нового альянса является тот низший человек. Если я смогу завладеть его разумом в момент прорыва, то все эти мастера самосовершенствования в будущем будут подчиняться мне!» — продолжая красться вперед, злорадствовал он.
Вскоре на горизонте действительно показалась фигура человека, сидевшего в позе Лотоса с закрытыми глазами. Едва увидев его, взгляд духовного демона тут же загорелся. Он уже мнил себя императором мира. С физической оболочкой и Дяньтянем мастера предела Бесконечности, кто вообще в этой вселенной мог стать ему противником?
Послесловие автора
Доброго времени суток, друзья! Семнадцатый том Эры подземелий завершился на моменте триумфа команды Марка. Они смогли не только выполнить все поставленные перед началом данного рейда цели, но еще и избавить мультивселенную Творца от бедствия в лице вожака Зверей пустоты.
По ходу развития сюжета, ребятам удалось улучшить свое совершенствование, и овладеть новыми навыками. Они, несомненно, понадобятся им в новом приключении. Скорее всего, это приключение ознаменует конец арки, посвященной войне с некросами. Так что велика вероятность того, что восемнадцатая книга может стать последней в серии. Хотя, скрывать не буду, у меня была задумка еще на одну-две книги. Так что пока я сам точно не определился, что ждет серию в будущем. Благо у меня есть на это несколько месяцев, пока восемнадцатая книга будет находиться в процессе написания. Ее релиз, к слову, откладывать я не планирую. Конечно же, если не случиться никаких непредвиденных ситуаций.
Насчет финала арки, я приберег для вас друзья несколько интересных сюжетных поворотов и, конечно же, множество финальных битв с главными боссами вражеской армии. Так что скучно вам точно не будет!
В заключении хотел бы по обыкновению поблагодарить всех своих читателей, а также родных и близких за теплые слова поддержки и конструктивную критику. Отдельное спасибо Андрею Семенченко и Алексею Кунгурову за помощь с вычиткой. А Анастасии Соловьевой за оформление обложки. Вы здорово облегчаете мой нелегкий писательский труд! Всех благ вам друзья и до встречи на страницах моих новых книг!
С уважением, Ткачев Сергей. 2023 год.
Характеристики и умения Марка на конец семнадцатого тома
Статус субъекта Чалов Марк
Ранг: Божественная трансформация
Атрибут: Удача
Предел: Формирование духовности (108 из 109 цепей мироздания разорвано)
Основные характеристики:
Выносливость — 965
Жизнеспособность — 965
Сила — 964
Рефлексы — 965
Магия — 992
Удача — ⯑
Стандартные параметры экипировки (Доспех императора драконов); категория — Высшая, Ранг — Мистический. Бонус: Физическая защита +3000, Магическая защита +3000.
В наличие имеется духовный артефакт: Название неизвестно. (+985 к физической защите; +1520 к ментальной защите);
Дополнительная информация:
Техника самосовершенствования: Изначальная пустота
Открыто меридиан: 108 из 108
Техника развития физической оболочки: Путь бессмертного
Мощь духовного сознания: Выше нормы. (Эквивалент — пик стадии Формирование духовности)
Статус субъекта Бандит
Вид: Черный акрилион
Эквивалент ранга: Божественная трансформация
Атрибут: Огонь
Эквивалент предела: Становление жизни
Основные характеристики:
Выносливость — 901
Жизнеспособность — 914
Сила — 895
Рефлексы — 899
Магия — 894
Особенности
Огненно-грозовая аура
Огненный разрез
Огненный циклон
Инферно
Проекция духа зверя
Сожжение мира
Дыхание дракона
Драконий рык
Усиленное восстановление (пассивный)
Навыки нижнего измерения (Максимум 5 звезд)
Душа каменного бога* (4) — навык танка, создает вокруг тела кастующего слой магической брони.
Гнев воли* (4) — агрит монстров вокруг мастера.
