получить травму, потолстеть или чувствовать себя плохо.
Система учитывает то, как человек питается, что ест и пьёт, занимается спортом или нет. Усталость тоже эмулируется.
Есть аптеки, в которых продаются средства контрацепции, пластыри и растирки, разные БАДы (которые, по всей видимости, не имеют никакого эффекта), средства против алкогольного опьянения и так далее, то есть всё то, что может использоваться для самостоятельного лечения лёгких травм без посещения пункта травматологии.
❖ ❖ ❖
Интерфейс (HUD)
Взаимодействие с системой происходит при помощи интерфейса дополненной реальности. Панель интерфейса разворачивается при нажатии большим пальцем на точку на сухожилиях любой руки чуть дальше места сочленения предплечья и кисти.
Эта панель видна только владельцу. Но при желании её можно показать всем, нажав на кнопку на самом интерфейсе. Панель открывается примерно в тридцати сантиметрах от глаз, но её можно передвинуть, при этом она запомнит своё положение. Управление осуществляется жестами подобно тому, как мы управляем смартфоном с помощью его экрана.
Управление финансами, исходящие голосовые и видео звонки, запросы в службу поддержки, создание фотоснимков, запись видео, просмотр галереи — всё это делается через единый интерфейс. В целях безопасности для входа в некоторые его разделы, а также для подтверждения важных операций требуется повторное касание большого пальца к точке на руке (для ввода отпечатка).
❖ ❖ ❖
Апгрейды и развитие
На руке, на тыльной стороне предплечья ближе к локтю расположен отсек для карт (модулей) расширения. Чтобы открыть этот отсек, нужно сначала вызвать сам интерфейс и войти в меню апгрейдов, выбрав в нём команду открытия отсека. Внутри отсека расположены 9 слотов под карты (модули) расширения.
Изначально у всех людей установлен лишь один универсальный модуль, объёмом 16 терабайт, позволяющий загружать «дополнения» (программы или скрипты) максимальной суммарной производительностью до 120 терафлопс, и квотой в один чанк (см. ниже). Этой производительности хватит разве что для ассистента, обучающего вождению автомобиля или мотоцикла. А ещё такой модуль можно использовать для освоения различных обучающих программ по освоению какого-нибудь простого навыка или автоматического прочтения книг.
Пустые карты разного объёма и производительности можно купить, продать или обменять в специальных магазинах, расположенных по всему городу (там же, где продаются синтетики). А дополнения можно загрузить прямо из интерфейса. Выбор различных дополнений сильно зависит от социального рейтинга: чем он выше, тем шире будет выбор.
Сами карты делятся на три типа. Первые — большого объёма, без вычислительных мощностей. Они самые дешёвые. Используются для хранения различных данных, фото и видео. Вторые — небольшого объёма и высокой производительности. Эти нужны для различных ассистентов и программ обучения. И они значительно дороже. Третий тип объединяет достоинства двух предыдущих. Единственный его недостаток — крайне высокая цена.
Помимо владения картой, её использование (аренду) необходимо оплачивать. В зависимости от требований установленных дополнений стоимость будет отличаться. Чем выше требуется производительность, тем дороже будет аренда ресурсов. Резервирование мощности тоже необходимо оплачивать: за карту, не вставленную в слот, идёт почасовая оплата, меньше, чем за активную, но ощутимая для мощных карт.
Дополнения работают только с карты, на которую загружены; но их можно перемещать; несколько дополнений могут работать на одной карте при условии достаточности её мощности.
Один чанк соответствует примерно 32 терафлопсам вычислительной мощности на протяжении одного часа. Базовый модуль, даёт 24 чанка в сутки, и почти всё тратится на обычную жизнедеятельность и взаимодействие с другими жителями, не говоря о работе и активном отдыхе. Поэтому этого очень мало. Но дополнительные карты легко решают проблему за приемлемую плату.
Когда человек спит, он накапливает излишек вычислительной работы (ничего не тратит), а днём его постепенно расходует. Если квота не используется полностью в течение дня, то она переносится на следующий и накапливается. Количество накопленных чанков ограничено 24 часами на полной мощности всех установленных карт.
Например, у нас две карты, на 120 и 480 терафлопс, значит, ограничение равно (120+480)*24/32=450 чанков или ¾ терафлопсов. Таким образом, жить на «максимуме» можно немного более одних суток (запас на 24 часа + то, что успеет накопиться за это время: ещё примерно 9 часов при стандартном соотношении 120 терафлопс мощности на 1 чанк квоты, то есть 15/4=3.75).
Накопленные излишки можно потратить во время активной деятельности, будь то работа или, например, выполнение трюков на велосипеде. А ещё квоту можно передавать друг другу, то есть можно делиться частью своей квоты с другими людьми. Сумма квот общая для всех карт.
Если полностью исчерпать свой лимит, то человек почувствует сильную усталость, а большинство дополнений просто отключатся. Обычно ненадолго, пока не накопится излишек. Увеличить квоту можно с помощью тех же карт расширения второго или третьего типа.
Отдельно нужно сказать о воспоминаниях. Они также хранятся на картах памяти. Причём, если суммарной памяти недостаточно (а в интерфейсе можно посмотреть, сколько памяти занято реальными данными и сколько воспоминаниями), то они переносятся в долговременное хранилище, из которого их можно извлечь только вручную (через интерфейс) — это аналог «забывания». Иными словами, чтобы помнить много событий, памяти должно быть достаточно много.
Среди загружаемых дополнений есть: скрипты (активные