Топ за месяц!🔥
Книжки » Книги » Научная фантастика » RealRPG. Релокант - Ascold Flow 📕 - Книга онлайн бесплатно

Книга RealRPG. Релокант - Ascold Flow

44
0
На нашем литературном портале можно бесплатно читать книгу RealRPG. Релокант - Ascold Flow полная версия. Жанр: Научная фантастика / Фэнтези. Онлайн библиотека дает возможность прочитать весь текст произведения на мобильном телефоне или десктопе даже без регистрации и СМС подтверждения на нашем сайте онлайн книг knizki.com.

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
1 ... 76 77 78 ... 106
Перейти на страницу:
— закончил рассказ дух.

— Откуда ты всё это знаешь?

— Просто знаю… Я родился с этими знаниями, хозяин, но они запечатаны. Вот сейчас, когда мой господин пожелал узнать про силу лича, во мне будто что-то изменилось и спала пелена, мешающая вспомнить, — сообщил Клякса, а я по ему задумчивому взгляду понял, что он и сам немного ошарашен.

— Хорошо… Что там за сфера Баала? Расскажи о ней и о дистанционных атаках. Чем от них защититься? — продолжив расспрос, следил за восстановлением маны, ожидая возвращения пиковых значений.

Яблоко здоровья по большей части справилось с задачей, да и регенерация от Живучести сделала своё дело, помогая прийти в себя. Правда, мышцы всё ещё болели, а левая рука от кисти и до самого плеча была повреждена. Растяжение или ушиб — не знаю.

— Сфера Баала — одно из пяти известных и самое простое у личей заклинание. Преобразует жизненную силу всех носителей камня бездны в магический щит, способный отразить равнозначное очкам жизни количество урона.

— А если лич десять раз воскрешал своих носителей, после чего они уже не поднялись, а напитали щит… Сколько жизненной силы в нём будет тогда?

— Столько же. Десять воскрешений означают, что немёртвый разделил свой камень на множество осколков, поместив в каждого по десять частиц своей псевдодуши, — дух медленно спрыгнул с колонны и, словно надутый шарик, приблизился к земле.

Его не то тентакли, не то щупальца судорожно барахтались в воздухе. Клякса закатил глаза и плюхнулся на землю, превращаясь в лужу, а затем вновь собираясь в единое целое.

— Что это было? — не понял я.

— А? Хозяин такой серьёзный и злой… Я хотел рассмешить его, показав, как разбивается лич, пошедший против хозяина. — Дух расширил до максимума свои глаза и изобразил просящего колбасу кота.

Всеми тремя глазами.

— У тебя что, глаз ещё один появился? — снова удивился трансформациям этой неведомой Кляксы и взялся за подбородок. — Что ещё ты умеешь в этой форме?

— Могу сделать много глаз, отростков, поменять форму, раскидывать свою тьму, втягивая её в себя… — свои способности к трансформации в малой форме он демонстрировал на примере, и я тут же уловил нужную картинку.

— Стоп. Давай прошлый вариант с тремя глазами. Ага, вот так. Щупальца трансформируй во что-то вроде тягучих капель воды, что падают на землю. Так, хорошо… Теперь покажи, как ты летаешь и собираешь свою тьму назад? Отлично, зафиксировали. Миленько, ты будто ожившие чернила. Вот в таком виде и встречай гостей, что будут сюда прибывать, — проработав образ, вернулся к насущным вопросам.

— Клякса, скажи, как проще всего убить призрака, призванного личом?

— Вам подойдёт зачарованное оружие, святая вода, магия света, соль и специальные реагенты, смешанные для пропитки оружия.

— Последнее сложное? Можно достать? — спросил я.

— Ни одного из известных мне компонентов, которые необходимы для этого, в жизни не встречал.

— Плохо. И что из перечисленного можно использовать сейчас?

— Святой воды у нас нет. Построить храм сложно, не тот тип силы источника. Только если позвать могущественного мага света или святого… Магии света у вас тоже нет. Остаются соль и зачарованное оружие.

— С солью проблема. Всё потерял, рассыпал и так далее. Во дворце есть?

— Увы, мой Повелитель… — вздохнув, опустил свои капающие отростки Клякса.

— Вот же ш холера…

— Могу предложить обратиться к Скарбнику. К тому же вы уже знакомы. Может быть, он владеет рунными надписями для зачарования оружия? — предложил Клякса. — Или, быть может… Мой Господин, а духи, встреченные вами, они новенькие? Или древние?

— Новые. Если их можно так назвать. И получаса не прошло, как я разделался с ними в виде оживших мертвецов.

— О! А могло там остаться что-то из их вещей?

— Осталось… Думаешь, развеять привязку через личные вещи?

— Или оружие… Они не только могут контактировать со своими вещами, но ещё и обретают себя и спокойствие. Впрочем, сами своих вещей не видят и не чувствуют. Это и есть проклятие большинства одержимых духов. Всю жизнь искать свою цель, свой якорь, что держит их в этом мире, и, даже будучи в метре от него, не видеть ключа к свободе.

— Хорошо… Оставим это как план «Б», — я проверил заскорузлый носок, из которого исчезла соль.

Кистень против призраков

Урон по призракам и духам 0–1

Прочность: 0/19 (сломан)

Неспешно обошёл свои владения. Клякса сопровождал на всём пути к шахтам, где я хотел увидеть скарбника.

— Так, рыбьи кости убрать… Трупы пауков смердящих тоже утилизировать, пока меня не будет.

— Куда утилизировать будем?

— Скинь с моста или ещё чего придумай. Там матушка природа переработает.

— Или замёрзнет всё…

— Или по фигу. Нужно избавиться от бардака. Камни и руины тоже начинай приводить в порядок. Организуй место, где начнёшь складывать материалы. Обычный камень клади отдельно. Целые обработанные куски в форме блоков — в стопки один на другой на какой-нибудь ровной поверхности. Дерево внеси в залы дворца и тоже сложи отдельно. В левое крыло, незанятое. Всё остальное оставляй перед воротами. Как приду — посмотрю. Но в первую очередь — порядок внутри дворца. Кости Альвисов не вышвыривай — просто аккуратно собери в скелеты. Позже либо похороним, либо сожжём. Надо узнать, как у них принято.

Мы прошли паучью пещеру, где всё ещё ползала парочка гадов первого уровня.

— Мелюзку не трогай. На них новоприбывших и прокачаем. Первые уровни быстро идут. Да и для охраны полезно будет. Боевое слаживание, тренировки… — раздавал указание за указанием, легко отшвырнув многоножку, что в безумии попыталась прокусить мой ботинок.

Пошли широкие тоннели, выдолбленные кирками. Надо же, будто в воспоминания недельной давности перенёсся.

— Скарбник! Скарбник! Выходи! Дело есть!

— Не выйду… Пока здесь этот жулик… — из глубин шахты донёсся обиженный голос.

— Так, Клякса. Чё это значит?

— Да подумаешь… в кости сыграли… Проиграл он пять раз подряд. Но я не виноват, просто удача была на моей стороне.

— И на что вы играли?

— На серебро… Тут больше ничего нет… — непонятно откуда, но Клякса вытащил пять серебряных, продемонстрировав их в своих цепких, трансформировавшихся щупальцах.

— Жульничал… сто процентов…

— Да

1 ... 76 77 78 ... 106
Перейти на страницу:

Внимание!

Сайт сохраняет куки вашего браузера. Вы сможете в любой момент сделать закладку и продолжить прочтение книги «RealRPG. Релокант - Ascold Flow», после закрытия браузера.

Комментарии и отзывы (0) к книге "RealRPG. Релокант - Ascold Flow"