стороны, большие риски, с другой, она действительно докажет свои слова на деле.
Запах гари и палёной резины был довольно сильный, я остановился, после чего посмотрел по сторонам… Выбитые окна и сожжённая многоэтажка на окраине, тут явно буйствовал пожар, а система пожаротушения не справилась должным образом. Однако соседние здания не сильно пострадали, рядом гуляли кучки заражённых, беспрерывно рыча и щёлкая челюстями, будто на инстинктах. Некоторые были обгорелыми и в Системном снаряжении.
Думал недолго, взвесил все «за» и «против», посоветовался с Николь и Хайдом, все высказали свои опасения, а также надежду, что девочку стоит проверить всеми возможными способами не один раз.
Вручаю пистолет, тот самый с глушителем, а ещё пули не самые обычные, а зачарованные. После чего воплотив сферы снаряжения, активирую навык переработки. Создать полный комплект снаряжения для одного игрока проблем не составит, тем более обычного ранга.
Через несколько минут под взглядом той же Меры из шаров стали появляться ботинки, нижнее бельё, плащ, топик, куртка, штаны, десять колец, один амулет и маска, которая практически повторяла ту, что была на мне… Последний элемент получился случайно, я задал в параметрах требование, которое скрывало лицо, да и особо не ожидал, что выйдет.
Набор Странника (женский).
Ранг: Обычный.
Уровень: 10.
Эффект полного комплекта: Скорость восстановления выносливости +10%.
— Надевай, потом продолжим.
— Прям тут?
— Мера… не разочаровывай меня! Нет, конечно! Иди вон в тот дом. Там нет заражённых, можешь переодеться в подъезде. Будем повышать твой уровень, да и посмотрим, что ещё можно сделать. И вот ещё… Тебе что ближе по холодному оружию?
Вопрос застал Меру на полпути к подъезду, девушка замялась, но после недолгого раздумья произнесла совсем уж неожиданное.
— Кусаригама… вот такая неожиданность хех… Многие предпочитали играть с куклами, а у меня были немного иные игрушки.
— Признаться, ты меня поразила… Ладно, подумаем, а ты иди, а то на тебя стали обращать внимание наши гости.
Действительно, зомби уже поглядывали на Меру, и похоже, в этом был виноват запах крови. Увы, но лечение не могло убрать все следы бывшей раны, вот и подозревают нехорошее.
Внимание! Вы активировали навык «Переработка» редкого ранга, 10 уровня!
Предмет переработки: Сфера снаряжения. Ранг: редкий, уровень 7.
Что желаете в ней найти?
Оружие: 95%.
Снаряжение: 96%.
Боеприпас: 100%.
Еда: 90%.
Лекарство от вируса: 50%.
Случайный предмет: 100%.
Артефакт: 11%.
Показатели довольно сильно возросли, во время создания одежды из самых обычных сфер особо не обратил внимания, так как там всё дошло до полноценной сотни! Но там и предметы на ранг ниже. Единственное, что нужно отметить, что радел артефактов поднялся только на одиннадцать процентов. Получить артефакт из сферы обычного ранга невозможно.
Выбрал оружие. Открылся соответствующий раздел, в котором было предложено многое. Самое различное оружие. Только не огнестрельное, вернее, оно было, но с очень маленьким шансом на успех.
Внимание! Вы выбрали оружие: Кусаригама! Ранг: редкий. Уровень 10.
Выберете желаемый эффект:
Эффект: Отравление (45%).
Эффект: Заморозка (55%).
Эффект: Отрубание конечностей (33%).
….
Вариантов тоже было много, неприлично много, от того же яда до полной и моментальной смерти противника с заключением души убитого в камень души. Вот только такой эффект срабатывал, только если уровень владельца данного оружия не больше уровня цели, максимальная вариативность всего лишь 5 уровней. А душа, при условии, если она имеется, заключается в камень души. И опять же при условии, что в руке в момент смерти находится свободный камень. И шанс нанесения такого эффекта крайне низкий… всего пара процентов.
Тщательно всё обдумав, решил, что нужно выбрать не только самый вероятный вариант, но и самый полезный, а именно неплохо среди всего этого мусора смотрелась заморозка. Шанс заморозить цель, а после разбить её на куски… звучит довольно круто. Да и Хайд молчит, так что я на верном пути.
Шанс успешного выпадения: 67%. Желаете сделать попытку?
Удивительно, но шанс получился достаточно высоким, так что отказываться не стал. Согласился.
Попытка 1: Успех! Снято 50 единиц маны!
Игрок! Удача явно на вашей стороне! Помните и цените её воздействие, так как именно удача правит этим миром!
Ошибка! Внимание! Некорректный подсчёт! Показатель удачи сильно завышен для этого мира! Подождите, пока уровень мира станет выше, или перейдите в иной мир для реализации удачи на все 100% от текущего показателя.
— Ого… даже я такого не ожидал, похоже, ты стал слишком крутым для этого мира. Только ты не обольщайся, сейчас таких, как ты, полно в этом мире ходит. Помни слова своего директора.
Слушать Хайда не было желания, ничего полезного он не сообщил, а синяя сфера треснула, высвобождая скрывавшийся в ней голубой туман, ещё через несколько секунд туман преобразовался в выбранное мною оружие.
Кусаригама.
Ранг: Редкий.
Уровень: 10.
Эффект: Заморозка! Шанс заморозить своего противника 95% в случае попадания!
Внимание! На шанс успешного срабатывание влияют характеристики: дух, интеллект, удача!
Урон: 120 единиц.
Прочность: 250 из 250.
Описание: Забытая древним воином на горе Арширикар оружие впитало магическую энергию того места, и теперь оно готово выпустить наружу всю ту боль, которой натерпелось от своего прошлого хозяина.
Внимание! Обнаружен скрытый эффект! Ярость! В случае, если владелец оружия будет в ярости и не контролировать свои действия, с шансом 11% есть вероятность поджечь своего противника.
Я читал и перечитывал снова и снова…
«Хайд… что за фигня? Такого точно в прошлом не было…»
— Ну да, а достижение тебе на что? Илья, ну ты хоть иногда заглядывай и задавай соответствующие вопросы своему приятелю, то есть мне. Благодаря своему достижению, ты можешь видеть намного больше, что скрыто в описании предмета, а если будешь своё достижение развивать, то увидишь в разы больше. Только не в этом предмете, тут