Энергетический удар* (4) — наполняя оружие магической энергией, увеличивает мощность атаки. Позволяет вскрывать вражескую броню.
Призыв гоблина* (4) — с помощью круга призыва способен вызвать маленького гоблина. (энергетическая ценность зависит от уровня навыка, может призвать три гоблина).
Приказы стихии* (4) (льда, огня, воздуха) — посредством использования маны кастующий вступает во взаимодействие с целевой стихией и создает на ее основе атакующее заклинание. С освоением увеличивается количество снарядов и их мощность.
Малое исцеление* (4) — лечение небольших повреждений и ушибов. Неспособно излечивать серьезные травмы и переломы костей.
Замедление* (4) — снижает скорость цели на 40 %.
Дверь измерений* — мини телепорт; Дистанция: 200 метров.
Периферийное зрение (пассивное) — расширенный диапазон физического восприятия
Проницательность (пассивное) — способность учить любые умения и техники без дополнительного толчка в виде передачи духовных знаний из свитков.
Небесная кара (4) (комбинация стихий: огонь/молния) *** — создание покрова из молнии вперемешку с огнем, который поглощает весь внешний урон и атакует в ответ (Доспех возмездия). Финальная атака (Дыхание дракона): сбор всей энергии и запуск по цели.
Маскировка (4) ** — помогает владельцу техники скрыться от взора врага.
Боевая эгида (4) *** — наполняет оружие энергией Неба и Земли и существенно ускоряет рефлексы. В течение трех секунд мастер производит семь ударов по жизненно важным точкам организма противника. Сбивает подготовку любого умения. Нарушает циркуляцию энергии Неба и Земли.
Ладонь Будды(4) *** — вызывает гигантскую ладонь, которая сметает все на своем пути.
Техника полета бога грома (без стадий) — позволяет увеличить рефлексы на сто процентов от текущего максимума, а также на высших уровнях летать.
Дух исцеления (Дополнение к Ауре) — восстановление организма за счет циркуляции внутренней энергии по меридианам.
Ментальный калейдоскоп (Дополнение к Ауре) — позволяет на более высоком уровне управлять духовной энергией и влиять с ее помощью на других людей со слабой ментальной защитой.
Фонтан маны (4) ** — ускоряет восстановление маны. С повышением стадии осознания, увеличивается скорость восстановления.
Прорыв защиты (4) ** — Прикрывшись щитом, мастер на огромной скорости врезается в построение врага, сметая все на своем пути. С повышением стадии осознания увеличивается мощность навыка и добавляется возможность дополнительно создавать впереди себя противообъектное силовое поле.
Огненное безумие боя (4) **** — рефлексы увеличиваются на 50 %, сила физической атаки и жизнеспособность на 100 %. Стоимость: 10 пунктов выносливости в минуту.
Сердце звезды (4) ***** — Преобразует внутреннюю энергию во вспышку сверхновой. Наносит смертельный урон всем противникам в радиусе сотни метров.
Божественный свиток:
Десять тысяч мечей ***** — Создание Домена меча.
Разрыв пространства ***** — Техника перемещения внутри слоев материи мироздания.
Инферно***** — Создание Домена на основе стихии пламени.
Освобождение императора зверей (Мистический) — Трансформация в драконида.
Несокрушимое тело***** — Восстановление физической оболочки за счет производства жизненной силы из внутренней маны.
Истинные навыки (Земной, Небесный, Мистический)
ДОМЕНЫ
Огненно-грозовой домен (Сжигающее мир грозовое пламя)
Домен пылающего меча
Домен подавления императора-дракона
Домен первородного грозового пламени — сплав огненно-грозового Домена с Законом пространства-времени
УМЕНИЯ
Безмолвный теневой разрез (Небесный) — ослепляя цель, атакует ее за счет силы Домена.
Разрез утренней звезды (Небесный) — аналогичен теневому разрезу, на основе меча и солнечного пламени.
Техника танца смерти (Небесный) — сражение без активации специализированных умений.
Высший меч ИньЯн (Мистический) —