О, вот за что получается известность… А почему мне за мой первый титул ничего не дали? Или все же дали? Характеристики у меня явно выше, чем у обычного игрока. А что там дает известность?
О как, значит, то, что я упустил девушку и победил дважды этого воина, способствовало тому, что у меня появилась некоторая известность? Что ж, логично. Посмотрим, как дальше дело пойдет. Интересно, у них квест считается проваленным или они просто отказались от него, ибо у меня пропал счетчик дальности на интерфейсе.
А вот это уже интереснее. Сейчас будет веселее!
Глава 4
— Нет, я понимаю, что босс весьма оригинальный, но зачем было просить меня создавать нового персонажа, чтобы помочь тебе с ним справиться за десять ударов?
Я еще не был мертв, но двигаться уже не мог. Моя шкала здоровья показывала, что я сейчас умру от любого чиха, ибо этот монстр нашинковал меня так, что через меня можно воду пропускать, а макарошки оставлять… Стоп. А при чем тут макароны?
— Вань, — виновато опустив голову, стоял все тот же неудачливый воин, оружие которого до сих пор было у меня в инвентаре. — Он меня спокойно одолел дважды, я еще не привык к игре, а также…
— А также ты просто болван, который не смотрит по сторонам и себе под ноги… — вздохнул воин, чьи боевые навыки можно было бы сравнить с навыками мастера спорта по фехтованию. — Он с тобой расправился только из-за того, что ты просто дурак. И не называй реальных имен в игре. Сколько раз я тебе про это говорил?
— У тебя не особо звучный ник, ты это знаешь.
— Зато нас так сложнее будет вычислить в реальном мире! Ты знаешь, как люди мстительны даже за игру. Уже несколько инцидентов было, когда влиятельные кланы из-за кого-то распадались, а виновных потом в реальном мире…
— Ой, да хватит уже, а? — возмутился я, пошатываясь на ногах. — Я, конечно, понимаю, у вас любовные разборки, но можно уже закончить дело?
— А реально говорящий, — поднял брови Матерый, как я сам его для себя обозвал, потом недоуменно посмотрел на своего друга. — И почему я тебе не поверил сразу?
— Придурок… — тяжело вздохнул я, тут же доставая меч из инвентаря, нанося точный удар в спину, насадив тем самым воина на ржавый клинок. — Я же говорил, что надо закончить начатое.
Нанесено 120 урона!
На цель «GrouMrohg» наложено отравление в размере 20 единиц урона каждые 3 секунды.
— Ваня! — крикнул тот неудачник и откуда-то достал метательный нож.
Уйти, конечно же, я от ножа не успел. А зачем? И так цель достигнута, стоит только мне вырвать клинок из тела воина, как он тут же умрет. Хе-хе.
Выдергивая меч из спины их опытного товарища, я видел недоумение в глазах девушки-мага и воина-придурка. Нет, даже с большой буквы — Придурка! О, заметка на нем повисла! Теперь среди сотен тысяч других игроков я смогу его отличить…
Но не успею повесить на остальных…
Получено 22 урона.
Вы умерли!
Квест по поиску и уничтожению мутанта-воришки игроками выполнен. Им доступна новая квестовая линейка, которая в будущем снова сведет их с вами.
Времени до возрождения — 30 минут.
И что мне полчаса делать? Просто так висеть в воздухе бестелесным духом тоже как-то не прикольно. Хватило, пока я с тем синим общался. Но там я передвигаться не мог, а сейчас хоть двигаться могу… О, и статистика доступна, вот только смысл от нее, если у меня опыта нет…
Получено 129 опыта воина и 129 опыта игрока.
Получение нового уровня заблокировано вашей смертью. При возрождении будет доступна возможность получить уровень и распределить характеристики.
Получено достижение «Смерть мне не преграда!».
Выдается за то, что вам удалось убить игрока после собственной смерти. Получение 100 свободного опыта.
О, а это что за дикий зверь такой и с чем его едят? Я, конечно, представляю, что это такое, но лучше уточнить. А ну-ка, справка, яви мне суть! О, сработало! Надо уже переставать этому удивляться.
Совет: свободный опыт — самый ценный опыт в игре. При его распределении в другие виды опыта он не учитывается как опыт игрока, благодаря чему два игрока одинакового уровня могут быть разными по силе. Пример: Игрок 1 — опыта игрока 1000, опыта воина 1000. Смог реализовать 5 навыков воина. Игрок 2 — опыта игрока 1000, опыта воина 1000, свободного опыта 500, которые он перераспределил в опыт воина. В итоге опыта воина у него 1500 при 1000 опыта игрока. Итог — Игрок 2 сильнее.
И все счастливы, надо было добавить в конце. Ну да ладно. Главное, что теперь могу открыть первый путь и не мучить свою совесть на тему того, что у меня есть нераспределенный опыт. Кстати! А куда лучше потратить свободный опыт?..
Если рассуждать логически, то лук мне сейчас никак не достать, а путь разбойника хорошо должен раскрываться именно при игре лучником. Мне так кажется. А вот путь мага… Его можно использовать и в моей текущей незаурядной ситуации. Вот только как магу навыки открывать? Девушка как-то же использовала заклинания, а у меня панель навыков пуста… Ай, разберемся!
Перевести 100 свободного опыта в опыт мага?
Да/Нет
Конечно же, «Да»! К чему эти вопросы? Вот теперь все выглядит куда лучше. Так, стоп. Эти двое еще здесь… А че они не уходят? Они что, моего респавна ждут? А вот и фиг им, не буду возрождаться, если такая возможность у меня будет. Либо появлюсь так, чтобы можно было застать их врасплох и сразу атаковать.
— А ты уверен, что он не обидится, если мы с его трупа выпавшие вещи стянем? — переминалась с ноги на ногу девушка, как-то понуро смотря на своего сопартийца.
— Да, блин, — Придурок развернулся, взял за оба плеча девушку и слегка ее встряхнул, — соберись! Он нам потом спасибо скажет, что мы не оставили его лут этому боссу. У меня так веревка с камнями пропали после смерти!
— Да ну, не верю, что это босс сделал… — сначала она приподняла одну бровь, потом вырвалась из его хватки и развернулась на пятках. — Ты как хочешь, а я за серебром и медью пошла.