домовиков, закончить масштабное задание «Составление описи имеющихся повреждений», которое принесло ему ещё один уровень. Теперь, вместе с оставленными про запас десятью очками он мог повысить интеллект на три единицы. Что он и сделал.
Пускай, учеников и нет в замке, у него ещё полно других обязанностей завхоза.
***
Этот день настал. День похода вглубь леса. Сразу соваться в непроглядную чащу Николай, естественно, не стал. Вместо этого он решил постепенно расширять охотничью территорию.
Терра инкогнита, как это часто бывает, оказалась полна сокровищ, ресурсов и врагов. Впрочем, последних там было не так уж и много, ведь лисы дружно переехали ближе к границе леса, как только Николай стал оставлять добычу. В очередной раз пожалев об отсутствии яда, он начал расширять зону геноцида. И в нетронутых землях его начала подводить выносливость.
Кинуться на зайца, приложить некоторое усилие, чтобы убить его, затем разбежаться по стволу дерева, ударом скинуть белку на землю, прыгнуть, выхватив зубами пролетающую птицу, приземлиться на тело ещё ничего не понявшей белки и добить её, отпрыгнув в сторону от решившей поживиться лисицы. Достаточно утомительный способ охоты. Но эффективный. Примерно на тысячу опыта в день.
Был, правда, неприятный момент, когда он неосознанно вступил на территорию кентавров. Никому не понравится, если на его территории что-то будет проводить геноцид без определённой цели. Вот и кентаврам не понравилось. Но это не означает, что от стрел нельзя увернуться, а от копыт скрыться по ветвям деревьев. Кентавры, сосать!
Впрочем, в отличие от одной кошки, у кентавров есть и руки и материалы. И, в третий день расширения охотничьей территории, он попался в ловушку. Просто, прям как в фильмах, наступил на петельку и оказался вздёрнут вверх тормашками. Вот тут у попаданца пригорело… Ведь это он тут охотник и в ловушки должны попадать ненавистные лисы, а не он сам!
Хех, наивные кентавры думают, что он не сможет освободиться от пут! Телекинез! Николай протянул свою волю к верёвке и начал медленно пилить её своим дохленьким телекинезом. Волокно за волокном.
Тут его пронзила внезапная мысль! А нет, это была стрела… Впрочем, даже с учётом критического попадания в глаз, этого оказалось недостаточно. Случился выброс магии, создав воздушную волну. Кентавры встали на дыбы, но всё же устояли и выстрелили снова. Адская, с точки зрения кентавров, тварь упокоилась только после ещё двух попаданий в уязвимые точки, типа шейных позвонков или сердца.
Около трупа кошки послышался стук копыт и на поляну прискакали два кентавра. Один из них произнёс:
— Мы справились с опасностью, предсказанной нам звёздами.
— Да, но мне не дают покоя ложные звёзды, которых было много в ночь предсказания…
— Брось, всего лишь кометы… Множественность, они говорят лишь о том, что у этой ситуации много иных исходов, но все они, так или иначе, таят опасность для леса и племени.
— Вот эта множественность меня и беспокоит, кажется, было пять ложных звёзд?
— Намекаешь, на пять возможных исходов? Ну, в любом случае, свершился лишь один и он у нас перед глазами.
***
Выумерли. Сработал откат времени от способности «У кошки девять жизней». Перемещение в альтернативную временную линию… Осталось четыре жизни.
С-суки! Когда-нибудь у него будет сила, и все они пойдут на опыт. Наверное, убивать по одному в день будет более жестоко, чем всех сразу. Эти недокони будут дрожать в ужасе, гадая, кто падёт следующим! Кошка беспокойно зашипела и начала вилять хвостом из стороны в сторону.
А пока что стоит оценить то, что уже есть…
Статус: Миссис Норрис, 35 ур.
Опыт: 3056/3091
Раса: кошка полумагическая
Класс: Фамилиар
Фамилиар имеет связь с хозяином и способен усиливать его, пропорционально своим характеристикам и способностям. Хозяин: Аргус Филч, 39 ур.
Родословная: Магические кошки
Статус рода: нет
Очки здоровья: 130/130 (+214)
Очки маны: 400/400 (+144)
Сила: 2 (+13)
Ловкость: 70 (+4)
Защита: 10 (+15)
Выносливость: 6 (+13)
Разум: 13 (+14)
Магия: 40 (+14)
Очки бонуса: 0
Особенности:
Авантюрист — склонность к излишнему риску. Попадая в большое количество рисковых ситуаций, Ваша душа научилась незначительно искажать вероятности.
У кошки девять жизней — вы проживаете одновременно девять жизней и, если в одной из них погибаете, то перемещаетесь во временной отрезок другой реальности, в котором можете избежать или изменить исход события. Оставшиеся жизни: 4.
Наследие магических кошек — вы далёкий потомок магических кошек, росший в школе магии: +10 к магии, более эффективная прокачка магии.
Навыки:
Бросок к добыче, 3 ранг — гарантированно увеличивает скорость при атаке на противника слабее Вас. Текущее ускорение: +150 %.
Взгляд охотника, 6 ранг — гарантированно раскрывает простую маскировку. Имеет шанс раскрыть магическую маскировку цели.
Удар когтями, 3 ранг — даёт бонус к урону при использовании когтей: +50 %.
Укус, 2 ранг — атака зубами, эффективна только для целей, чей размер сопоставим с Вашим: +0 % урона, обездвиживание жертвы, если она помещается в пасть.
Телекинез, 2 ранг — позволяет перемещать предметы силой мысли. Высокое потребление маны. Слабая эффективность.
Классовое:
Связь фамилиара: каждый уровень даёт бонус в 1 % усиления характеристик от характеристик хозяина. Часть особенностей может перениматься. Текущее усиление: 35 % характеристик.
Николай этого не осознавал, но мир, в котором он поселился, имеет отрицательный окрас. И то, что этот мир сдвинут в негативную сторону, потихоньку, исподволь, меняет характер попаданца, подстраивая под себя…
------------------------------------------------------------------------------
По произведению: характеристики могут расти до определённого момента, связанного с физическими ограничениями тела. После преодоления порога, равного скорость прокачки * 500, тело перестраивается и скорость прокачки возрастает на 5 %. То есть, если коэффициент ловкости равен 0,2, то при 100 ловкости он станет 0,25.
6. Два стула
Глянув статус, Николай понял, что с размерами кошки, даже с высокими силой и ловкостью, будет непросто убить кентавра. Дело не только в том, что он раз десять больше кошачьего тела, но и, как бы Николаю не хотелось это признавать, обладает разумом. Отсюда вывод: надо качать магию.
В лес всё-таки пришлось идти, но теперь Норрис держал курс в противоположную сторону от территорий кентавров. И снова потёк рекой опыт, снова начал расти уровень. А вместе с ним и магия.
Также Норрис старался использовать телекинез на охоте за живностью. Поначалу не было разницы насколько там замедлялась мышь,