Я смотрел своим новым глазом на новое богатство, в энергетическом зрении на ладони я видел что-то вроде воронки и вихря энергии в ней.
— Прекрасно, ты молодец, — мысленно ответил нейросети.
— Да, один энерговыход я сформировал, — это уже Ретту.
— А ты молодец, обычно это делают намного дольше, ты талантлив — или у тебя особый случай.
Глава 4. Эксперименты
— У нас в деревне нет ни одного Некроманта. Значит, тебе нужен материал для экспериментов. Как насчёт скелета крысы для начала? Я знаю, где моя собака закапывает останки своей добычи. Это избавит нас от поисков чего-то другого.
— Я думаю да, крыса вполне подойдёт.
Пока мы шли, я снова задумался о магии, как её применить. Вспомнил и разложил по полочкам прочитанное вчера. У магии много параметров. Например, уровень энергии источника. Чем больше объем маны, тем больше может колдовать маг, тем он сильнее. Как маг использует энергию? Он представляет себе, что хочет получить. Например, маг льда. Представляя сосульку, он визуализирует себе нематериальный конструкт и напитывает его маной. Из этого выходит другой параметр — дальность зарождения заклинания. Его можно создать возле тела или, например, в метре или даже десяти метрах от себя. Из этого же получается и зона манипуляции с заклинанием: то есть создал в десяти метрах от себя, а затем отправил, скажем, на сотню. Ещё есть такие параметры, как контроль заклинания, перемещение его, умение изменить, взорвать. Неопытные маги могут только создать небольшое заклинание. С опытом растёт уровень мастерства. Следующим считается умение атаковать, то есть отправить его в полет. Более высокий уровень умения — создать заклинание рядом с противником. Итого получается сила заклинания, умение им манипулировать и атаковать и дальность манипуляции с магией. То есть, предположим, маг, который может создать сильное заклинание, но не умеющий направить его на противника, проиграет магу, который создаёт более слабое заклинание, но отправит его в полет. Или же два мага, которые могут создавать заклинания и атаковать ими. Но, скажем, у одного дальность атаки пять метров, а у другого — десять, победитель очевиден. Но и о силе заклинания не следует забывать: если два мага атакуют друг друга в лоб и их заклинания встречаются, то более слабое развеется, а оставшееся продолжит свое дело, насколько хватит энергии.
Магия уже обкатана веками, и маги знают, чего ожидать друг от друга. Что касается некромантии, известно только, что я могу поднимать и управлять мёртвыми. И все. Ну, наверно, и для меня справедливы параметры: сила, контроль и дальность. Забыл, есть еще один — материальность. Можно оперировать маной, делать те или иные вещи, а можно с её помощью материализовать свой элемент. Да, имеет значение градация магов по силе: неофит, ученик, подмастерье, колдун, волшебник, маг, мастер, грандмастер, архимаг, магистр или элементальный уровень, архимагистр или сверхэлементальный уровень. Уровень магистра считаю наиболее интересным: например, маг огня полностью превращается в Элементаль огня и родство со стихией становится полным и равным ста процентам. А архимагистр уже может держать под контролем свой элемент и возвращает себе человеческий вид, это уже сравнимо с уровнем бога. Но это скорее легенды, самые сильные маги застревали на уровне грандмастера, и их были единицы. Но кто знает истину, наверняка до простых людей и слабых магов доходит не вся информация.
А я и ребята были все в ранге подмастерья. По крайней мере, я — по уровню сил, а не по умению. Это мне док сообщил. Маг уровня подмастерья должен уметь создавать заклинания и оперировать ими на расстоянии примерно пятнадцать метров. То есть создать из магии «снежок» и отправить его в полет на пятнадцать метров им вполне по силам. Это я новичок по знаниям, неофит то есть. Ничего не знаю, не умею. Остаётся только уповать, что мои руки, ноги и глаз смерти дадут мне фору. Кстати глядя на все это «счастье» другим «счастьем» — энергетическим зрением, я понял, что они довольно таки сильно напитаны родственным мне элементом смерти, что косвенно увеличивает силу и другие параметры магии. По сути, мои вновь приобретенные конечности и состояли из концентрированной магии — родство было полным. Поэтому так легко было создать энергоканалы и энерговыходы маны. Смотреть на других левым глазом я опасался, мало ли какие последствия будут, вдруг атака или проклятье, все же глаз смерти, получается.
Пришло время для эксперимента. Ретт привёл к себе во двор, как ни странно. К слову сказать, вся деревня была монументной, каменной, дома, все увитые зеленью, стояли ровными рядами, как солдаты. Весь посёлок был окружён каменной стеной в два человеческих роста. Думаю, население вполне могло быть в районе трех — пяти тысяч человек. Чувствовался размах мага земли, не зря отец Ретта, глава посёлка, имел специализацию камня. Кстати, посёлок был достаточно большим, имелась гостиница, столовая. Всё-таки деревня промышляла охотой, добывая в диком лесу всевозможные ресурсы, от растительного до животного происхождения. Иногда приезжали и торговцы, но чаще отправляли караван в ближайший город, раз в несколько месяцев. Ну да ладно, пришли мы во двор. Ретт водил руками над землёй.
— Что ты делаешь?
— Напитываю маной землю, так проще будет почувствовать, что мы ищем, да и вообще не обязательно создавать что-то с нуля. Например, мне металл можно напитать маной — и использовать для изготовления изделия, как будто сам создал. А сейчас я ищу нам подходящий хорошо сохранившийся скелет крысы.
— Понятно. Значит, по идее, я действую своей магией по такому же принципу? Беру готовый конструкт, в данном случае — скелет крысы, напитываю магией и манипулирую, как ты сейчас с землёй.
— Да, что-то похожее. Но я думаю, вся магия использует или имеет в своей основе общие принципы, мы просто не все их знаем. Я, кстати, нашёл. Словно в подтверждение его слов, над поверхностью травы поднялся комок земли, далее он пролевитировал на дорожку, оставив скелет крысы. Затем земля вернулась на свое место.
— Все, дело за тобой.
— Давай отойдем куда-нибудь. Всё-таки занятия некромантией на тропинке перед домом вряд ли кто-то одобрит.
— Да, ты прав, отношение к некромантии неоднозначное. Могут и прибить. Поднимать мёртвых — это не по-людски. Пойдём в беседку.
— Ну спасибо, друг, поддержал.
— Иди за мной, — и пошёл.
— Эй, а крыса?
— Ты же Некромант, заставь её! Можешь пригрозить, что убьёшь всю её крысиную семью.
— Ох, твой юмор озаряет мою жизнь! И кто из нас тёмный маг? Ты слишком кровожаден. Убить всю семью маленьких беззащитных крысок, оставшихся без мамы.
— Или папы. Тащи её сюда, белоручка, привыкай уже! — раздался голос уже из беседки.
Я взял её за черепок и пошел на голос. Мы сели друг напротив друга. Я положил крысу на стол. Мы с магом смотрели то на крысу, то друг на друга. Крыса же нас игнорировала, то есть просто лежала мертвая.
— Ну же, приступай.