Топ за месяц!🔥
Книжки » Книги » Научная фантастика » Игры старших. Рекрут - Олег Яговцев 📕 - Книга онлайн бесплатно

Книга Игры старших. Рекрут - Олег Яговцев

34
0
На нашем литературном портале можно бесплатно читать книгу Игры старших. Рекрут - Олег Яговцев полная версия. Жанр: Научная фантастика / Разная литература. Онлайн библиотека дает возможность прочитать весь текст произведения на мобильном телефоне или десктопе даже без регистрации и СМС подтверждения на нашем сайте онлайн книг knizki.com.

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
1 ... 76 77 78 ... 99
Перейти на страницу:
ваша светлость, здесь самый базис и самые начальные уровни всего.

— Я вижу, однако несколько лет работы и с таким набором результат будет предсказуемо сильный!

— Всё так, только что-то мне подсказывает, что у нас может не быть этих пары лет… — ехидно заметила Лилу.

Да, она права, я начал вдумчиво просматривать специализации. 12 специализаций света были очень сильны, в основном боевые маги, тут и огонь, и волны наподобие волны хаоса, и своего рода боевой лазер, и радары разного рода. Однако всё равно Свет на мой взгляд не подходит, он очень силён, но он мне нужен будет в ковене скорее, как ударная сила у кого-то из поданных. Если и правда потом всё будет доступно, то оставлю ка я эти аффиксы для развития ковена. Так Хаос, хм-м… Сразу бросается в глаза маг стихийник, ни то ни сё, но может на твёрдую четвёрку почти всё. В этой связке вторая основа Иллюзии и соответственно практически все стихии доступны. Это вариант. Что ещё? И тут я увидел его — Время! Оно в качестве второй специализации, и там были разные ветки про рекурсии. Тут тебе и управление потоками времени и временные петли и много чего интересного. В одной из веток получалась вообще интересная штука. Можно было расщепить собственные планы по разным мульти-вселенным и в каждой развивать разные внутренние грани, так что третья и четвёртая специализации получаются открытой рамкой. При желании можно подтягивать соответствующую грань в основной план, переключая их по своему желанию. Как вариант Хаос-Время-Электричество-Воздух и вот тебе ударный электро-спец, или Хаос-Время-Жизнь-Тело — универсальный лекарь, или Хаос-Время-Смерть-Иллюзии — ударный некромант, а если наоборот Хаос-Время-Иллюзии-Смерть — это универсальная машина смерти. Я аж дар речи потерял…

— Сир, этот путь действительно силён, но как вы видите эта ветка древа со звёздочкой, для неё работает принцип неопределённости, поэтому не все аффиксы доступны сразу, это очень долгий и очень затратный путь. Первая грань будет дана при условии трансформации навыка "Расщепление временной точки" в способность, а некоторые грани вы возможно никогда не сможете открыть…

— А какие требования для граней?

— Всего гипотетически возможно 306 граней, каждая грань будет открываться через десять ступени Мощи Времени, т. е. на все грани нужно 3050-я ступень Мощи Времени.

Хм-м, ну некоторые совсем бесполезны, например: Хаос-Время-Порядок-Ментализм или Хаос-Время-Свет-Тьма. Таких бесполезных граней около 100 — треть. Далее все полезные по парам, а это значит их количество можно сократить до ста — это всего-то тысячная ступень… Я даже усмехнулся над словом “всего-то”… Иллюзии вообще в этой связке просто грандиозная штука, с ними получается 14 очень ударных граней. А вот для четырёх очень лакомых граней, таких как например Хаос-Время-Свет-Иллюзии, Хаос-Время-Электричество-Воздух, Хаос-Время-Смерть-Иллюзии и Хаос-Время-Кристаллы-Звук надо всего-то ничего, как 30-я ступень.

— Анализатор, что нужно для усиления Мощи Времени и сколько может это занять без доступа к аффиксам мощи?

— Минуту… Согласно плану ветки и навыкам в нём, если не будет дополнительных изменений по ним в сторону способностей, 30-я ступень может быть достигнута через 377 лет.

