Русалочка и тут же чуть ли не с детской непосредственностью попыталась отстоять своё мнение, - Но всё же с формальной точки зрения край континента здесь, - она топнула-хрустнула по гальке пляжа ногой, - а всё что дальше не в счёт. -
- Если с формальной, то ладно, - засиявший глазами фейри улыбнулся протянувшей к нему ручки дочке, под натиском страшной дозы умиления мгновенно забывая предмет разговора.
- А как насчёт людей? - не удержалась и полюбопытствовала Марфа, - водятся они на тех ваших островах или нет? -
- Да вроде как не должны, - неуверенно ответила вновь посмотревшая на север Русалочка. - Но если прикинуть, то раз есть возможность добывать рыбу, мясо, всяких моржей-тюлений, то и людей есть шанс повстречать. - Глубоко втянула носом свежую с морозными нотками струю воздуха и предположила: - Когда доберёмся до них, узнаем. -
Отчего-то закапризничавшая вскоре Аррура покидает крепкие-ласковые отцовские руки, чтобы почти сразу сладко засопеть в материнских объятьях, сопровождаемая служанками Марфа покидает мужа и подруг, поскорее унося дочку в тепло шатра. У продолживших неторопливо прогуливаться по пляжу фейри и двух эльфиек из Малого совета появляется возможность обсудить интересующий женщин вопрос, что заставил их напористо искать общества Ваннискьяльва в не самый уместный момент...
- Интересное предложение, - задумчиво изрекает Дримм некоторое время спустя, одновременно-машинально подцепив и отшвырнув носком сапога вынесенный волной комок водорослей. - На первый взгляд выглядит как очень перспективная затея. Дорогая и сложная в смысле воплощения это да, но перспективная, не отнять. Скажем в рамках ''Квеста Новичка'' очень даже полезная — наш единственный данж (данж под Восточным замком) уже с трудом вытягивает всех желающих, как говорят, очередь на прохождение достигает чуть ли не трёх месяцев, а тут у него образуется более чем достойная альтернатива. -
- Помимо молодёжи ''Игровые зоны'' прекрасно подходят для индивидуальной и командной подготовки армейских кадров, оперативников силовых структур вроде СБ и УГ, курсантов из ШОН, да и нашим (игрокам) они точно должны пригодиться для поддержания формы, - с горячностью отстаивает свою позицию Исилиэль.
- Если сделать эту штуку по-настоящему интересной, то можно совместить в одном флаконе и пользу, и развлечение — устраивать состязания, а то и регулярные чемпионаты между бойцами разных подразделений, рейдами, подразделениями и рейдами, смешанными командами, - поддерживает подругу и в то же время примеривает амплуа змея-искусителя Русалочка. Надо отметить, у неё неплохо получается — по крайней мере сделанный ей выстрел определённо достигает цели, заставив Главу более чем одобрительно посмотреть на неё.
Суть представленной двумя эльфийками идеи заключается в создании так называемых ''Игровых зон'', а точнее этаких своеобразных полигонов для тренировки боевых и тактических навыков, для состязаний, развития индивидуальной подготовки и командного опыта, испытаний нового оружия и приёмов. Достаточно простая и в то же время довольно затратная технология: искусственно создаваемый под конкретную задачу ландшафт и имитирующий нужные климатические условия магический полог помогут создать практически идеальные условия для любого рода тренировки на просторах особого полигона, превратив его внутреннее пространство хоть в густую чащу, хоть в болото или пустыню, в гористый рельеф, улицы ночного города, внутренние помещения замка, полузатопленное подземелье. Необходимый ландшафт предполагается творить путём умелой комбинации плотных иллюзий и вполне материальных декораций, либо заказанных на стороне, либо изготовленных силами существующей при каждой ''Игровой зоне'' специальной мастерской. В качестве противников посетителей зоны выступят те же плотные иллюзии, нужным образом экипированная нежить, големы или свитковые твари. Важный момент: благодаря качественной системе наблюдения и почти абсолютному контролю персонала над задействованными в представлении созданиями риск несчастных случаев со стороны посетителей полигона снижен до максимально низких значений. Тот же самый контроль, а также возможность моделировать практически любые переменные, включая время суток и климатические особенности, позволяет создавать самые разные сценарии, устраивать ''рандомные'' подляны, подталкивать посетителей к верному или ошибочному выбору поведения, давать шанс и обламывать, сподвигнуть проявить силу и упорство или чаще использовать мозги.
В общем — действительно очень неплохая штука для натаскивания молодёжи и поддержания воинского мастерства в отсутствие постоянной практики на поле боя, этакий программируемый данж для любителей такого рода развлечений или желающих проверить себя в максимально сложной обстановке на почти настоящем противнике. Характер устройства полигона позволяет проводить внутри него самого разного вида баталии, в том числе устроить разного формата PvP между посетителями, предоставить возможность сойтись в интеллектуально-силовом противостоянии двум-трём или более командам бойцов.
- Как я и говорил — хорошая идея... не понимаю только, зачем вы обратились ко мне, а не сразу вынесли её на ближайшем заседании Совета? - в какой-то момент Дримм с недоумением посмотрел на смущённо переглядывающихся эльфиек. - Уверен, и Папаша, и Таурохтар, и Вар с удовольствием поддержат ваш проект, среди остальных старейшин тоже вряд ли кто-то будет против — сохранение боевой формы это наша общая беда, а ваша задумка даёт реальную возможность с этим делом помочь. Опять же подготовка подрастающего поколения... -
- Дело в финансировании, - вновь переглянувшись с подругой-старейшиной, приоткрывает карты Русалочка. - Даже одна ''Игровая зона'' самого среднего размера потребует больших средств сначала на создание и комплектование её необходимым инвентарём, а затем на поддержание в рабочем состоянии. Ты только подумай — постоянный полог, может быть и не один, долговременные плотные иллюзии высокого качества, мастерская по декорациям и интерактивным предметам, ресурсы и расходники для мастерской, големы и нежить, которых периодически потребуется заменять, после того как их неизбежно измордуют до нерабочего состояния, зарплата персонала, мало ли какие иные попутные траты. А вот с доходами — беда, потому как мы не задумываем это дело как коммерческое предприятие. - И опережая вскинувшегося было Дримма, принялась быстро загибать пальцы: - С кого предлагаешь брать плату за посещение? С игроков? С их детей? С бойцов разных ведомств и управлений? С ребяток из ШОН? - ехидно ухмыльнулась: - Нет, можно конечно заморочиться и провести это всё как служебные расходы, но если честно, то выйдет сплошная профанация! Глупая ерунда, когда мы тратим время-силы на бессмысленное перекладывание средств из одного кармана в другой! -
- Логично, - подумав и не увидев противоречий в её словах, соглашается Дримм.
- К тому же настоящий потенциал ''Игровых зон'' раскроется, только если изначально делать их максимально большими и не жалеть средств на оснащение, - к месту дополняет подругу Исилиэль. - Если не поскупимся, то сможем создавать там сложные интересные локации с разнонаправленными испытаниями,