надёжно схороненное. Так что сюда бы я вообще заглянул в самую последнюю очередь.
Реши я атаковать Дон-Мор, сто процентов безуспешно пробивался бы к Главному залу, теряя своих бойцов на каждом перекрестке. Как я сейчас уже понимал, в итоге бы оказалось, что я положил весь личный состав ещё на подступах, чтобы пробиться к декоративной тумбе в Главном зале, возведенного значительно позже, нежели тоннели, которым пронизан Дон-Мор, увидели зубило первого каменщика, участвовавшего в строительстве города. Эдакая обманочка.
Искренне надеюсь, что Борзун считает так же.
Я бы предпочёл с ним никогда не встретиться. По крайней мере, не здесь. Это бы означало, что он сумел преодолеть главный заслон города: Караю и Лиэль. Зная характеры девушек, по крайней мере — одной из них, при появлении Эмиссара здесь, можно утверждать, что они уже мертвы, поскольку ни одна из них никогда в здравой памяти не пропустит в Дон-Мор ни одного из серохламидников.
То, что я ощущал сейчас, было сложно идентифицировать. Нет никакого мерила, на которое можно наложить радость и посмотреть её значение по шкале. Также не существовало никаких эталонов для восторга, для торжественности, для наслаждения, которое проникло в каждую частичку моего виртуального тела, моментально заставив вскипеть Кровь.
Я почувствовал в себе все умения, которые не раз меня выручали в бою. Почувствовал свою связь с Божествами. Да, именно с Божествами, поскольку я теперь в полной мере ощущал присутствие Ариэла. Не так явно, конечно, как присутствие Тиамат, но можно было не сомневаться: наша связь была столь же крепка.
И если Тиамат ощущалась, как олицетворение спокойствия и монументального нерушимого Порядка, как бы ни странно это было говорить о Хаосе, то Ариэл виделся уплотнённым сгустком мировой ярости и какой-то бесшабашной смелости, напополам с мощью, которая один раз может наполнить тебя и никуда не деться, пока ты её не израсходуешь. Словно «фиал» с зельем, дарующим божественную мощь и ощущение всевластия.
Моих Божеств объединяло только одно: попытавшись проникнуть дальше, расширив границы познания, чтобы оценить глубину этой странной установившейся связи, я просто вывалился в Бездну. Точнее: в две Бездны, по которым можно было блуждать целую вечность, но так и не суметь исследовать их даже на сотую долю процента.
«Тебе пока рано здесь находиться, — ободряюще сказала Тиамат, и я почувствовал, как сознание подхватили мягкие и ласковые руки, настойчиво развернувшие меня к "выходу". — Не торопи события, ты ещё не готов!».
В тот момент, когда я вывалился в реальное пространство, снова оказавшись со своими друзьями, я успел заметить только удивлённые взгляды, после чего перед моими глазами замелькали сообщения от системы. И если раньше мне приходилось в них вчитываться, чтобы понять смысл, то сейчас с этим не возникло никаких проблем.
Или это какой-то новый «апдейт», в награду за мои старания на поприще божественного «ликбеза» среди игровых масс, или скорость обрабатываемой мозгом информации сейчас была ускорена на несколько порядков, что и создавало это иллюзию собственного совершенства.
Но размышления на эту тему сейчас были малоинтересны. Гораздо интереснее было читать то, что ворохом вывалила на меня система. И если это не её ошибка, то всё, что происходило со мной до этого — детский лепет, в сравнении с тем, что мне ещё предстоит сделать.
Нам всем предстоит. Всему миру предстоит.
«Внимание!
Мировое сообщение!
Усилиями Мегавайта в мир пришло Забытое Божество Ариэл!».
«Внимание! Вы выполнили задание: "Возрождение Забытого".
«Возрождение Забытого.
Ранг: легендарный.
Вы поглотили искру Ариэла.
Чтобы вернуть Бога Кровавого Хаоса в этот мир — посвятите ему один из божественных алтарей "Даяны I" в срок, не позднее чем десять дней с момента поглощения.
Получено: статус "Первожрец Ариэла", два уникальных фракционных умения».
«Слепая ярость.
Отныне, теряя жизненную энергию в бесконечных битвах за свою Фракцию, ваша мощь будет увеличиваться.
Ранг: божественное.
Расход: каждые 10% потерянных "НР" дают прибавку в 10% ко всем характеристикам в бою, но не более 50%.
Умение не расходует ману.
Умение может быть применено во вкладке "Отряд"».
«Получено новое фракционное умение "Финт Ариэла»"».
«Финт Ариэла .
Класс: фракционный.
Ариэл — превосходный фехтовальщик и всегда того же требовал от своих Первожрецов. Отныне раз в седмицу вы можете воспользоваться одним из его коронных фехтовальных приёмов, повторить который до сих пор никому не под силу. Было не под силу.
Применение этого приёма гарантировано снимает ровно 51% жизненных сил того, кого вы решите атаковать.
Внимание! Количество отнятых НР рассчитывается от того значения, которое присутствует у жертвы на момент применения умения.
Расход: 1 игровой уровень, 100 000 МР.
Откат: 7 дней.
Умение не развивается. От умения невозможно отказаться. Умение невозможно заблокировать».
«Внимание! Получен титул "Первожрец двух Богов"».
«Получено: 1 очко свободных характеристик».
«Внимание! Пока вы являетесь Первожрецом одновременно двух Божеств, вы получаете прибавку ко всем характеристикам +10%».
«Внимание! Мировое сообщение!
Дон-Мор захвачен Мегавайтом и переходит под руку Хаоса».
«Внимание! Захватив Дон-Мор, вы развязали войну против Аиталской империи. Будьте уверены, ответ на эту неслыханную дерзость не заставит себя долго ждать».
«Получено: Наруч Доблести Дон-Мора».
«Получено: 1 очко свободных характеристик».
«Наруч Доблести Дон-Мора.
Класс: легендарный.
Наделённый частицей божественной мощи составной артефакт, дарованный богиней Мистик первому основателю Дон-Мора.
Удача — 19.
Стойкость — 28.
Слава — 10.
Интеллект — 32.
Артефакт позволяет переместиться в Дон-Мор два раза в сутки из любого места. Позволяет взять с собой двух спутников.
Особые способности: позволяет создавать портал в абсолютно любое место, где вы побывали лично, кроме других планов мироздания.
Откат способности: 1 день.
Нельзя потерять, продать, обменять, сломать, заблокировать способность перемещения.
При первом использовании осуществляется привязка к владельцу и артефакт становится непередаваемым.
После смерти владельца не выпадает из инвентаря.
Не занимает ячейку