Топ за месяц!🔥
Книжки » Книги » Домашняя » Death Stranding Хидео Кодзимы. Философия гениальной игры - Энтони Фурнье 📕 - Книга онлайн бесплатно

Книга Death Stranding Хидео Кодзимы. Философия гениальной игры - Энтони Фурнье

10
0
На нашем литературном портале можно бесплатно читать книгу Death Stranding Хидео Кодзимы. Философия гениальной игры - Энтони Фурнье полная версия. Жанр: Домашняя / Блог. Онлайн библиотека дает возможность прочитать весь текст произведения на мобильном телефоне или десктопе даже без регистрации и СМС подтверждения на нашем сайте онлайн книг knizki.com.

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
1 ... 70 71 72 ... 74
Перейти на страницу:
Конец ознакомительного отрывкаКупить и скачать книгу

Ознакомительная версия. Доступно 15 страниц из 74

отдыха. – Прим. пер.)

106

Его внешность была создана по образу японского певца Дайти Миуры. – Прим. авт.

107

Курьеры получают оценку за работу в виде лайков по аналогии с социальными сетями из старого мира. Количество лайков зависит от состояния посылки, скорости доставки и, иногда, других условий. Чем лучше отношения между Сэмом и выживальщиком, тем быстрее тот соглашается на подключение распределителя к хиральной сети и открытие доступа к Берегу, благодаря чему пропускная способность сети в регионе возрастает. Предполагается, что лайки – это выражение похвалы, благодаря которой в организме вырабатывается окситоцин. Курьеры также могут хвалить и благодарить друг друга за помощь, ставя лайки на постройки: мосты, лестницы и прочее. – Прим. авт.

108

Его роль исполнил Джефф Кили, а на бункере нарисован логотип Kojima Productions. – Прим. авт.

109

Имя Хиггса взято из названия бозона Хиггса, элементарной частицы, научно доказанной в 1964 году и официально открытой в 2012-м. Ее исследования связаны с именами Питера Хиггса и Франсуа Энглера, которые в 2013 году были удостоены нобелевской премии по физике. – Прим. авт.

110

Внешность Инженера взята у Дзюндзи Ито, знаменитого японского мангаки. На его бункере нарисован образ из Uzumaki, одной из самых известных его работ. Планировалось, что Ито примет участие в художественной разработке Silent Hills. – Прим. авт.

111

Его внешность создана по образу Хермена Хульста, который тогда был директором Guerrilla Games. Сейчас он глава Sony Interactive Entertainment Worldwide Studio. – Прим. авт.

112

Персонаж был сделан по образу режиссера Эдгара Райта («Малыш на драйве», «Типа крутые легавые»). – Прим. авт.

113

В мире, который становился все более автоматизированным, в котором людям оставалось все меньше и меньше работы, развился синдром дрона: люди стали чувствовать себя бесполезными для общества, брошенными, замененными машинами. Многие заново обрели смысл жизни только тогда, когда в цепочки производства вернули человеческий фактор. Но отсюда развился и противоположный синдром, которым страдают МУЛы, – одержимость работой, желание быть полезным и получить признание. – Прим. авт.

114

Его роль исполнил режиссер Джордан Вот-Робертс, автор фильма «Конг: Остров черепа». На бункере Режиссера можно увидеть изображение знаменитой гигантской гориллы. – Прим. авт.

115

Персонаж сыгран и озвучен японской моделью Малой Морган. – Прим. авт.

116

Его внешность взята у Хирокадзу Хамамуры, главного редактора японского журнала об играх Famitsu. На бункере Коллекционера изображен талисман журнала – Некки. – Прим. авт.

117

По мере того, как игрок продвигается по сюжету, на земле появляются тропинки и протоптанные дорожки там, где чаще всего ходят игроки. – Прим. авт.

118

Мы видим Ведущего всего один раз, во время первого визита. Но стоит отметить, что его образ взят у известного американского ведущего Конана О’Брайена. – Прим. авт.

119

Эту реплику Сэма, в которой он рассуждает о течении времени в шторме, следует запомнить. Она важна для общего понимания того, как устроен мир Death Stranding. Мы вернемся к этому вопросу в третьей части книги. – Прим. авт.

120

Образ руководителя центра, Филипа Норта, был срисован с режиссера Томми Вирколы («Охотники на ведьм»). – Прим. авт.

121

По словам Хартмэна, он только что посетил 218 550-й Берег. – Прим. авт.

