Ознакомительная версия. Доступно 13 страниц из 63
10 (500 рублей)
Стоимость ночёвки в гостинице среднего уровня с завтраком и ужином: 60 (3000 рублей)
Стоимость костюма среднего качества: 400 (4 золотых — 20 000 рублей)
Стоимость хорошего клинка/арбалета: 600 (6 золотых — 30 000 рублей)
Стоимость магострела: 6000 (60 золотых — 300 000 рублей)
Стоимость лошади: 8000 (80 золотых — 400 000 рублей)
Стоимость кристаллаа, энергии которого хватит на месяц питания средней квартиры: 1000 (10 золотых — 50 000 рублей)
Стоимость боевого импланта (без заряда): 15 000 — 20 000 (150 — 200 золотых/ 750 000 — 1 000 000 рублей)
Стоимость квартиры в (место действия книги): 50 000 — 100 000 (500 — 1000 золотых/ 2 500 000 — 5 000 000 рублей)
Страны и их устройство
Люди — Города и территории:
1) Государство-консерватор (Тэйцзин)
Сильная держава со строгими законами и громкой военной славой (в прошлом). Её жители гордятся своим культурным наследием, ведь они всегда чтили справедливость, честь и долг, и именно они первыми помогли беженцам из областей, на которые рухнули Осколки.
Но несмотря на благородные устремления, это самодостаточное государство за последние несколько веков становилось все более закрытым и изоляционистским — потому что отвергает то, что прочие государства принимают — а именно, магию.
По странному стечению обстоятельств столица государства построена на месторождении загадочного белого камня, который блокирует магическую энергию — и не позволяет там находиться магическим тварям. Разумеется, в какой-то момент это сочли знаком, и теперь религия государства направлена на то, что магию считают злом.
Живущая в столице правящая семья много лет обеспечивала безопасность ближайших городов и деревень, пахотных земель, лесов, а также гор, богатых полезными ископаемыми.
Но теперь государство погрузилось в смуту.
После внезапной гибели короля другие благородные дома еще не возвели на трон его единственного, совсем юного наследника.
Границы государства тщательно охраняются, а недоверие ко всем живущим за их пределами растет. В этой напряженной обстановке многие из тех, кому государство раньше покровительствовало, начали искать других союзников.
Стали поговаривать, что золотой век государства миновал и, если страна не сумеет приспособиться к изменениям (а многим кажется, что ее жители на это не способны), закат ее неизбежен.
2) Основное место действия книги, самая «правильная» страна — королевство Диртволл
— Теоран — преуспевающий современный город, сила и влияние которого постоянно растут. Это культурный и научный центр Альянса, где искусство, ремесла, торговля и прогресс идут рука об руку.
Его успех основан не на военной силе, а на коммерческой жилке и дальновидности жителей. Сам город расположен на возвышающихся над океаном утесах, а в скальных пещерах под городом находится подземный район.
Целые флотилии проплывают через гигантские морские ворота города, привозя товары из других городов и королевства эльфов. А сколачиваемые на торговле состояния дали толчок небывалому росту города.
Теоран по-прежнему остается местом, где можно разбогатеть и претворить мечту в жизнь. Процветающие купеческие кланы вкладывают деньги в самые невероятные предприятия: грандиозные художественные проекты, тайные магические исследования, архитектурные памятники — символы собственного могущества.
Все больше изобретателей трудятся в развивающейся области магических технологий, и Теоран становится центром притяжения для самых искусных мастеров со всего мира.
— Кайтран — восточный оплот королевства, за которым нет ничего кроме Сумрака.
— Кассиф — город между Кайтраном и Теораном, связующее звено королевства, крупное торговое поселение расположенное на берегу огромного залива.
— Кайгенхорст — бывшая столица, поглощённая Сумраком. Место, где пропали родители ГГ.
— Остранн — город недалеко от Кассифа, поглощённый Сумраком.
3) Конфедерация:
Страна, отказавшаяся от монархии и идущая по пути демократии, которой управляет Парламент. Отделилась от Королевства во время Падения и после него резко набрала Силу. Не воет с Королевством в открытую, но использует своё влияние, чтобы продавливать нужные решения и получать своё.
— Верлингтон — столица. Чистый и опрятный, исключительно демонстрирующий уклад Конфедерации, настоящая рекламная вывеска.
— Галлаго — промышленный и грязный город, который производит оружие и технологии для всей конфедерации
— Румор — ничем не выделяющийся город, всего помаленьку. При этом является самым крупным в Конфедерации.
— Грязные воды — главный «кошелёк» третьего королевства, расположенный на островах Синего пламени, — не просто портовый город. Кого здесь только не встретишь: и местных жителей, и охотников на монстров, и бандитов, и торговцев со всего света.
Языки
Люди — три внутренних (новый — конфедерация, старый — королевство, интрин — Тэйцзин).
Эльфы — эльфийский
Религии
— Альянс
1) Свидетели Падения — поклоняются древнему могучему богу, который ниспослал Осколки в награду человечеству. Трансформировавшаяся религия Единого Бога.
2) Свидетели Второго удара — считают, что Падение было наказанием, «первым предупреждением», и если не поменять жизнь в лучшую сторону — последует второе Падение, которое уничтожит мир. А магию и то, что она делает с миром, они называют проклятьем и борются с этим.
3) Атеисты — приверженцы магии и науки, и сейчас количество таких увеличивается, и составляет примерно половину населения королевства и конфедерации.
4) Последователи богов Сумрака — те, кто верят и поклоняются глубинным богам, существующим на низших уровнях Астрала. Таких богов несколько, и они на самом деле общаются с некоторыми астральными магами. В противовес этому, многие религии считают этих «богов» очень сильными духами, которые мечтают вырваться из Астрала и поработить мир.
— Эльфы
Единая религия. Поклоняются матери природе
Касты в Королевстве Диртволл
— Бесправные: нет земли и собственного жилья, или родных, у которых оно было бы.
— Крестьяне: имеют арендованный у землевладельца кусок земли и (возможно) собственное жильё. Иногда — технику для возделывания земли (она тоже может быть в аренде)
— Рабочие: трудящиеся на фабриках, могут не иметь собственного жилья, но за место на мануфактурах им предоставляется жильё, которое они могут «отработать» и получить в собственность.
— Гражданин: владеет на территории Альянса собственным жильём или землёй (небольшим участком), может не работать, лишь бы платил налоги. Может получить, фактически, любую работу.
— Сумеречный охотник — может не иметь недвижимости, но имеет права гражданина, если раз в квартал оплачивает налог с добытых артефактов.
— Купец: имеет собственную землю или недвижимость, а также капитал определённого размера, имеет разрешение на ведение торговой деятельности. Многие купцы объединяются в гильдии и торговые дома, чтобы было легче жить, но взамен имеют обязанности перед этими организациями.
— Военный: может не иметь собственного жилья, но обеспечивается арендуемым (как и его семья), имеет обязанности перед государством, хорошую ЗП, Заключает «договор» с государством или организацией, которой
Ознакомительная версия. Доступно 13 страниц из 63