Топ за месяц!🔥
Книжки » Книги » Разная литература » Служба Спасения Геймеров - 1. Intern. - Александр Грохт 📕 - Книга онлайн бесплатно

Книга Служба Спасения Геймеров - 1. Intern. - Александр Грохт

36
0
На нашем литературном портале можно бесплатно читать книгу Служба Спасения Геймеров - 1. Intern. - Александр Грохт полная версия. Жанр: Книги / Разная литература. Онлайн библиотека дает возможность прочитать весь текст произведения на мобильном телефоне или десктопе даже без регистрации и СМС подтверждения на нашем сайте онлайн книг knizki.com.

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
1 ... 68 69 70 ... 115
Перейти на страницу:
Конец ознакомительного отрывкаКупить и скачать книгу

Ознакомительная версия. Доступно 23 страниц из 115

хранилище Первых, но вы не можете в него попасть... и сколько же вы готовы предложить тому, кто его вам откроет?

– Ну, ЕСЛИ вдруг такой найдется, – он усмехнулся, – я готов открыть ему кредит на два миллиона в своем магазине, предоставить скидку в тридцать процентов на постоянной основе и дать право выбора предметов из хранилища. Не больше....

– Восемь, – перебил я. И пояснил: – Предметов из хранилища. И сорок процентов скидка.

– Шесть, – тут же включился он в торг. – И тридцать пять. Но тогда миллион вместо двух.

– Семь и сорок. И миллион.

– Ну, хорошо, – он пожал плечами, похоже, не веря моим словам и потому соглашаясь. – И где же этот специалист?

Я дождался, пока система предложит мне квест с этими условиями, и принял его. После чего картинно поклонился и, подойдя к стене, где для меня светился терминал для дактилоскопического приложения руки, приложил ладонь. Одна-две секунды, и древние двери медленно начали открываться. Сказать, что лицо продавца выражало озадаченность – не сказать ничего. Он явно не рассчитывал на то, что я выполню этот квест.

Тем временем мы зашли внутрь. Выполнение квеста принесло нам по 50000 опыта, а так как все были в группе, то и скидку в конкретном магазине система выдала всем. Внутри же... ну, я, честно говоря, рассчитывал на большее. При словах «Схрон Первых» ожидаешь увидеть супер-навороченное помещение склада, набитое доверху самым крутым снаряжением. Тут же было... пыльно и пустовато.

Десяток пушек, под 42 уровень. Да – редких, но ничего уникального, просто импульсные винтовки XL19 100-140, бронепробитие 250, интегрированный ночной прицел и модуль усиленного выстрела.

Самое интересное лежало на полке с апгрейдами. Тут был модуль улучшения оружия класса редкое до эпического и еще один для эпического на легендарный уровень. Тут был модуль SP1 для экзоскелетов первых и один – для SP2. Правда, улучшение было так себе: требовало 50 уровень, до которого мне было еще четыре левела, и улучшало всего-навсего оптическую систему, добавляя в нее модуль ночного видения и тепловизор. Полезно, но в броне ровно один слот для подобных улучшений, причем модуль при изъятии разрушается.

В итоге я забрал модули улучшения оружия – нам всегда пригодится, да и стоят крайне прилично. Еще “Комплект брони техника” – тяжелый бронекостюм, оснащенный дополнительными инструментами для выполнения работ по ремонту и нано-роботами, способными ограниченное время чинить технику дистанционно. Три винтовки – мне, Шакалу и Ланселоту.

После этого осталось выбрать один предмет, и вот тут я завис. Шакал понял мои раздумья и перешел в чат.

Шакал (Личные сообщения): Бери модуль, поставишь себе. Пушки еще найдем.

Мерлин (Личные сообщения): Винтовку импульсную мы хрен найдем. Это ж XL-19, практически прототип. Блин, но и модуль тоже сверхредкая штуковина. К тому же может пригодится сейчас по дороге. И опять-таки лаборатория….

Выбор и правда был нелегким, и аргументы находились за оба варианта. В итоге я решил пойти древнейшим методом: достал из кармана пробку от бутылки и подбросил вверх: упадет надписью вверх – беру ружья, вниз – беру модуль.

