Ознакомительная версия. Доступно 14 страниц из 70
эта тварь умудрялась что-нибудь находить и флегматично жрать. Пожалуй, что на месте тауро, я бы тоже опасался быть съеденным в компании этого проглота. Сейчас паразавр выкапывал из снега трупы успокоенных гаргулий и с видом монаха-азио, познавшего суть Дао, пережёвывал их, аппетитно хрустя хрящами и суставами на мощных клыках.
Я подошёл к ящероподобному скакуну и похлопал его по толстой горячей шкуре. Тот повернул ко мне морду и посмотрел на меня большим умным глазом, легонько ткнулся мордой в грудь, подставляя бронированный загривок для почёсывания. Не в силах отказать, обжоре, запустил пальцы в стыки пластин природной брони и почесал там. До моего слуха донеслось довольное урчание и грустный глубокий вздох. И я понял! Понял!
Паразавр не желал возвращаться в Руну. Он был голоден и хотел насытиться, до того как его опять отправят в безвременье. Ожидание пролетит для него как один миг тьмы, а когда он будет призван в Единство, ему снова придётся выполнять приказы: бегать, носить на себе всадников, таскать грузы и тянуть повозки. Тут ему не нравилось, но он хотя бы нашёл пищу, пусть невкусную, но её много и она питательная.
Я усмехнулся потоку нехитрых мыслей, которые мне удалось случайно подслушать. Почесал Обжору ещё немного там, где ему нравилось больше всего, и не стал отзывать, оставив наедине с заледеневшим, страшноватым пиром. Вернулся к спящей Ви. Отзывать паразавра в Руну действительно не имело смысла. С неба валили крупные хлопья снега. Погодка была нелётная, так что можно было не опасаться атаки с воздуха.
Усевшись рядом с сопевшей боевой подругой и поглядывая по сторонам, задумался, что же мне выбрать. Хотелось взять, что-то, что мне действительно будет нужным. Поломав голову с полчаса, пришёл к выводу, что лучшим выбором будет Руна-Заклинание. Если вспомнить прошлые награды за задания, то они как-то связаны с целью и местом выполнения. Посмотрим, что тут выпадет. Для того чтобы сделать выбор, я открыл наградное информационное окно и сосредоточился на нужном варианте.
Руна Капкан Аниматурга.
Руна-Заклинание.
Качество: серебро.
Активация: 24 капель Звёздной Крови.
При использовании позволяет Восходящему создать кристалл и переместить в него свою аниму. Тело Восхожящего при этом впадает в кататоническое состояние. После этого Восходящий может либо попытаться овладеть телом другого неВосходящего гуманоида своего или родственного вида, либо вернуться в собственное тело.
Овладев телом существа, Восходящий сможет его контролировать, как своё. Атрибуты, Скрижаль и Стигмат не переносятся, но полностью сохраняется память. При этом анима одержимого существа остаётся заточённой в кристалл. Если захваченное тело погибает, то Восходящий возвращается в своё тело, а захваченная анима погибает окончательной смертью.
Если тело Восходящего погибло в то время, как анима находилась в захваченном теле, то анима одержимого погибает окончательной смертью, а Восходящий навсегда остаётся в захваченном теле.
Время действия: 1 цикл.
Время перезарядки: 1 цикл.
Текущий таймер перезарядки: готово к активации.
Вторая и третья Руны тоже были интересными:
Руна Некрос.
Руна-Заклинание.
Качество: серебро.
Активация: 24 капель Звёздной Крови.
При использовании позволяет Восходящему создать Некроса. Восходящий должен выбрать свежий труп. После поднятия Некроса Восходящий сможет мысленно ему приказывать, если он находится недалеко от Восходящего. Получив приказ, Некрос будет его выполнять, пока задача не будет выполнена или он не будет физически уничтожен.
Если в течение древодня Некрос не получает в качестве пищи живую плоть, он перестаёт слушаться команд, выходит из подчинения и может напасть на Восходящего.
Время действия: 1 цикл.
Время перезарядки: 1 цикл.
Текущий таймер перезарядки: готово к активации.
И:
Руна Материя.
Руна-Заклинание.
Качество: серебро.
Активация: 24 капель Звёздной Крови.
При использовании позволяет Восходящему влиять на большинство материальных объектов. Хоть узы материи упруги и неподатливы, эта Руна позволяет ими манипулировать. Восходящий может видоизменять форму материальных объектов по своему желанию. Можно лепить объекты, изменяя их форму, сжимать или расширять отдельные части материальных объектов. Восходящий может увеличить плотность объекта, или рассеять словно дым. Сломанные конструкции могут быть восстановлены, разбитые или сломанные объекты починены. Восходящий может разделить объекты на составные части, выделив отдельные компоненты, или, напротив создавать новые композитные материалы.
Время действия: 1 час.
Время перезарядки: 1 цикл.
Текущий таймер перезарядки: готово к активации.
Описания первых двух Рун у меня особого восторга не вызвали, как-то не возникло у меня никогда желания оживить мёртвого или вселиться в тело другого… кхм… гуманоида. Но вот когда прочитал описание возможностей третей Руны, это заставило меня протереть глаза и снова перечитать его. Нет. Это была не усталость. Все буквы остались на месте, а в описании по-прежнему говорилось то, что говорилось. То есть получалось, что при помощи Руны Материи, я смогу гнуть материальные объекты так как это мне будет нужно? Я смогу получать сплавы без должных технологий? Сложные механизмы без репликаторов? Интересно, насколько сложные? Даже если недостаточно технологичные и простые это всё равно интересная возможность.
Вновь уколола зависть. У какого-то некротического чучела имелась Руна, позволявшая ему отработать по площадям, пусть не слишком крупными, но метеоритами, а мне уже в который раз попадается небоевое заклинание. Я ещё раз перечитал описания первых двух вариантов, но всё равно не смог удержаться от того, чтобы не взять Руну Материи.
У меня всё ещё была Руна Развития серебряного ранга. Первым моим побуждением было вложить её в Моторику. Приятно быть ловким и быстрым, но там была уже одна звезда. Поразмыслив, я решил поднять до максимума Телесность, отвечающую за прочность скелета, обмен веществ, живучесть и регенерацию. Это сам по себе Атрибут нужный, даже необходимый, к тому же у меня ещё имелось целых три навыка, зависевших напрямую от этого Атрибута: Чёрная Кость, Адаптивность Организма и Прочная Кожа.
Серебряную Руну было жаль вкладывать в развитие бронзового Атрибута, но Виториа, тогда в бане, была права. Необходимо сразу использовать все возможности, до каких только получается дотянуться. Видимо, иначе в этой игре и не выиграть.
104. Материя
Открыв вкладку интерфейса с Атрибутами, твёрдой рукой вложил серебряную Руну Развития в Телесность. Бронзовая шкала мигнула и заполнилась вся. Пробежали какие-то оповещения, но меня ожидаемо накрыло мощной волной эйфории, так что не читал их. На глазах Телесность изменилась с бронзы на серебро и разветвилась на три ветки серебряных Атрибутов: Совершенность, Изменяемость, Адаптивность.
Когда прилив удовольствия от мгновенного улучшения немного отхлынул, я как-то даже почувствовал себя иначе. Здоровее, что ли? Нет, организм и так до этого был абсолютно здоров. Это я знал как дважды
Ознакомительная версия. Доступно 14 страниц из 70