сундук со свитком. Или что-то типа того. Хм, кстати, почему бы не попробовать:
— Коннект, а ты можешь выдать мне какие-то навыки? — с надеждой спросил я.
— Нет, я не могу помочь вам с этим. В моём распоряжении только функции демонстрации навыков и тестовые варианты с нулевыми характеристиками. Могу рассказать про атрибутное отличие навыков и их синтез, что тоже является важной частью силы аватара.
На этот раз надписи проявились уже сами по себе на центральном камне:
Синтез.
Выберите два навыка, достигших 30го уровня:
И три пустых квадратных ячейки под надписью про навыки образуют треугольник. Ещё надписи снизу.
1,100 2,200 3,300 4,400 5,500 6,600 7,700
Видимо, для навыков зачем-то идёт отдельная таблица опыта. Или это банально количество использований? Не помню. А выбирать-то откуда? Я повторил мысль вслух.
— Сейчас. Активирую. Книга умений. Как только вам будут доступны активные или пассивные умения — вы сможете переводить их в неактивное состояние с помощью книги умений вашего аватара.
О, наконец-то. Появились меню интерфейса. Полоски здоровья, маны и выносливости плавно заполнились. Тут я уже знал что делать и сразу полез в настройки, подгоняя всё под себя. Вопрос настроек я изучил детально. Забавно вышло, что про книгу забыл. Так-то одна из самых основных менюшек. Наверняка буду пользоваться ей часто. И так, что тут у нас получилось по меню:
HP: 100/100
MP: 50/50
VP: 50/50
Это у меня самое важное. Снизу и по центру "экрана". Вообще сложно получается с этим определением, так как строчка закрепляется слегка за пределами видимого поля зрения и становится "активной" только когда я сам обращаю на неё внимание. Накидал основных менюшек, сделав их разноцветными:
Карта, Инвентарь, Профиль Игрока, Задания, Книга Навыков, Достижения, Помощь, События, Меню Настроек
Все, кроме Книги Навыков и Меню Настроек были неактивны и я не мог на них нажать.
Так что там у нас дальше… Внезапно кое-что вспомнил из видео:
— Кон, можно так тебя называть?
— Как вам угодно. Можете даже придумать мне новое имя. Многие так делают.
— Не хочется. А внешность твою я могу изменить? Или голос? Поведение?
— Да. Я ограничен функциями ассистента, но не подвергаюсь какому-либо негативному влиянию дисморфии, так как у меня нет реального тела в вашем мире, только кристаллическая оболочка и сознание.
— Ладно, забудь. Давай лучше уже о навыках, хочу послушать это в твоём исполнении, а не очередную лекцию о том, что "нужно прокачивать только ветки огня и кастовать фаерболлы по кд".
— Хорошо. В мире Континуума благодаря длительном влиянии Артефакта, источника маны, развились псевдоразумные сущности — атрибуты. Всего существует шесть атрибутов первого порядка:
Свет, Тьма, Огонь, Вода, Ветер, Земля.
— Пятнадцать атрибутов второго порядка, совмещённые первые, воздействия:
Свет+Тьма = Баланс
Свет+Огонь = Очищение
Свет+Вода = Отражение
Свет+Ветер = Лёгкость
Свет+Земля = Защита
Тьма+Огонь = Мощь
Тьма+Вода = Скорость
Тьма+Земля = Стабильность
Тьма+Ветер = Смерть
Огонь+Вода = Энергия
Огонь+Ветер = Движение
Огонь+Земля = Замедление
Вода+Ветер = Свобода
Вода+Земля = Жизнь
Ветер+Земля = Хаос
— И сто пять атрибутов третьего порядка, формы. Перечислить?
— Не надо, пока что обойдусь.
— Хорошо. Синтез атрибутивных навыков позволяет совмещать умения, чей уровень достиг максимума. Пример совмещения двух навыков первого уровня. В руках у Коннекта появилось два свитка с парящим над ним описаниями:
Щит воды. Ур. 30
3000 прочности.
Создаёт полусферу воды, накрывая пользователя магии.