Топ за месяц!🔥
Книжки » Книги » Научная фантастика » Ярость Древних - 2 - Юрий Кварц 📕 - Книга онлайн бесплатно

Книга Ярость Древних - 2 - Юрий Кварц

9
0
На нашем литературном портале можно бесплатно читать книгу Ярость Древних - 2 - Юрий Кварц полная версия. Жанр: Книги / Научная фантастика. Онлайн библиотека дает возможность прочитать весь текст произведения на мобильном телефоне или десктопе даже без регистрации и СМС подтверждения на нашем сайте онлайн книг knizki.com.

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
1 ... 7 8 9 ... 73
Перейти на страницу:

— Ну значит нет никакой разницы, попытаюсь я вам помочь или нет? — с ухмылкой развел руками.

— Да город обречен, скоро падет, но это никак не повлияет на общее положение дел, мы все равно победим, несмотря ни на что! — На худом лице мастера, появилось подобие улыбки. — но, всем будет гораздо лучше, если это произойдет, как можно, позже.

— Вы передумали? — удивился я, такой резкой смене убеждений непися.

— У нас нет четких законов взаимодействия с бессмертными, — развел он руками. — При желании достойным разумным всегда можно дать возможность, доказать верность слову и делу!

— Познакомься, — кивнул он на трон. — Это хранитель Города арихимаг Ауресил, он добровольно согласился пройти магическую трансформацию в лича. Если мы сможем ее завершить, Гретонских псов ждет большой сюрприз и страшная смерть. Трансформация требует времени, и ты можешь его нам дать! Я выдам тебе жезл повелителя смерти, к нему привязана сотня зомби воинов, если сможешь задержать наступление, до завершения трансформации, я дарую тебе самое дорогое что у меня есть!

Внимание, доступно новое задание «Цена смерти!»

Цель: замедлить падение города «Скальдорна», дождаться подкрепление в лице архилича Ауресила!

Награда: опыт, репутация, знания.

Провал: отсутствует…

Я согласился сразу, это было именно тем, что я искал, сложное задание в котором нужно пролить много чужой крови. Но я никак не ожидал, что буду делать это, в составе своей маленькой армии.

— Держи, твой жезл. — с некоторым благоговением, некромант протянул мне большую бедренную кость, изрисованную незнакомыми печатями и непонятными символами, одна сторона кости, была переделана под удобную ручку.

Получен артефакт, жезл «повелителя смерти».

Тип: артефакт управления, привязано сто зомби.

Каласс: уникальный.

Мощь: 100 единиц зомби, имеется возможность самостоятельного пополнения мертвой силы.

Возможности: дарует мастеру некроманту, 80 % резиста от стихийной магии.

Подключает мастера некроманта к безлимитному источнику силы смерти!

— Также, если твои действия будут успешны, и ты сможешь собрать на себе внушительное внимание вражеских сил, тебя станут прикрывать наши Тени. А теперь, иди, у нас более нет лишнего времени.

Как только моих рук коснулась прохладная ручка жезла, я ощутил поток силы, мне удалось без особого труда, подчинить его своей воле. А также сотню зомби, страшных безвольных монстров, которые выполнят любое мое пожелание.

Я мысленно приказал им покидать казармы, и отправился последним. Но это была не единственная сильная сторона посоха, помимо того, что он контролирует зомби, он был мощнейшим накопителем некроэнергии, которая постоянно вливалась в каждого из подключенных к ней зомби, даруя силу и дополнительную защиту от магии. Я же получал + 80 % к резистам от стихийной магии, и по сути, становлюсь настоящим рейд боссом.

Сила моей армии, является моим личным могуществом, я еще никогда не чувствовал себя так уверенно, даже горы не смогут устоять передо мной. Власть, личная сила, возможность по своему желанию, влиять на судьбы других. Этот день, должен войти в историю, не как день взятия очередного города, в очередной бессмысленной войне. А день, в который случилась катастрофа, унесшая жизни многих воинов, день, который ветераны будут вспоминать со страхом, говоря, что видели самый настоящий ад!

Глава 4

Покинув казармы, первым делом призвал свое самое сильное оружие, в лице ужасного Кирпича. Выбросил в сторону молоток и достал из инвентаря печаль Мурока, одноручная булава устрашающе подчеркивала образ мрачного некроманта, ударная часть была сжата в шипастый костяной кулак.

