Топ за месяц!🔥
Книжки » Книги » Разная литература » Служба Спасения Геймеров - 1. Intern. - Александр Грохт 📕 - Книга онлайн бесплатно

Книга Служба Спасения Геймеров - 1. Intern. - Александр Грохт

36
0
На нашем литературном портале можно бесплатно читать книгу Служба Спасения Геймеров - 1. Intern. - Александр Грохт полная версия. Жанр: Книги / Разная литература. Онлайн библиотека дает возможность прочитать весь текст произведения на мобильном телефоне или десктопе даже без регистрации и СМС подтверждения на нашем сайте онлайн книг knizki.com.

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
1 ... 78 79 80 ... 115
Перейти на страницу:
Конец ознакомительного отрывкаКупить и скачать книгу

Ознакомительная версия. Доступно 23 страниц из 115

Вряд ли у нее в группе все настолько же отшибленные, как она сама.

Дистанция километр. Противник сконцентрировал огонь на мне, но попаданий – считанные единицы. Парочка в отвал, несколько шальных пуль ударило в броню и все, остальное вздымает фонтаны вокруг. Ланс делает два выстрела с минимальным промежутком, и я удовлетворённо вижу, что столбик здоровья босса упал на 10% сразу же.

Дистанция пятьсот. Звон попаданий по грузовику уже идет сплошняком. Столбик нашего здоровья неумолимо ползет вниз. Ланселот успел неплохо так подлатать нас, так что бой мы начали на 72% здоровья. Сейчас осталось 50%... уже 47%. Уже 42%.

– ДАВАЙ! - кричу в рацию и начинаю запланированный маневр вправо, идя на таран к грузовику. Ланс выдает почти пулеметную очередь из десятка зарядов в броневик, снося ему половину здоровья. А я отпускаю руль, и ловлю в прицел орудийную систему на крыше броневика. Зажимаю гашетку и вижу, как из-за недостаточности навыка хлещет град 23 мм снарядов, промахиваясь в половине случаев, к тому же не прошивая пластины брони на турели, плющась и разбиваясь о броню. Стиснув зубы в ожидании неминуемого удара, начинаю бить короткими очередями в одну точку, стараясь разнести бронестекло. И это удается, после чего два десятка снарядов влетают внутрь, сильно повреждая машину.

+ 1 к владению турелями. + 1 к владению турелями.

Ого, система расщедрилась...

И тут лопается наше бронестекло. Я едва успеваю нырнуть за приборную панель, которая укрывает меня от прямого попадания. Дотянувшись вслепую до джойстика и молясь, чтобы мы не ушли случайно с курса, я пытаюсь стрелять в том направлении, откуда в нас прилетает. Впрочем, буквально через полсекунды это становится не важным, так как вражеский стрелок умудряется разнести кабель управления моей турелью. Выпрямляюсь, чтобы проверить направление движения машины и как раз успеваю увидеть в метре от морды грузовика кабину вражеского автобуса и пытающегося выпрыгнуть из-за руля водилу. Через мгновение происходит страшный удар… Мы влетели на скорости в 65 км/ч в последний бронеавтобус, как я и планировал – вот только он явно был тяжелее, чем мы считали. От удара у меня погасло изображение, и на черном фоне появилось – «Вы потеряли сознание. До возвращения в сознание 30..29..28.....3..2..1»

Сознание возвращается рывком. Я лежу на капоте нашего грузовика, плотно встрявшего в обломки вражеского автомобиля. С крыши лупит шесть раз подряд тяжелая пушка, и басовито работают единые пулеметы.

Ланселот (Рейд): Командир, хватит там валяться, ты явно жив. Боекомплект пушки все. Броневик выведен из строя. Но главарь противника не уничтожен, она движется к нам.

Я поднимаюсь с кряхтением на ноги и понимаю, что винтовка осталась в кабине, так что из оружия у меня только молот, на который я и переключаюсь. И как раз вовремя, чтобы увидеть, как коренастая фигура с двумя клинками, потрескивающими от силовых полей, сигает с земли на крышу нашей машины. Прежде чем я успеваю хоть что-то сделать, начинают гаснуть иконки отряда. Первым под раздачу попадает Зата, работавшая по противникам из тяжелого станкача и не заметившая даже, как ее убили, почти сразу за ней – Демон, и Пеший. За это время я едва успеваю взобраться на крышу нашего грузовика.