Пробка, вращаясь, взлетела вверх, сделала несколько оборотов и, словно в замедленной съемке, ударилась об землю. Вращаясь, прокатилась почти метр и, наконец, замерла, лежа надписью Nuka-Cola вверх. Что ж, вот судьба и помогла выбрать – импульсные винтовки. Про расходники речи не было, и я рассудил: раз не запрещено, значит, разрешено, так что нагрузил заодно себе все наличные боеприпасы. Получилось две тысячи выстрелов.

Мы вышли из склада и увидели кислую морду продавца.

– Уговор дороже денег. Что вам нужно, господа?

Так, вопрос хороший, на самом деле. Оружия у нас в действительности-то уйма, брони тоже. Разве что для Ланселота нужно найти какую-нибудь специфичную пушку: с малым размером боеприпаса и высокой мощностью.

Вариант, который предложил продавец, меня впечатлил с первого взгляда. Реально уникальная вещь по имени “Бомбарда”: Легендарное энергетическое. Урон 800. Зарядов 55. Боеприпасы – энергобатарея большая( те же, что и для плазменных винтовок). Бронепробиваемость – 500. Дальность до двух километров.

Это – охренеть. Жрет эта игрушка как не в себя, один выстрел – одна батарея, при том, что из плазмы можно выпустить до двухсот с одного заряда. Но пробиваемость – это что-то с чем-то. Пушка способна пробить ворота базы. Меня навылет. Да я вообще параметров брони в 500 еще не встречал, даже у щита Ланселота было 350.

Такую надо брать, и пофиг на цену. Она, конечно, кусалась, но с учетом нашей скидки вышло более-менее по-божески: базовая цена – миллион двести тысяч, с учетом скидок – семьсот двадцать тысяч. И батареи. Много батарей, хватает на сотню штук. Их приходится впихивать уже в инвентарь Шакала – мой оказался полностью забит.

Вышли мы из магазина, крайне довольные собой. Возможность прокачать оружие в этом мире была одной из ценнейших фишек, потому что найдя себе исходно крутую штуку с отсутствующими бонусами, ты получал шанс сделать крайне крутую пушку. Что-то подобно некогда было во втором “Дьябло”: можно было найти белую шмотку с редчайшими характеристиками и потом прокачать ее с помощью куба. Но тут разработчики пошли дальше, и ты, с помощью спецмодулей, мог превратить в легенду любое найденное оружие. Вот только падали такие модули или из боссов рейдовых данжей, или в спецхранах. Координаты такого схрона заполучить было тоже сложно, только по цепочке квестов. Можно считать, нам сегодня нереально подфартило.

Ну, теперь оставалось только завербовать себе наемников – а для этого нужно было до них все же дойти.

Точка на карте оказалась баром в подвале, вывеска над которым как бы сама собой намекала на контингент – бар назывался «Солдат удачи». Полутемное помещение с небольшими кабинетами, в глубине виден проход во второй зал, из которого раздаются громкие голоса и музыка. Стойка расположена по правую руку от входа в бар и представляет собой срезанный борт тяжелого танка; за стойкой – одноглазый парень с протезами вместо обеих рук пялится в небольшой экранчик перед собой.

– О, сегодня у нас прям день чудес, – ироничный голос раздался откуда-то слева, едва только мы вошли в помещение. – Сначала в наш бар зашла одна легенда, а теперь – еще две. Эй, Странник, ты не про них ли говорил?

У входа сидел пожилой военный лет семидесяти на вид. Седые волосы, вытянутое лицо с глубоко

Ознакомительная версия. Доступно 23 страниц из 115

1 ... 68 69 70 ... 115
Перейти на страницу:

Внимание!

Сайт сохраняет куки вашего браузера. Вы сможете в любой момент сделать закладку и продолжить прочтение книги «Служба Спасения Геймеров - 1. Intern. - Александр Грохт», после закрытия браузера.

Комментарии и отзывы (0) к книге "Служба Спасения Геймеров - 1. Intern. - Александр Грохт"