На меня подул легкий ветерок, справа преклонил одно колено, мой старый знакомый:

— Приказывайте, мастер.

— Про тебя я и совсем забыл, — улыбнулся я. — Ладно, веди нас к западному колодцу, ты говорил, там Гретонци лазарет устроили?

— Да мастер, там временный госпиталь и перевалочный пункт. — быстро ответил стрелок.

До этого, я хорошенько расспросил Бастиана о положении дел в городе, стратегических местах, наших и Гретонцев. По сути, город уже пал, подлым Гретонцам осталось дожать последние очаги сопротивления. Крепость должна пасть первой, на нее сейчас брошены все силы. Целые гильдии игроков, весело штурмуют укрепления, не считаясь со своими жизнями. Там, по словам непися твориться самый настоящий ад. Мне даже захотелось покинуть игру, и посмотреть каналы стримером которые ради хайпа, будут залезать в самые горячие места. Костница и Казармы не пользуются высоким приоритетом у командиров Гретонии, они видимо считают, что с падением крепости, город будет взять. Да, тут стоит отдать должное мастеру смерти, пока все ломятся в крепость пустышку, пусть в ней сидит наместник. Он лишь правитель, чья власть имеет вес только в мирное время. Сейчас он наживка, которая не принимает никаких серьезных решений. Городом во время войны и тем более осады, управляют мастера смерти, или некроманты. Королевство Талаквия было удивительным, здесь не было церквей, и процветал культ смерти, члены которого являлись сильными некромантами, и по совместительству, занимали важные должности в королевстве. Как и король, который вместе с короной носил гордое звание магистра смерти, и считался самым могущественным некромантом, последних веков. Сейчас же, им готовится большой сюрприз, и кажется, мне уже пора разогревать Гретонцев, а то ведут себя как у себя дома.

По пути до западного колодца, мы встретили всего один патрульный отряд, из игроков, их значки отдавали красноватым оттенком, что говорил об их высоком уровне и силе. Их сняли тени одним арбалетным залпом, десяток тяжелых болтов не оставили шансов даже закованному в тяжелую броню танку.

Попутно, я сгрузил одну филактерию, спрятав ее в трещине фундамента, оставшегося от разрушенного магией здания. Я надеялся, предстоящий бой будет достаточно кровавым и множество разумных падет жертвами безжалостной войны. И всего этого хватит, чтобы заполнить силой филактерию. Несколько поразмыслив, решил ограничиться одной банкой, не хотелось рисковать, глупо складывая яйца в одну корзину. Еще будет много возможностей заполнить филактерии, особенно, если буду продолжать находиться в гуще событий.

Вот, дальше показались первые палатки с ранеными, или просто места отдыха для королевских воинов и гильдейских игроков. Я не стал сдерживать голод зомби, девяносто голов, легкой рукой направил в атаку. Из десятка оставшихся сделал себе плотную коробку стражи, чтобы никто не смог до меня добраться без их ведома.

Молчаливая толпа зомби, разрывала стенки палаток, врываясь внутрь, почти сразу стали разноситься крики страха и боли. Город Скальдорн, давным-давно возводился у устья широкой реки, на весьма плотной каменистой почве. Благодаря воле богов или козням врагов, река со временем высохла и жителям пришлось выкопать несколько дюжин колодцев по всему городу. Благодаря войне и действиям Гретонцев, по городу осталось только три действующих колодца, вокруг них собиралась вся инфраструктура вражеских войск, полевой госпиталь, штабы, расположения элитных войск, склады добычи, никто не хотел быть далеко от такого простого и в то же время важного ресурса. По моему плану, потеря одного колодца, или хотя бы, создание неблагоприятной обстановки, даст необходимый резонанс и заставит замедлить наступление на Крепость.

1 ... 7 8 9 ... 73
Перейти на страницу:

Внимание!

Сайт сохраняет куки вашего браузера. Вы сможете в любой момент сделать закладку и продолжить прочтение книги «Ярость Древних - 2 - Юрий Кварц», после закрытия браузера.

Комментарии и отзывы (0) к книге "Ярость Древних - 2 - Юрий Кварц"