вширь, а потолок стал ещё выше. Также добавились новые туннели, которые спустя несколько секунд тоже подняли свой уровень до третьего.
Всё же чем выше их уровень, тем больше полезностей можно найти внутри. Но и опасностей там тоже становится куда больше… Правда, это проблема уже самих добытчиков. Они точно не будут жаловаться, ведь чем выше уровень туннелей, тем больше в них грибов…
Не успели опомниться жители города, как серая дымка обволокла сначала ворота, а затем и все производственные строения. Николай решил не останавливаться на достигнутом и поднял уровни всем постройкам поселения.
Так, ворота стали заметно шире и прочнее. Теперь и без того толстое дерево оббито стальными накладками, да и запорный механизм выглядит куда надёжнее. А ведь и до этого они казались крайне прочными, теперь же противнику надо будет использовать куда более мощную магию, чтобы пробить в них хоть какую-то брешь.
О таране и вовсе можно не говорить. Поднять его ко входу не выйдет, даже если сами они смогут забраться и захватят каким-то чудом лифт. Причём гномы не забыли о подобной уязвимости, и совсем скоро планируют переместить лифтёров под защиту каменных стен, вырезать для них небольшое помещение, где они смогут спокойно крутить лебёдку, не опасаясь за свои жизни.
А если противник каким-то чудом сможет пробиться уже туда, лебёдку всегда можно уничтожить.
С улицы послышались радостные возгласы, и гномы стали праздновать ещё усерднее. Если раньше работа в городе кипела, то теперь она натурально забурлила. Бородачи чуть ли не забегали, стараясь произвести как можно больше инструмента, оружия, брони, всевозможных предметов быта и, конечно же, пива.
После прокачки города Николай планировал заняться прокачкой себя любимого. За последнее время удалось добыть немало Очков развития. И пусть он всё равно пока что сильнее практически всех, кто встретился на пути, но кто знает, каким будет следующий враг? Вдруг сам правитель зверолюдей решит взять штурмом гномью крепость, или же король Монако придёт сюда собственной персоной и своим примером решит показать, кто тут самый сильный.
Так что силы много быть не может. Как и навыков. Благо, Очков развития хватает, благодаря титулам можно развиваться сразу во всех направлениях, только успевай вкладываться в характеристики и навыки.
Николай ещё до сражения с армией зверолюдей поднял сначала уровень до двадцатого, а затем и характеристики до самого потолка. Благо, в последнее время потолок стал значительно выше, а негативные ощущения от поднятия характеристик выражаются не так сильно, как раньше.
Теперь же Николай разместился поудобнее в одной из освободившихся новых квартир, взял с собой чарку пива и жареное мясо, и…
И началась прокачка. Вместо Анны в этом процессе помогало огромное количество зелий, что привезли сюда гоблины-торговцы из города полуросликов. Так что коктейль из обезболивающего зелья и легендарного светлого нефильтрованного гномьего напитка сделал своё дело. Николай сам не понял, как его уровень достиг двадцать пятого, а характеристики упёрлись в очередной потолок.
Правда, и Очки на этом потратились в ноль. Даже немного не хватило до круглых цифр, поэтому Николаю пришлось вихрем пробежаться по охотничьим туннелям. Отчего несколько гномов получили впечатления на всю жизнь. Ведь смесь гномьего грибного пива и зелья оказалась слишком гремучей даже для такого человека, как Николай. Не помогла даже живучесть, ведь пару часов он так и носился по туннелям, вызывая ужас как у всевозможного зверья, так и у тех, кто на них охотился…
Но со временем организм парня вывел все эти токсины, и он смог прийти в чувства. Николай сам не помнил, когда и как добрался до своей квартирки, и первое, что увидел, это открытый интерфейс. От увиденного он не смог не улыбнуться. И пусть очков развития осталось чуть больше, чем ноль, зато список характеристик, навыков и татуировок несказанно радовал глаз…
Глава 4
Окно персонажа
Имя: Николай
Уровень: 25
Очки развития: 5/177
Характеристики:
Сила — 34(53)
Ловкость — 34(54)
Выносливость — 34(48)
Живучесть — 34(48)
Магия — 34 (45)
Мудрость — 34(42)
Навыки:
Сверх рефлексы — 7
Мастер татуировок
Камуфляж — 7
Щит — 7
Улучшенный поиск древних — 7
Скачок — 7
Приручение животных — 7
Призыв кристального Воина — 7
Магия электричества — 7
Бесплотный дух — 7
Дополнительные характеристики:
Смертей — 39 (подгнившее мясо)
Убийств — 1 522 (воплощение смерти)
Репутация — 1 473 (о вас ходят легенды)
Николай некоторое время разглядывал свои характеристики и улыбался. Особенно, увидев, как много бонусов дают те же татуировки и многочисленные усиливающие артефакты. Теперь явно стоит попробовать поподнимать тяжести или же пробежаться наперегонки с каким-нибудь тигром. Судя по всему, зверь вряд ли сможет догнать.