Просмотрев его выкладки, я ужаснулся, план на эти 377 лет прямо таки драконский, надо делать упражнения каждый день по два часа, потом с 10-й ступени используя откаты во времени постепенно увеличить резерв времени суток на 25 %, при этом помимо двух часов всё новое время вкладывать в упражнения. И упражняться только в стихии времени!! Но ещё и нужно сжечь прорву материи на поддержание всех этих пузырей, так что затраченная энергия сравнима с целой планетой. А ведь ещё и про специи нельзя забывать… Кроме того, совсем без доступа к аффиксам мощи времени, из 377 лет я обречён провести около 65 своих лет в непрерывных тренировках. И это к примеру, с учётом того что на 29-й ступени вместе с откатом, в сутках у меня будет уже 30 часов, из них я должен тренироваться 8 часов! И это каждый день!

— Та-ак, анализатор, сколько времени надо на 10-ю ступень?

— 41 год.

Примерно в 10 раз меньше, но здесь есть ещё нюанс, без аффиксов мощи времени я совсем не смогу добывать его, а так есть шанс, да ещё какой шанс! Кроме того, со Временем, я уже сейчас стану фокусником: разные откаты, предвиденье, да банальный реверс любого воздействия крайне интересно ложится на Хаос.

Всё остальное рассмотрение деревьев выбора пути потеряло смысл. Затраты ресурсов колоссальны, времени может быть потрачено уйма, однако выхлоп может быть просто грандиозный. Вот только есть у меня это время интересно???

— Так, если я выбираю этот путь, какая из граней мне сейчас интереснее всего???

Анализатор по моим мыслям о силе и возможностях подсветил две штуки: Хаос-Время-Свет-Иллюзии и Хаос-Время-Электричество-Воздух, а с учётом того что сейчас происходит в войне с хаотическими тварями остаётся Хаос-Время-Электричество-Воздух для очень быстрого развития.

— Допустим будет эта связка, давай смотреть что я получу…

Бегло просмотрев возможности, я остался очень доволен. Во-первых, Электричество сродни Свету, почти такая же ударная мощь. Опять же в зависимости от специфики, там упоминались такие навыки и особенности как: Молния, Цепная молния, Управляема шаровая молния, Массовый Шок, Силовое поле, Переходные воздействия, Управление техникой, Телепорт и т. д. Тут есть из чего выбрать! Во-вторых, связка Время-Воздух делает меня совершенно не предсказуемым бойцом, даже на первых ступенях выглядит интересно, а Хаос-Воздух с потоками под управлением парвой позволяет, например, разделить кучу атакующих бойцов и в пылу сражения сосредоточиться на одном, выбивая ватагу врагов одного за другим, это если конечно противо-спецов у них не будет…

А что касается бонусов гравитации и мастера порталов, есть грань Хаос-Время-Гравитация-Свет, слабее конечно чем Хаос-Время-Свет-Иллюзии, но только представить что в пылу сражения на голову врагам падает материал от нейтронной звезды, так прямо дух захватывает!

— Лилу, решено! Беру Хаос как основу и Время как вторую специализацию, однако грани сама понимаешь пока подождут.

— Пожалте милорд, — лиса сделала реверанс.

Результат разошёлся с моими ожиданиями, аффикс Хаоса и Времени мне не дали, но при этом у меня открылся исток Хаоса сам по себе, даже не аффиксом, а непонятно как. Меня тут же скрутило. Даже сидя в регенераторе отходил я долго, но оно и понятно. Регенератор чинит только тело, у меня же появилась первородная мощь Хаоса наивысшего порядка — в интерфейсе красовался мифический аффикс Мощи Хаоса. Так же рядом стоял мифический аффикс Мощи Времени, он однако был уже полу-божественный, но и о таком я даже и мечтать раньше не смел.

Особенность: Мифическая хаотическая мощь, первая стадия

1 ... 76 77 78 ... 99
Перейти на страницу:

Внимание!

Сайт сохраняет куки вашего браузера. Вы сможете в любой момент сделать закладку и продолжить прочтение книги «Игры старших. Рекрут - Олег Яговцев», после закрытия браузера.

Комментарии и отзывы (0) к книге "Игры старших. Рекрут - Олег Яговцев"