Отвлекла зараза.
Я перемахнув улицу одним рывком, умение «прыгун» возросло до двух, я нырнула в следующий проулок. «Внимание! Ваша бодрость равна нулю. Вы устали, ваша скорость снизилась до минимума. Отдохните или восстановитесь с помощью эликсиров или иных средств». Проклятье! Эликов у меня нет, расстегаи с мясом остыли и прибавок больше не дают, усталость и впрямь ощущается, причём физически, как навалившаяся сверху бетонная стена.
Попыталась прыгнуть, но фея лишь вяло дрыгнула ногой. Что же, остаётся спрятаться за клумбу и затаиться. Борясь с невидимой силой, пригвоздившей меня к виртуальной земле, я, сантиметр за сантиметром ползла к укрытию. «Внимание! Вы не отдыхаете. Пока вы продолжаете тратить усилия, ваша бодрость не восстанавливается». Редкие ирисы вряд ли послужат спасением, но, если мне повезёт, преследователи пробегут мимо. Наивно надеяться на благополучный исход, но вариантов у меня всё равно нет.
Шум погони приближался.
— Где она?! Кто видит?
— Вы — направо, вы — налево!
Неужто мне всё-таки улыбнулась фортуна? Кажется, преследователи решили, что я побежала по улице, и разделились, чтобы проверить оба конца. Я немного расслабилась.
— След ведёт туда!
Я встрепенулась, чуть не высунулась, чтобы посмотреть, кто там такой умный. Вовремя опомнилась, постаралась распластаться по земле ещё больше.
— Вон она!
Яркая вспышка, и темнота. «Вы получили 57 единиц урона. Вас убил жрец Дардука Многомудрого. У вас нет личной точки возрождения, вы будете воскрешены в ближайшем святилище Дардука Многомудрого».
Темнота рассеялась. Я сидела на знакомом плоском камне среди бело-розовых колонн. Вокруг, как и в прошлый раз, безлюдно, а вот утешительный приз за повторную смерть не дали. Я полезла в интерфейс. Полоска жизни неполная, ожидаемо не хватает двадцати процентов. Шкала бодрости каким-то чудом увеличилась на единичку, сообщений и пояснений не было, но это и не важно.
Самое страшное, что бодрости у меня из тринадцати шести доступных единиц всего одна. Ладно, лежу, отдыхаю, осмысляю случившееся. Жрец кричал, что я тёмное отродье. Получается, тёмных убивают на месте? Разработчики не обошли вниманием инквизицию и придумали свой аналог. Шикарно я попала.
Бодрость восстанавливалась медленно, поднялась всего до шести, когда я услышала шум. К святилищу бежали. Смысл убивать бессмертного игрока до меня дошёл моментально. Это как с голодом. Если меня сейчас поймают и будут раз за разом убивать, то однажды система сочтёт, что процесс зациклился и сотрёт мою фею из игрового мира, а меня вместе с ней. Шкала заполнилась ещё на один пункт, и я длинными прыжками помчалась в проулок между домами.
Преследователи не успели меня заметить, и я получила небольшую фору. Есть несколько секунд, чтобы оглядеться и придумать, как спрятаться. Убежать я точно не смогу: зелёная шкала стремительно опустошалась.
Метнувшись во двор очередного дома, я увидела приоткрытое окно на втором этаже. Кажется, это выход. Я прыгнула на дерево, вскарабкалась почти к самой макушке. Бодрости оставалась пара единиц. Хоть бы хватило. Я вложила всю силу в очередной прыжок. С земли бы я до окна не достала, а если лететь сверху… Клешни не подвели, я уцепилась за подоконник и беспомощным кулём ввалилась в комнату.
— Проверяйте! Всё проверяйте! — кричали внизу.
— Да она уже давно сбежала. Тёмная же.
Если бы в комнате кто-то был, моя игра и жизнь закончились бы быстро и бесславно. Мне повезло: хозяйка, судя по доносящимся звукам и запахам, хлопотала на кухне. Где были остальные домочадцы, предполагать не берусь, к счастью, не в спальне.
Я полежала, дождалась, когда вернётся единичка бодрости, и забилась под кровать. Страх потихоньку отступал. Сначала я прислушивалась к каждому шороху, особенно не по себе стало, когда дверь в комнату открылась и, напевая под нос незатейливый мотивчик, вошла женщина в вязанных тапочках с большими розовыми помпонами.
Стараясь дышать через раз, я наблюдала, как тапочки движутся в мою сторону и готовилась к новому забегу, благо бодрость успела восстановиться полностью. На полпути тапочки развернулись, хозяйка подошла к шкафу.
Через полчаса я успокоилась настолько, что рискнула вызвать игровую Википедию и погрузилась в чтение. Начала с легенды. «Терру создал величайший из богов Юпрен Светозарный, и помогала ему его дочь Иза, — писали разработчики. — Тысячу лет правил Юпрен. Тысячу лет Терра процветала, но Величайший Юпрен Светозарный не мог отдать Терре всего себя. Он отдохнул, и пришла пора создавать новый мир. Иза готовилась принять бразды правления в свои руки, однако Юпрен не доверил дочери власть. Светозарный призвал бога Дардука, которого и назначил наместником. Иза обиделась, однако виду не показала. Юная богиня задумала месть. Она пробралась в отцовскую спальню и украла посох Юпрена. Когда же Светозарный покинул Терру, Иза показала посох Дардуку:
— Отец забыл, — сказала она. — Ты должен догнать его и вернуть посох. Я бы и сама отправилась, но я боюсь путешествовать одна, да и отец не велел.
— Сделаю, — ответил Дардук, взял посох и отправился за Юпреном.
Иза, не теряя времени, соткала из мрака чудовищ, заманила многих из живущих во Тьму, обучила магов чёрным искусствам. Когда Дардук вернулся, он не узнал Терру. Понял он, что Иза его обманула. Разгневался бог, выжег тварей, уничтожил отступников, но не смог очистить землю полностью. Тьма укрылась в подземельях, затаилась в щелях и норах, куда не проникал свет. Тогда Дардук даровал избранным бессмертие, и теперь десятки тысяч воинов бьются с Тьмой, защищают Терру».
На мой вкус легенда так себе, могли бы придумать что-то поинтересней, но кое-какую информацию я из истории почерпнула, по крайней мере понятно, в какую сторону рыть дальше. Картинка сложилась довольно быстро: маги делятся на нейтралов, светлых и тёмных. Умения первых доступны остальным, так что их в расчёт можно не принимать. Светлые заклинания изначально довольно сильны, но прокачиваются с трудом, заклинания тёмных изначально слабы, зато на высоких уровнях являются убойными. Преимущество тёмных уравновешивается тотальным геноцидом. Насколько я поняла, искусству Изы обучаются в основном клановые бойцы, которым нет нужды посещать города.
Что же, меня можно поздравить. Мой аватар худший из возможных. Мало того, что фея, у который поначалу характеристики заниженные, так ещё и последовательница Изы. Радует, что определить во мне тьму могут только жрецы, маги и те, у кого есть специальный артефакт-детектор.
«Внимание! Ваш персонаж проголодался. Если вы не утолите голод в течении получаса, то начнёте терять очки бодрости и жизненных сил». Что, опять? Я выждала час, и только после этого взяла из запаса остывший расстегай. Похоже, как и в жизни, пирожки годны только на перекус.
Помня, что моя стёганка даёт +4 маскировки в темноте, я решила уходить из города ночью. В любом случае ловить в текущей локации мне нечего. Я дремала под кроватью, кажется, даже по-настоящему заснула, насколько это возможно в игре.