Но ведь прокачены не только физические характеристики. Главное отличие Николая от остальных в том, что он развивает сразу все свои стороны. Кто-то, например, лучники повышают в основном Ловкость. Орки в восторге от Силы, Гномы уважают Живучесть. Полурослики же любят Магию и всё, что с ней связано. Но это, в большинстве своём, понятно, однако есть и немало исключений.
Те же полурослики-лазутчики. Они довольно ловкие и быстрые ребята, а ещё прекрасно пользуются навыками, что позволяют им мастерски скрываться от посторонних глаз.
Но Николай может похвастаться всем вышеперечисленным. И мощной магией, и скоростью, и скрытностью. Мало того, ещё и по силе любого орка обойдёт, причём с запасом. Пятьдесят единиц в этой характеристике — это уже не шутки.
И если до десяти единиц это было примерно, как «ну да, парень тренированный». То после двадцати показатели стали уже куда выше человеческих. Так, например, даже тренированный человек вряд ли поднимет те же две сотни килограмм. Теперь же остаётся лишь догадываться, какую массу сможет оторвать от земли Николай.
Впрочем, навыки тоже не могут не радовать. Какие-то были получены за отбитие нападения, другие найдены в сундуках и также добыты в бою.
Та же магия электричества теперь стала куда интереснее. Раньше Николай только и мог, что зарядить молнией своё копьё. Потом научился при помощи ударов пускать цепной разряд, но это только если враги стоят близко друг к другу. Урона этот разряд наносил мало, но зато сразу несколько противников могло парализовать на пару секунд.
Теперь же… Теперь надо проверять, иначе не поймёшь. И этим Николай собрался заняться в ближайшее время. А разносить квартиру своими новыми возможностями нет смысла.
Также появился новый навык, Бесплотный дух. Этот навык позволяет после смерти некоторое время летать вокруг своего тела. Как раз эти пять минут, пока тело разлагается. Так что в плане разведки навык может оказаться действительно полезным. Особенно на высоком уровне, ведь чем он выше, тем больше можно взаимодействовать с реальным миром будучи призраком.
Николай также подметил некоторые изменения. Стоимость прокачки до двадцатого уровня составляла что-то около девяноста Очков развития. Тогда как увеличить уровень до двадцать первого обошлось уже в сто пятьдесят два очка. С одной стороны, это грустно, а с другой, напротив, это позволит копить больше очков, не дожидаясь штрафа за добытые очки сверх предела.
Внимательно изучив интерфейс характеристик, Николай переключил своё внимание и на татуировки. Здесь тоже всё выглядело прекрасно и интересно. Вот только бы выделить побольше времени на их прокачку… Зверей надо искать, уничтожать в огромных количествах, и это не такая большая проблема. Если бы не критическая нехватка времени… да, с этим у князя в последнее время беда.
Татуировка кролика бол.
Ловкость +3
Дополнительный бонус: Увеличивается скорость бега. Позволяет провести частичную трансформацию.
Татуировка белки бол.
Ловкость +3
Дополнительный бонус: Увеличивает скорость реакции и гибкость. Позволяет провести частичную трансформацию.
…
Некоторое время он рассматривал одну татуировку за другой. И их действительно много! А главное, что многие из них уже среднего и большого размера, а значит, дают уже ощутимые дополнительные бонусы. Да и характеристик немалое количество.
И пусть многие из этих бонусов дают сомнительные возможности, но, кто знает, вдруг тоже когда-то пригодится? Так, например,