – Прим. лит. ред.