летающих черепах. Итог боя: здоровье сто восемьдесят (+10 зелье), мана двести. Быстро же она расходуется…
Зато я получил уровень! Мне восстановили тридцать единиц здоровья и на выбор дали два навыка: один увеличивает запасы алхимии, другой увеличивает урон ценой удвоенного расхода маны. С моим супер-мега-лучом-смерти (название может поменяться) я не испытываю проблем с дамагом, так что беру алхимию.
В моём теле будто появилось дополнительное пространство рядом с тем местом, где по ощущениям располагается Искра Хаоса. Я наполнил эту полость хаосом и попытался использовать ружьё магмы. В крови всё ещё кипел адреналин, поэтому моя бдительность немного упала. В общем, я не предвидел, что ружьё взорвётся у меня в руках из-за использования несовместимых энергий. Минус пятьдесят здоровья, минус пятьдесят маны.
Такими темпами я могу и не пережить этого похода. Скептически посмотрев на свои сто пятьдесят маны, решил всё же рискнуть и заполнить её во время боя, а не заранее.
Следующая комнатка была тесной, зато противники были очень удобными для меня. Те самые мандрагоры, с которыми пришлось сражаться по прибытии в этот мир, и какие-то маленькие солдаты с арбалетами и неплохой бронёй, которые стреляли магическими стрелами. И стреляли довольно метко, на лету сбивая меня. Стрелы, в отличие от мандрагор, пробивали мой доспех, нанося по две единицы урона.
Быстро сориентировавшись, я решил сражаться в ближнем бою. Мандрагоры ложились всё также легко, с одного удара, а вот с солдатиками было сложнее, ведь мой клинок застревал в доспехах, из-за чего я терял время, за которое в меня прилетало несколько стрел. Впрочем, головы рубились без проблем, так что я быстро зачистил комнатку, восполнив здоровье зельями. Итог: здоровье сто тридцать два, мана сто тридцать восемь (часть ушла на функционирование организма и защиту от дебафа магического истощения).
А вот в следующей комнате противником оказалась слизь, иммунная к физическому урону. Во всяком случае, мой клинок не смог навредить ей. Слизь плевалась сгустками энергии, которые дамажили примерно так же как и стрелы, но летели по примитивной траектории. Зато их было больше и слизь уворачивалась от выстрелов моего жезла, резко уходя в сторону. Мана закончилась и мне пришлось спровоцировать выброс хаоса:
Выбирай!
1) Смерть живому! Волна смерти проносится от мага, уничтожая всё живое вокруг него. Бонус: дополнительный заряд, который активируется по желанию.
2) Жизнь живому! Волна жизни увеличивает жизненную силу всего живого вокруг мага. Бонус: дополнительный заряд, который активируется по желанию.
Пока я думал, успел заполнить ману и перебить всю слизь суператакой моего жезла. После этого моя мана снова заполнилась. Полторы тысячи с копейками маны жезла и ещё пятьдесят две в резерве, предназначенном для алхимии. Выбрал первое, так как исцелять монстров и увеличивать их здоровье, не получая от этого ничего, мне не выгодно.
Но перед тем, как выбрать окончательно, я забежал в соседнюю комнату и дождался появления в ней монстров. А затем активировал волну смерти! Монстров просто уничтожило напрочь, как и всё живое… И только когда увидел сообщение системы понял, что симбионт тоже был живым! Я просто сел на пол, обнял свои колени и заплакал от осознания собственной глупости. А нет, это не слёзы, просто кровь потекла из глаз от досады на самого себя. Тринадцать интеллекта — это не так уж и много, как оказалось. Впрочем, будь я чуть опытнее, смог бы это предвидеть.
Итак, каковы мои шансы выжить?
Статус.
Истинное имя: Скрыто, чтобы знание о нём не влияло на дальнейшее развитие.
Имя в данной локации:Евгения.
Характеристики тела:
Сила: 16 (9). Силач (Чуть выше среднего уровня).
Ловкость: 13 (9). Ловкая (Чуть выше среднего уровня).
Выносливость: 15. Бешеная выносливость.
Интеллект: 13 Выше среднего.
Выживаемость: 10. У кошки девять жизней, а у тебя одна, но очень толстая.
Характеристики души:
Очки хаоса: 13 из 100.
Сила: -4 Предел развития силы тела чуть выше среднечеловеческого уровня.
Ловкость: -4. Предел развития ловкости тела чуть выше среднечеловеческого уровня.
Выносливость: +3. Склонность к выполнению работы требующей выносливости.
Интеллект: +18. Предел развития подвинут вверх. Интеллект тела автоматически развивается до слабой гениальности.
Выживаемость: 5. Крепкое здоровье.
Удача: 16. Слабая удача мага.
Особенности тела:
[Лоли, закалённая жаром ада, подросток, энергетический голод, третья грудь, зелёные белки глаз, суперудар]
Особенности души:
Параметр духовная сила. Форма — изначальная. -2. Голодная душа, жадная до любых форм духовной силы.
Параметр сила магии. 2. Порог признания слабым магом.
[Лень,