оно сжималось и растягивалось, как пружина, что позволяло делать резкие повороты и высокие прыжки.
[Слева есть дыра!]
«Всеведущий» снова пришёл на помощь. Похоже, он осознал, что его носителю вот-вот грозит смерть, и стал искать пути спасения.
Дыра была маленькой. Раньше я бы не смог просунуть в эту дыру даже кулак, а теперь?
Резкий поворот, прыжок, и я мчусь в узкую щель. Втягиваю живот, и вскоре мой хвост исчезает из коридора.
За спиной слышны лишь злые вопли гоблинши:
– Чёртова крыса! Это мой дом! Тебе не уйти!
Откуда здесь эти проходы?
Я не мог ответить точно, но догадывался: когда-то здесь водилось много «крыс». Иначе никак не объяснить эту запутанную сеть ходов в стенах «дома».
Звери… Они прогрызли не только дерево, но и камень.
Я пробежал всего метр и остановился. Глубоко в стене я не был – совсем рядом слышал, как Фиалка, ходила кругами. То ли рукой, то ли носом пыталась залезть в дыру.
Шорох.
У неё не выходило, и каждый раз она ругалась.
В этом тесном месте, где всё было по моему размеру, я почувствовал себя в безопасности. Можно было выдохнуть и попытаться составить план.
Что делать дальше?
У меня оставался всего час до... этого ограничения. Потом я снова превращусь в человека и разберусь с ведьмой. Она заплатит за всё.
Пока что нужно прятаться.
Я думал об этом, пока внезапно не появился странный газ, или что-то ещё.
– Хе, тебя этим и выкурим, – мерзко сказала гоблинша.
И что-то поползло за мной. Медленно, словно нехотя, едко зелёный дым.
[Опасно. Крысиный яд!]
Яд?
Похоже, у ведьмы действительно есть способ добраться до меня даже здесь. Если я не приму срочных мер, погибну.
Бежать? Но куда?
Этот яд не обладает сознанием, он просто будет медленно заполнять все пещеры. И начнёт с тех, что внизу.
Значит, нужно подниматься наверх.
Но проблема в том, что пещер на выбор несколько, и только одна ведёт туда, куда нужно. И тут появляется подсказка:
[Выбери нижний туннель.]
Почему вниз, если наверху безопаснее? Времени на раздумья не было – я решил довериться подсказке.
Побежал по туннелю, ведущему вниз, но вскоре он стал плавно изгибаться и поднимать меня наверх. Так вот в чём дело!
Крысиные туннели – это целый лабиринт, в котором легко сбиться с пути и заблудиться.
На следующей развилке я уже ждал новой подсказки:
[Вправо.]
Отлично!
Я не знаю, насколько велик дом гоблинши, но что-то мне подсказывает, что заблудиться здесь проще простого.
Впрочем, мне удалось подняться на уровень выше, и теперь я оказался в её спальне.
То, что это спальня, я понял по кровати.
Огромная, она занимала почти полкомнаты, усыпанная подушками – их было штук десять. Я никак не мог понять, зачем одной ведьме столько подушек?
На полу валялись какие-то тряпки и вещи: блестящие камушки, игрушки.
Она что ребёнок, чтобы с ними играться?
В углу стоял туалетный столик с небольшим пуфиком. Похоже, даже будучи старой, она любила сидеть перед зеркалом и расчёсывать волосы. Рядом горели свечи – для кого они были зажжены?
Но самое странное здесь – туннель.
Необычное архитектурное решение – иметь туннель прямо в спальне. Спишь спокойно, а тут вдруг какой-то избранный заходит и, как ни в чём не бывало, говорит: «Здрасьте!»
А потом ещё и тычет копьём.
[В спальне: этот туннель ведёт к наследству гоблинов. Опасности нет.]
Наследство?
Хотя слова звучали туманно, я, как опытный избранный, сразу понял: туннель может привести к навыку. А это как раз то, чего мне сейчас так не хватало.
Зачем оставаться здесь и рисковать ради чего? Чтобы убить Фиалку? Да зачем она мне сдалась?
Лучше пойду в другую пещеру, подожду час, заберу наследство и двинусь дальше.
Как говорится, не нужно рвать жилы, чтобы добиться успеха. Можно пойти лёгким путём. Я довольно быстро решил бросить всё это и уйти.
Шорох... шорох...
Резко выскочил из норки, цель была рядом. Однако сразу же ощутил резкий запах. Пахло дико, как от мочи.
Этот запах мгновенно вызвал у меня стресс.
И тут до меня