Противник опознается как Пиявка, рейд-босс 165 уровня. На вид в этой дамочке килограмм восемьдесят, она одета в высокотехнологичный доспех неизвестного мне типа – видимо, уникальное снаряжение, – и вооружена силовыми клинками. На ее лице, обильно забрызганном кровью, выражение ярости. Она стряхивает с клинков труп еще одного бойца Когтей и без долгой беседы кидается на меня. Очень высокая скорость движений. На доспехе на груди – символ черепахи и надпись “Bloodsucker”. Похоже, что ее броня сильно задирает относительно стандартного максимума ей ловкость и, возможно, силу… Отбиваю несколько ударов клинков и пропускаю мощный пинок ногой в грудак. Лечу вверх тормашками, теряя сразу 5 процентов здоровья.

Пиявка, не теряя времени, прыгает сверху, явно собираясь ударить меня коленом в голову в лучших традициях аниме-мультфильмов. Приходится перекатом уходить от удара. И тут я понимаю, что она обычным ударом ноги пробила защиту максимально крепкой брони. Что-то, по-моему, я немного не в той весовой категории, чтобы с ней потягаться. Не то чтобы, правда, был выбор, так что надо что-то придумывать, срочно…

…отбиваю два выпада клинками и пропускаю внезапный колющий. Минус 10 % здоровья…

Как вывести из строя такую броню? Хммм… а что там мой молоток-то умеет? Создавать ударную волну чем? ЭЛЕКТРИЧЕСТВОМ. Вспоминаю физику: это вроде как должно вырубить заодно электрические системы ее брони.

…пропускаю сразу два удара, здоровья осталось 50%...

Врубаю ультимативную способность молота и бью им. Попасть в противницу мне не удается – для моих хилых скилов она слишком быстрая. Но этого и не потребовалось. Облако разрушения со змеящимися внутри молниями моментально накрывает ее, а я как-то устало отмечаю: хорошо, что по союзникам эта абилка не бьет, так что в мир иной полетело только несколько неудачно попавших под удар рейдеров и еще один их джип, а все наши остались целы. Ну, как целы: вокруг нашего поединка бой продолжается – шарашит 14.5 мм Викинг с задней части грузовика, еще два из трех джипов все еще на ходу и ведут сложную атакующую круговерть с четырьмя, ой уже тремя, вражескими. И – перемещаясь и стреляя – идут на нас в атаку семь или восемь рейдеров. Третий наш джип был уничтожен, и чадил, врезавшись в броневик.

– Десантный отсек – всем покинуть здание, начинаем фазу Возмездие.

У контейнерного отсека грузовика отстрелились дверцы, и оттуда вывалились в устаревших, но все еще прочных комплектах силовой брони Т51 Гор и Арион. В руках у каждого из них была противотанковая трехзарядная система G-Nome, синхронизированная с простенькими компами их брони, за спиной – по тяжелому минигану. На броне Ариона еще и смонтировали дополнительно залповую установку с 40-мм гранатами. Парни синхронно захватили в качестве цели первый джип противника и синхронно же произвели пуски. Бортовые компы брони приняли цели ракет и занялись контролем достижения целей, а парни выпустили по второму заряду в следующую машину противника.

Первая получила два четких попадания и запылала: гномы были снабжены термобарическим боеприпасом, так что внутри после этого остались только трупы. Вторая машина была поражена через доли секунды, после чего парочка нацелилась на третью, но тут ее накрыл шквал снарядов сразу из четырех наших пулеметов, так что столбик здоровья упал

Ознакомительная версия. Доступно 23 страниц из 115

1 ... 78 79 80 ... 115
Перейти на страницу:

Внимание!

Сайт сохраняет куки вашего браузера. Вы сможете в любой момент сделать закладку и продолжить прочтение книги «Служба Спасения Геймеров - 1. Intern. - Александр Грохт», после закрытия браузера.

Комментарии и отзывы (0) к книге "Служба Спасения Геймеров - 1. Intern. - Александр Грохт"