Топ за месяц!🔥
Книжки » Книги » Научная фантастика » Иштаран. Начало - Игорь Волков 📕 - Книга онлайн бесплатно

Книга Иштаран. Начало - Игорь Волков

22
0
На нашем литературном портале можно бесплатно читать книгу Иштаран. Начало - Игорь Волков полная версия. Жанр: Научная фантастика / Фэнтези / Разная литература. Онлайн библиотека дает возможность прочитать весь текст произведения на мобильном телефоне или десктопе даже без регистрации и СМС подтверждения на нашем сайте онлайн книг knizki.com.

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
1 ... 64 65 66 ... 76
Перейти на страницу:
когда-то не слишком популярный данж в обязательную программу подземелий Нарвы. Но еще больше я обрадовался тому, что нужный для прохождения квеста с Гомункулом магический апгрейд падал со вполне доступного босса поблизости — это могло означать только то, что я на верном пути, как его и задумывали разрабы.

— Но негоже оставлять хорошую работу без подходящей награды, — прервал мои радостные мысли непись. — Такое и боги не одобрят.

Корчмарь полез в заставленный хозяйственной утварью угол подвала и после непродолжительной возни извлек оттуда изящный, заточенный с одной стороны клинок на длинном древке черного дерева.

— Вот, возьми эту глефу, колдун. Досталась она мне от отца, тому от его отца, а тому — от его. То бишь… — непись почесал в затылке, — от прадеда моего, выходит? Да не суть. Короче, используй ее с толком, колдун, неча хорошему оружию в погребе ржаветь да пылиться.

Глефа оказалась целиком — от пятки до острия — покрыта тонкой вязью северных символов, и выглядела больше как произведение искусства, чем оружие. Я вызвал окно характеристик, и обалдел от своей удачи.

Вы получаете предмет: Глефа охотника на нежить, плюс 20 к урону, плюс 30 к урону нежити, плюс 50 к некромантии. 3 слота для улучшения.

Вот это свезло! Меч и магический посох два-в-одном! Конечно, только для нежити, но и я, собственно, на этом и специализируюсь. А потом можно будет и еще качнуть!

— Благодарю тебя, хозяин, — выдавил я с поклоном. — Да помогут тебе боги.

Собрать рейд на Кип оказалось несложно. Вернулись Греттель с Аннигиэлем, который последние два дня как раз и занимался бесплодными попытками взять этот инст, и был крайне зол на босса-лича, который слил его группу пять раз. Кроме них ко мне присоединились несколько человек из Могучего Жезла и еще шестеро недавно прибывших в Нарву ребят: трое из ноунеймого клана «BeDBoyS», который, как я понял, и состоял из них троих, и трое одиночек.

Памятуя предыдущие попытки взять подземелья, когда я или проскакивал волею игровой судьбы, или просто с треском сливал, я настоял на серьезной подготовке. Прежде всего я расспросил Аннигиэля о подземелье. Он насколько смог подробно рассказал, и я вместе с ним, Греттель и бывшим в числе прочих жезловцев Гарликом, разработал подробный план, как дойти до босса. Мы затарились оберегами и зельями, раздав каждому по боезапасу, и отправились в рейд.

Все прошло на удивление гладко. Первый блин, правда, вышел комом: один из «Плохих парней» затупил на последней пачке мобов перед боссом, соклановцы поперлись его спасать, паникую и отвлекая других. Партия посыпалась, и на босса вышла в половинном составе. Видя, что мы не вывезем, я скомандовал сливаться, не тратя расходники. Это внезапно оказалось верным решением. После того, как я пригрозил Плохишам, что мы оставим их одних посреди высокоуровневой для них локации, если они выкинут что-то еще раз, мы взяли босса с ходу. Правда, книжка с него не упала.

Беда была в том, что босс возрождался только раз в сутки, так что следующую попытку мы предприняли лишь на следующий день. Не смотря на то, что двое из одиночек сразу же отвалились — один после второго дня, а второй после первого же, все разы шли как по маслу. Преисполнившиеся Плохие парнис каждым разом проявляли все больший энтузиазм и действовали все лучше, так что под конец, кроме нескольких уровней, заимели четвертого члена в лице оставшегося одиночки.

Мы скоро отработали стопроцентную схему: босс на второй и третьей фазе призывал по толпе нежити, и мы стали отсекать их на спауне оберегами. Несколько секунд, что они толпились перед этим барьером, хватало магам вырезать их почти целиком сосредоточенными площадными заклинаниями. Так я мучил босса и ребят целую неделю. Последние ворчали, но не слишком активно, все-таки от опыта и лута с высокоуровнего подземелья, которое проходится на раз, никто не отказывался. Наконец, на шестой удачный раз книжка свалилась. Все смогли выдохнуть, особенно бедный босс.

По возвращении в город я сел за изучение гримуара. Переносить действие фигур оказалось весьма непростым делом. Суть была в том, что для этого нужно было начертить вокруг объекта заклинания несколько других фигур, в одну из которых вписать собственно фигуру нужного заклинания. Но это работало так просто только на плоской поверхности безо всяких препятствий. Для более сложных случаев же расписывались специальные закономерности, в которых черт мог ногу сломать, а в конце была инструкция как раз на мой случай: если было невозможно замкнуть круг — еще более замороченная.

Так что теперь мне предстояло осваивать, а вернее изобретать заново, новую область — геодезию.

Следующие пару дней жители Нарвы могли наблюдать презабавную картину: некоего некроманта, лазающего по прибрежным скалам с охапкой кольев и примитивных навигационных приборов. Местные игроки разделились на две части: кто-то смотрел на меня как на чудака, мающегося какой-то дичью, другие же проявляли живой интерес, кто из праздного любопытства, а кто явно с корыстными целями, пытаясь выведать, что именно я собираюсь делать. Я, конечно, не вдавался в подробности, но сразу объявил, что хочу сдвинуть с места остров гомункула. Иногда правда выглядит безумнее любой выдумки, так что любопытные скоро перестали меня донимать, только некоторые продолжали молча поглядывать.

Вернувшийся в виртуалку Копперберд рассказал, что я уже стал локальным мемом, и на форуме появилась посвященная моим изысканиям тема, куда постили фотожабы со мной, порекомендовал заценить.

Так или иначе, потратив три дня на измерения и расчеты, я составил схему заклинания. Остров находился внутри бухты ближе к восточному берегу, так скалы охватывали его с обеих сторон. Это сильно упрощало задачу. Я измерил примерное расстояние от каждой точки берега до острова, и взяв двойной запас, рассчитал, сколько фигур нужно начертить на каждом участке. Получилось дофига. Самому мне надо было стоять на каменистом пляже к востоку от города — ближайшем месте к острову с удобными подходом к воде. Там же и должна была располагаться основная фигура самого заклинания поднятия. По формулам из книги получалось, что дальше по восточному берегу хватало всего трех фигур — одной для связи перепада высот и двух собственно трансляционных. Зато на запад по расчетам требовалось аж шестнадцать штук, причем половина из них должна была находиться в черте города, а замыкающую на западном берегу из-за большого расстояния приходилось делать гораздо сложнее и точнее прочих.

Первым делом я побегал по копеечным почтовым квестам, в награду за которые получил плюс 120 репутации со

1 ... 64 65 66 ... 76
Перейти на страницу:

Внимание!

Сайт сохраняет куки вашего браузера. Вы сможете в любой момент сделать закладку и продолжить прочтение книги «Иштаран. Начало - Игорь Волков», после закрытия браузера.

Комментарии и отзывы (0) к книге "Иштаран. Начало - Игорь Волков"