122

Биолог, изучающий эволюцию. Эта сфера находится на стыке научных дисциплин, она изучает историю происхождения и эволюции видов на геномном и молекулярном уровне. Ее цель – выявить сходства и проследить, как развивается существо в зависимости от разных условий. Наконец, эвобиологи стремятся понять историю эволюции и происхождения разных видов. – Прим. авт.

123

Внешность этого героя срисована с реального писателя, Манабу Макимэ. – Прим. авт.

124

Примерно 66 миллионов лет до н. э. – Прим. авт.

125

Темные, часто стекловидные породы, образовавшиеся в результате нагревания и трения камней между двумя разломами во время землетрясения. – Прим. авт.

126

Период, имевший место за 200 миллионов лет до н. э. – Прим. авт.

127

Они похожи на медуз. Раньше таких существ можно было увидеть только на побережье материка и возле кратера, оставшегося от взрыва в Среднем узле. – Прим. авт.

128

В игре нет объяснений, почему Бриджет когда-то носила маску, которая позже перешла к Дайхардмэну. Но можно предположить, что маска выполняет другую функцию, помимо «скрывания лица»: она напоминает игроку, что перед ним ложь, фальшивка, разыгранный спектакль. – Прим. авт.

129

Во время службы в армии Дайхардмэн завоевал репутацию человека, которого практически невозможно убить. Он получил это прозвище после того, как несколько раз вернулся со смертельно опасных заданий. Но дело в том, что это его командир, Клиффорд, делал все возможное, чтобы вытащить боевого товарища из лап смерти, как и остальных своих подчиненных. Прозвище также является отсылкой к фильму 1988 года «Крепкий орешек» (Die Hard). Режиссер фильма – Джон Мактирнан, а главного героя зовут Джон Макклейн. Die Hard можно перевести с английского как «крутой» или «тот еще парень». – Прим. авт.

130

Медик по образованию, Кимифуса (Кобо) Абэ (1924–1993) получил признание в начале 1950-х годов благодаря роману «Стена». Драматург, сценарист и писатель, которого сравнивают с Кафкой и Льюисом Кэрроллом, он оставил след в эпохе в том числе за счет произведений «Друзья» (1967) и «Женщина в песках» (1962). – Прим. авт.

131

Эта особенность также прослеживается у режиссеров Андрея Тарковского и, внезапно, Николаса Рефна. – Прим. авт.

132

Обычно такими являются крупные проекты с большим бюджетом, открытым миром и нередко возможностями играть по сети. – Прим. авт.

133

В игре веревка остается способом защиты или безвредного обездвиживания врагов: Сэм использует веревку, чтобы связать МУЛов и террористов; Сэм перерезает веревку, чтобы освободить Тварей. – Прим. авт.

134

Во время этой сцены, как и во время других взаимодействий Бриджет и Сэма, трудно не вспомнить о смерти матери Кодзимы в 2017 году и не задуматься, какое влияние это могло оказать на эмоциональную составляющую Death Stranding. – Прим. авт.

135

В какой-то степени образ Клиффорда – духа, привязанного к миру людей только гневом и болью – чем-то напоминает более спокойный и умиротворенный вариант персонажа «Громобоя» (Волгина) из MGS V. – Прим. авт.

136

Здесь важную роль играет образ человеческой руки. Она, в первую очередь, является проявлением «хиральности», но в то же время олицетворяет контакт и взаимодействие. Поэтому Твари оставляют на Сэме отпечатки рук. Поэтому у Титана две сцепленные ладони вместо лица. – Прим. авт.

137

Игру можно пройти, ни разу не вступая в бой с Тварями или другими людьми. Конечно, если не считать битвы с Клиффордом и некоторыми боссами. – Прим. авт.

138

На концепт-артах есть деталь, не вошедшая в игру, которая сделала бы связь между Хиггсом и Сэмом еще более символичной: изначально они должны были драться, скованные друг с другом браслетами-наручниками. – Прим. авт.

139

От фр. voir – «видеть». Форма сексуальной

Ознакомительная версия. Доступно 15 страниц из 74

1 ... 70 71 72 ... 74
Перейти на страницу:

Внимание!

Сайт сохраняет куки вашего браузера. Вы сможете в любой момент сделать закладку и продолжить прочтение книги «Death Stranding Хидео Кодзимы. Философия гениальной игры - Энтони Фурнье», после закрытия браузера.

Комментарии и отзывы (0) к книге "Death Stranding Хидео Кодзимы. Философия гениальной игры - Энтони Фурнье"