Ознакомительная версия. Доступно 16 страниц из 80
Я вспомнил то время, дело едва не скатилось к мировому кризису, пару лет вообще все страны отключили поголовно всех пользователей от Интернета, пока в ООН не приняли ограничивающие меры по нахождению в виртуале. Например, школьник не мог находиться там больше шести часов в день, студент - восемь и так далее, а поскольку вход осуществлялся со сканированием сетчатки глаз, отпечаткам пальцев и прочим уникальным атрибутам, то вскоре вал недовольства схлынул, и началась эра хакеров, взламывающих шлемы и коконы, для подделки передаваемых личных параметров.
Именно тогда и была создана служба надзора за виртуальными игроками и служба патронажа. Заключая с ними договор, можно было быть уверенным, что ты проснешься в своей кровати и квартире, когда выйдешь из псево-сна виртуала.
Причем с каждым годом законы ужесточались и ужесточались, наказывая тех, кто пользовался беззащитным положением подключенных, а совсем недавно, когда вернули в Россию смертную казнь, часть преступлений стала попадать и под высшую меру, все стали серьёзно относиться к законам, и таких случаев стало меньше. Хотя наши не благополучные социальные дома, еще грешили таким, но все же таких случаев становилось все меньше.
Впрочем, я отвлекся. Подключив все системы, и проверив связь коконов со службой патронажа, мы сдали квартиры им на охрану и, наконец, смогли войти в игру.
Загрузка.
Первое, что я отметил, когда появился в третий раз на том же самом лугу - это новые ощущения, которых не было со шлемом внука. По коже теперь дул ветерок, волосы на руке чувствовали все его колебания. Запахи стали чуть ярче, а прикосновения к траве и воде, вызывали мурашки на коже. Мы переглянулись с Виктором - деньги явно были потрачены не зря.
- У меня план, - мы заняли позу мыслителей и стали вяло переговариваться, наслаждаясь моментом, четко осознавая, что скоро все завертеться, и повторить момент может не получиться.
- Валяй, рассказывай.
- В общем, я проанализировал твой рассказ. Поскольку ты уже покрашен, то так и оставим. При любой смерти с тебя будет падать полностью вся экипировка и инвентарь, поэтому одевать тебя будем по остаточному принципу. Я буду развивать своего персонажа сином, ты будешь приманкой. Развивать тебя мы пока не будем, а продолжим убивать НПС, чтобы поднять денег. Спешить расти по уровням, мы не будем, наша цель - максимум денег. Согласен?
- Как будто есть особый выбор, - вздохнул я, соглашаясь со столь не завидной ролью, - с моим венком, ни один НПС со мной торговать не будет, так что ни при каких условиях ты не должен об них краситься.
- Принимается, - согласился он, - далее, предлагаю остановиться на роли ПК. В гильдии не вступаем, группы не образовываем, убиваем одиночек и получаем лут.
- Ты поэтому, такого щуплого сделал себе перса? - улыбнулся я.
- Да, твой внук играет дольше, поэтому я решил последовать его совету.
- Что еще? - спросил я.
- Я прочитал и запомнил все ближайшие посты стражи, так что эти дни, мы с тобой будем очень заняты. Нужно обойти как можно больше, до ресета сервера. После него пройтись еще раз, посмотрим, сколько сможем накопить и тогда определимся с дальнейшими планами.
- Ну, тогда в путь, - заключил я, вставая с земли "скрепкой". С каждой минутой в этом мире, я чувствовал, что молодею вслед за телом.
Не стоит и говорить, что с хозяином гостиницы мы разобрались привычным методом, со стражей пришлось повозиться, выманивая на них разное зверьё. Надо сказать, что для меня с Виктором принцип прокачки в этой игре, напомнил старые добрые времена "ульты". Профессии, скилы, да и вообще любые навыки здесь качались не закидыванием в них очков, полученных при повышении уровня, а они сами повышались, когда ты делал что-то конкретное. Если хотел повысить навык использования меча, будь добр бейся и махай им, если хочешь стать кузнецом - куй вещи. Если хочешь стать незаметным, делай все, чтобы тебя не замечали - обмазывайся грязью, вешай на себя пуки с травой, ползи - в общем, будь незаметным.
Поскольку краситься ему было нельзя, то всю работу, по натравливанию зверья на стражу, выполнял я. Количество моих смертей только за этот день перевалило за тысячу, ведь монстрам было все равно, кого кусать. Иногда я доводил их до ворот, но они критом убивали меня, и только потом принимались за стражу.
Как и в реальном мире, тут были такие показатели, как сытость и усталость, но до десятого уровня, чтобы игрокам лучше влиться в игру, они были отключены, чем мы беззастенчиво пользовались. Убив стражников, я заработал пару процентов для своего странного навыка и кучу отрицательной репутации с королевством, но не глядя, отключил эти уведомления, практической пользы я в нем не видел. Особое удовольствие мне доставлял вид Виктора, ползающего туда сюда по деревне, стараясь не попадаться на глаза деревенским жителям. Как только его обнаруживали, маскировка падала, и навык невидимости переставал расти, поэтому ему приходилось хорошо трудиться.
- Переходим на другой пост, - сказал он, когда я объявил о том, что разобрался со стражей, - только не на тот, что ты тогда "вынес", а другой, в паре десятков километров отсюда, где есть реальный шанс с агрить на них варгов.
- Собаки такие большие? - вспомнил я, наши поиски информации по различным форумам.
- Огромные, я бы сказал.
Никогда в жизни не забуду гонки на скорость с этими злющими и огромными существами, каждая из которых, была с меня ростом, а весила наверно раза в четыре больше. Сюрреалистичной картины наверно трудно было себе представить.
Ночь. Голый персонаж, одетый лишь в семейные трусы, несется через поле, а за ним мчатся три пса, размером с хорошую будку. При этом, они рычат, а пена со рта, падая, отмечает их путь. Игрок подбегает к воротам поста, и быстро прыгает в траву, из которой поднимается второй, весь обмазанный грязью, травой, он прячет первого под себя.
Разозленные пропажей преследуемого, псы начинают кидаться на частокол, подрывая бревна или просто от злобы, бросаясь на стену ограды. Уровень агрессии долго не проходил, так как человек обкидывал их грязью, сидя на дереве, а потом еще и плюнул, нагло улыбаясь. Агрометр монстров просто зашкаливал, заставляя их кидаться на частокол стражи, ведь он мог скрыться только там.
Мы с Виктором лежали друг на друге, стараясь не дышать, ведь вторая попытка могла состояться не скоро, и так мы долго выжидали, когда три особи отделяться от стаи и подойдут нужное дерево.
Вскоре до нас донеслись визги и шум борьбы, а по тикнувшему у меня счетчику убийств НПС, мы поняли, что семидесятые варги, добрались до тридцатых воинов. Конечно, опыта за такое подлое убийство ни я, ни Виктор не получали, но это не было нашей целью, ведь нам нужны были только вещи на продажу.
Когда счетчик смертей отсчитал двадцать и замер, мы смогли дышать через раз, варги должны были уже уйти. Полежав для верности еще десять минут, мы аккуратно стали подниматься.
Ознакомительная версия. Доступно 16 страниц из 80