Серединном мире давно превратила его в крайне опасного, во всех смыслах профессионального бойца, способного сохранить холодную голову в любой, самой опасной-критической-сложной ситуации — упаси тебя бог оказаться у такого как некромант по имени Некро и прозвищу Томинокер на пути! Людмила и Полосатый сражаются — у них нет времени на мысли о скуке или чём-то ином не связанном с боем.
Что же касается питомцев, то слишком долго разбираться в мотивах и мыслях каждого из них, но если кратко, то например Послушный не просто зол на Тьму, но страшно возмущён её непростительным поступком, возмущён тем, что кто-то осмелился проникнуть и осквернить дом его хозяина (именно так он воспринимает Старую цитадель), случившееся задевает его до самой глубины души. В отличие от оборотня-пета Василиса более спокойна... относительно спокойна — ей как и Вару не хватает крови на губах и на клинке, не хватает сильных эмоций раненых и умирающих врагов, живительных и вкусных ручейков ментальной энергии только что умерших существ. Иг Чёрный Меч по складу ума и образу мыслей похож на Томинокера... каким бы он стал через несколько тысяч лет жизни среди сплошных войн-битв-интриг — демон по-философски относится ко всему происходящему и в то же время полон решимости исполнить свой долг перед тем, кому принадлежит его верность. Грошик и Локи желают отличиться перед своими хозяевами и заслужить похвалу, Тупая Башка равнодушен как и положено нормальной нежити, аналогичные настроения царят и у жнецов, Кеша ненавидит Тьму всей душой (хотя и не помнит почему), Рю-ют полон любопытства, Кошмар как и его госпожа предчувствует момент истины и готовится к нему — дух в теле Высшего демона не боится и не ненавидит Тьму, он просто желает её прикончить во славу всё той же госпожи.
Тьма упорна и пытается достать своих противников не только очевидными прямыми атаками и засадами в боковых проходах — неведомым образом незримые посланцы её гнева в виде мощных чар просачиваются сквозь многослойный рейдовый щит! Они просачиваются и заставляют искриться и мерцать личные щиты питомцев и игроков, заставляют теплеть защитные амулеты, светиться руны на доспехах... один из скелетов-магов Туллиндэ начинает съёживаться как кусок сахара под струёй воды, у Грошика Людмилы седеет шерсть и появляется раздражающая боль в коленях, свитковый ракшас трясёт башкой на бегу, пытаясь прогнать то возникавшую, то пропадавшую в глазах муть.
И всё же рейд движется вперёд, отвечает упорством на упорство, приближается к цели, беспощадным поршнем продавливая враждебную среду! В какой-то момент почти замирает, поскольку Тьма впереди окончательно превращается в несокрушимый МОНОЛИТ, более того она сама стремительно наливается зловещей мощью! Грозит без слов! Ревёт без звуков! Готовится пожрать переоценивших свои силы врагов! Её похожий на приливную волну напор вот-вот проломит готовые поддаться в любой момент щиты Дота! Проломит и никакие Тараны Хаоса или благословения любой силы тут не помогут, воздействие Проклятого Короля по прежнему играет роль, но подобного навала Тьмы ему уже не перебить. Трещат от напряжения рунные барьеры позади — совсем скоро им суждено пасть. На Драконов надвигается шторм — окружившая их со всех сторон Тьма готовится переварить-уничтожить бросивший ей вызов рейд, её ненависть и сила не имеют границ....
….. Полное рассеивание Мистерии и сразу вслед за ним Великое уничтожение чар! Не особо потратившийся Рю-ют и успевший восстановиться Дримм наносят по уже ликующей, празднующей победу, сконцентрировавшейся для последнего усилия Тьме сдвоенный удар! А затем Дримм вновь применят безотказную ''Наказующую плеть Оа''...!
Глупая-глупая Тьма покупается на довольно таки примитивную провокацию!
Как последняя дура попадает в расставленную ловушку!
Заклинание 6-ого уровня магии Света, да ещё в исполнении ''Равного богам мага'' разбивает, разрубает, распыляет... РАС-СЕИВАЕТ собранную Тьмой невиданную магическую мощь, превращает любые действующие и готовящиеся чары в пшик, срывает все защитные покровы... а сразу же за архимагом наносит свой удар Убийца Богов! Великое уничтожение чар 5-ого уровня расовой магии фейри дублирует-усиливает-усугубляет нанесённый заклинанием архимага ущерб. А затем, сразу же без перерыва, без возможности восстановиться, без шанса подготовиться на Тьму обрушивается ''Наказующая плеть Оа''. Данное заклинание уже терзало Тьму в самом начале битвы за цитадель, терзало, когда Тьма была как никогда сильна и могла противопоставить мощной магии ничуть не меньшую магическую мощь... теперь оно терзает её вновь. Нет, не терзает, уничтожает! Как и в первый раз посох Мухамира в руках у фейри придаёт и без того бесстыдно сильному заклинанию совершенно ужасающую МОЩЬ... которую ещё больше подпитывают честно заработанные Убийцей Богов и Ниспровергателем Князей умения и навыки в противостоянии Тьме и её сильнейшим представителям!
*
Великолепный комбинированный удар, нанесённый в идеально рассчитанное время, обеспечивает Драконам поистине стратегическое преимущество — рейд вновь свободно и быстро движется по опустевшим коридорам и, ещё прежде чем Тьма приходит в себя и набирается сил для противодействия, преодолевает половину пути до заветного спец-храна. Драконы стремятся к желанной цели как почуявшая кровь акула к обречённой жертве и кажется их уже не остановить!
*
…. Внезапно.... внезапно.... Внезапно победоносно несущийся по коридорам рейд... оказывается в полной жопе!!! Ну ладно пускай не в жопе и не в полной (хотя как знать!?), в мгновение ока оказывается неизвестно где!!! Вокруг насколько хватает глаз простирается бескрайняя, ровная как стол равнина, под ногами шелковистая, колеблющаяся под порывами ветра трава, над головой ясное, чистое небо и редкие-редкие перьевые облака! Всё невероятно реально, подробно и мало похоже на иллюзию или ментальное воздействие на разум... к тому же ВСЕ игроки, ВСЕ питомцы, ВСЕ призванные-созданные существа видят одно и то же, а это о многом говорит! Возможно, теоретически на мгновение можно допустить, что кому-то невероятно сильному и искусному, уровня так скажем... сильнейших из богов Серединного мира удалось заморочить голову одновременно Убийце Богов, Длани Смерти, Великой жрице и паладину Трооатэны, двум высочайшего искусства магам, могучему воину и всем их присным, включая маловосприимчевых к ментальному воздействию фантомов и в два счёта способных распознать любую наведённую иллюзию жнецов... НО! И ещё тысячу раз НО! Даже сильнейшим из сильных богов уровня Термеза или Оа не обмануть Великого мага расы ллир-рнн, одновременно преуспевшего в магии школы Иллюзий и в магии школы Разума — Рю-ют вскрыл бы любой обман! А значит происходящее это нечто совсем иное, чем наведённая извне ментальная проекция или скрывшая реальный мир подробная иллюзия!
*